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총 529개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
  • Vuex 참조 매뉴얼 중국어 CHM 버전
    Vuex 참조 매뉴얼 중국어 CHM 버전
    Vuex는 Vue.js 애플리케이션을 위해 특별히 설계된 상태 관리 모델 + 라이브러리입니다. 상태가 예상된 방식으로만 변경될 수 있도록 보장하는 규칙을 통해 애플리케이션 내의 모든 구성 요소에 대한 중앙 집중식 스토리지 서비스를 제공합니다. Vue 공식 devtools 확장과 통합되어 제로 구성 시간 여행과 유사한(타임라인 기반) 디버깅 및 상태 스냅샷 내보내기/가져오기와 같은 고급 기능을 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 Vuex 참조 매뉴얼을 제공합니다. 필요한 친구가 와서 살펴볼 수 있습니다!
    2024-02-29 0 1576
  • iOS 인터페이스 디자인 크기 사양 중국어 WORD 버전
    iOS 인터페이스 디자인 크기 사양 중국어 WORD 버전
    이 문서는 주로 iOS7 스타일의 iOS 인터페이스 디자인 크기 사양에 대해 설명합니다. Apple은 상태 표시줄의 존재를 서서히 약화시키고 상태 표시줄과 탐색 표시줄을 결합하기 시작했습니다. 높이도 변경됩니다. 여전히 변경 사항은 없지만 iOS7 스타일 인터페이스를 디자인할 때 모두가 더 주의를 기울여야 합니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경할 수 있어요
    2024-02-28 1 1042
  • OpenGL 입문 튜토리얼 중국어 WORD 버전
    OpenGL 입문 튜토리얼 중국어 WORD 버전
    이 문서는 OpenGL에 대한 입문 튜토리얼입니다. 목적은 모든 사람이 TC의 기존 그래픽 인터페이스를 포기하고 몇 가지 새로운 기능을 접할 수 있도록 하는 것입니다. 현재 주류 그래픽 API 중 하나인 OpenGL은 일부 상황에서 DirectX보다 뛰어난 기능을 제공합니다. OpenGL(Full Open Graphics Library)은 교차 프로그래밍 언어 및 교차 플랫폼 프로그래밍 인터페이스 사양을 정의하는 전문 그래픽 프로그램 인터페이스를 나타냅니다. 3차원 이미지(또한 2차원)에 사용되며 강력하고 호출하기 쉬운 기본 그래픽 라이브러리입니다. 도움이 필요한 친구는 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-03 50 1410
  • OpenGL 프로그래밍 중국어 단어 버전 소개
    OpenGL 프로그래밍 중국어 단어 버전 소개
    이 문서에서는 주로 OpenGL 프로그래밍 소개에 대해 설명합니다. OpenGL•은 사용자가 다양한 특수 비전(예: 조명, 질감, 투명도 및 그림자)을 사용하여 3차원 그래픽을 쉽게 개발할 수 있는 강력한 그래픽 라이브러리입니다. 소프트웨어 및 하드웨어 플랫폼과 독립적이며 다양한 창 시스템에서 실행될 수 있는 3차원 그래픽 소프트웨어 패키지입니다. OpenGL(Open Graphics Library)은 그래픽 하드웨어용 소프트웨어 인터페이스이며 이 분야의 산업 표준입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들이 여기에 올 수 있기를 바랍니다.
    2024-01-28 0 904
  • j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    이 문서는 주로 j2me3D 게임 개발에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 요즘에는 3D 그래픽이 거의 모든 게임의 핵심 부분이며 일부 애플리케이션에서도 3D 형식을 사용하여 정보를 설명함으로써 성공을 거두었습니다. 앞서 언급했듯이 즉시 모드에서 개발하고 모든 3D 객체를 수동 코딩으로 구축하는 것은 느리고 복잡합니다. 애플리케이션에 있는 다각형의 모든 꼭지점은 배열에서 독립적으로 인코딩되어야 합니다. JSR 184에서는 이를 즉시 모드라고 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 58 1873
  • CNC 고급 프로그래밍 강의 노트 문서 버전
    CNC 고급 프로그래밍 강의 노트 문서 버전
    CNC 가공에서는 라인 절단과 링 절단이 두 가지 일반적인 공구 경로입니다. 라인 커팅은 수동 프로그래밍 중 일반 직사각형 평면, 계단 표면 및 직사각형 오목 가공에 주로 사용됩니다. 직사각형이 아닌 영역의 라인 커팅은 일반적으로 자동 프로그래밍을 사용하여 구현됩니다. 원형절삭은 주로 윤곽선의 준정삭, 정삭, 황삭에 사용되며, 황삭에 사용할 경우 선절삭에 비해 효율성은 떨어지지만 공구보정 기능을 이용하면 쉽게 달성할 수 있습니다. 이 책은 내용이 풍부하고 예제가 풍부하며 시스템이 포괄적입니다. 이 플랫폼은 고급 CNC 프로그래밍 강의 노트의 문서 버전을 다운로드하여 볼 수 있습니다.
    2024-02-27 1 995
  • Android adb 애플리케이션 및 작업 명령 중국어 WORD 버전
    Android adb 애플리케이션 및 작업 명령 중국어 WORD 버전
    Android 디버그 브리지(adb)는 기기나 에뮬레이터의 상태를 관리하는 데 도움이 되는 다목적 도구입니다. 다음 방법을 통해 adb를 추가할 수 있습니다. • 장치에서 셸 명령 실행 • 포트 전달을 통해 에뮬레이터 또는 장치 관리 • 에뮬레이터 또는 장치에서 파일 복사 또는 복사
    2024-02-26 58 1068
  • OpenGL 기능 소개 중국어 WORD 버전
    OpenGL 기능 소개 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 OpenGL 기능의 소개에 대해 설명합니다. OpenGL 기반 응용 프로그램을 개발하려면 먼저 OpenGL 라이브러리 기능을 이해해야 합니다. C 언어 스타일을 채택하고 그래픽 처리 및 표시를 위한 많은 기능을 제공합니다. OpenGL 그래픽 라이브러리에는 OpenGL의 기본 라이브러리, 유틸리티 라이브러리, 보조 라이브러리 등 다양한 라이브러리에 속하는 100개 이상의 기능이 있습니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-27 49 838
  • 4가지 Android 활동의 로딩 모드 WORD 버전
    4가지 Android 활동의 로딩 모드 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 Android 활동의 네 가지 로드 모드에 대해 설명합니다. 각 활동의 상태는 활동 스택(실행 중인 모든 활동의 대기열을 포함하는 LIFO)에서의 위치에 따라 결정됩니다. Activty의 라이프사이클은 Activty가 위치한 프로세스의 라이프사이클이기도 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 32 1291
  • Android Tasker 중국어 WORD 버전 2MB 사용 방법
    Android Tasker 중국어 WORD 버전 2MB 사용 방법
    이 문서에서는 주로 Android Tasker를 사용하는 방법을 설명합니다. Android의 Tasker는 확실히 Android 시스템의 아티팩트 중 하나입니다. Tasker는 가속 소프트웨어가 아니라 시스템 향상 소프트웨어입니다. 제어할 수 있어 Tasker가 Android 시스템에서 가장 빛나는 별이 됩니다. 하지만 Tasker는 의심할 여지 없이 가장 사용하기 어려운 소프트웨어입니다. 제어할 수 있는 곳이 너무 많기 때문에 사람들은 약간 압도당하는 느낌을 받습니다.
    2024-01-30 34 897
  • Github 공동작업 튜토리얼 중국어 WORD 버전
    Github 공동작업 튜토리얼 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 Github 공동 작업 튜토리얼에 대해 설명합니다. 기사에서는 Gitchinaui 프로젝트를 예로 들어 설명합니다. Git에는 명령줄 도구와 그래픽 도구가 있습니다. 명령줄 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 이 기사가 관심 있는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
    2024-02-26 47 854
  • VC 6 중국어 WORD 버전에서 OpenGL 개발 환경 구성
    VC 6 중국어 WORD 버전에서 OpenGL 개발 환경 구성
    이 문서에서는 현재 주류 그래픽 API 중 하나로 OpenGL 개발 환경을 구성하는 방법에 대해 주로 설명합니다. OpenGL은 일부 상황에서 DirectX보다 뛰어난 기능을 제공합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-02 32 1350
  • Android Google 모바일 프로그래밍 튜토리얼 PDF 버전
    Android Google 모바일 프로그래밍 튜토리얼 PDF 버전
    Android Google 모바일 프로그래밍 튜토리얼(전통 버전), 이 책의 내용은 주로 Google 모바일 운영 체제에 대한 지식과 관련되어 있으며 Google 모바일 플랫폼에서의 프로그래밍 원리와 방법을 소개하고 Google 프로그래머를 Google Phone으로 안내합니다. 프로그래밍 예술의 궁전.
    2024-02-27 55 1346
  • 배열 응용 및 2차원 배열 단어 버전
    배열 응용 및 2차원 배열 단어 버전
    소위 배열이란 동일한 데이터 유형의 요소를 일정한 순서로 배열한 것입니다. 동일한 유형의 제한된 수의 변수를 명명한 다음 숫자를 사용하여 이를 구별하는 변수의 집합입니다. 배열 이름, 번호를 다음 기호라고 합니다. 배열을 구성하는 개별 변수는 배열의 구성 요소라고도 하며 배열 요소라고도 하며 때로는 아래 첨자 변수라고도 합니다. 프로그래밍에서 배열은 처리의 편의를 위해 동일한 유형의 여러 변수를 순서대로 구성하는 형태입니다. 유사한 데이터 요소를 순서대로 배열한 모음을 배열이라고 합니다. 배열 응용 프로그램 및 2차원 배열 디렉터리
    2024-01-31 0 980
  • 안드로이드에서
    안드로이드에서
    이 문서에서는 주로 Android-Studio에서 Vitamio 프레임워크를 가져오는 방법을 설명하며, Vitamio 프레임워크를 모듈 형식으로 자신의 프로젝트에 추가하는 방법을 소개합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-27 62 713
  • Android 프로그래밍 가상 머신 Dalvik 튜토리얼 PDF 버전
    Android 프로그래밍 가상 머신 Dalvik 튜토리얼 PDF 버전
    안드로이드 프로그래밍 가상 머신 Dalvik 튜토리얼 pdf, Dalvik과 표준 Java 가상 머신의 차이점, 운영 환경의 차이점을 소개하고 Dalvik의 현황과 전망 분석, 안드로이드의 다양한 Java 패키지의 기능 설명, 관련 파일을 소개합니다. 유형, 애플리케이션 구조 분석, Android Adb 도구 소개 등 이러한 지식은 Android 프로그래밍을 시작하려는 후배 친구들에게 완벽한 서막입니다.
    2024-02-28 56 877
  • Flash ActionScript3 고급 튜토리얼 PDF 버전
    Flash ActionScript3 고급 튜토리얼 PDF 버전
    Flash ActionScript3 고급 자습서 pdf, 서적 디렉토리: 1장 고급 충돌 감지 불규칙 그래픽의 충돌 감지 BitmapData.hitTest는 비트맵이 아닌 다수의 객체에 대한 충돌 감지에 사용됩니다. 그리드 기반 충돌 감지 구현 그리드 코드를 작성하여 테스트하고 조정합니다. 그리드 그리드는 충돌뿐만 아니라 이러한 유형의 감지를 사용합니다. Chapter 2 스티어링 동작 2D 벡터(Vector2D) 클래스 기관차(V)
    2024-01-17 37 3563
  • Windows용 GitHub 그래픽 튜토리얼 중국어 단어 버전
    Windows용 GitHub 그래픽 튜토리얼 중국어 단어 버전
    이 문서는 Windows용 Github 사용에 대한 그래픽 튜토리얼입니다. Git은 매우 유명해졌으며 이제 Codeplex에서도 Git을 홍보하고 있습니다. Github에는 Ruby on Rails, cocos2d 등 다양한 고품질 오픈소스 프로젝트가 가득합니다. Windows 그래픽 인터페이스에 익숙한 프로그래머의 경우 Github을 사용하려면 약간의 시간과 인내가 필요합니다. 그러나 Github에서는 최근 Windows용 Github을 출시하여 학습 비용과 사용 난이도를 크게 줄였습니다.
    2024-01-31 27 1624
  • 안드로이드 게임 개발 여정 중국어 단어 버전
    안드로이드 게임 개발 여정 중국어 단어 버전
    이 문서에서는 주로 Android 게임 개발 여정에 대해 설명합니다. 오늘 Android123은 주로 제어 방법(버튼, 트랙볼, 터치 스크린, 중력 센서, 카메라, 마이크 공기 흐름, 조명 밝기), 그래픽 보기( 이중 버퍼링과 같은 효율적인 그리기 기술, 음향 효과(게임 음악), 그리고 마지막으로 OpenGL ES(Java 레이어)와 NDK의 OpenGL 및 J2ME 게임을 Android로 포팅하는 방법 물론 지도와 같은 몇 가지 게임 구현 관용적 방법도 있습니다. 편집자, In Andr
    2024-02-28 50 1355
  • Android는 Dalvik 가상 머신 중국어 WORD 버전을 원활하게 대체합니다.
    Android는 Dalvik 가상 머신 중국어 WORD 버전을 원활하게 대체합니다.
    이 문서에서는 주로 Dalvik 가상 머신을 Android로 완벽하게 대체하는 방법에 대해 설명합니다. Dalvik 가상 머신은 실제로 Java 가상 머신이지만 클래스 파일을 실행하지 않고 dex 파일을 실행합니다. 따라서 ART 런타임의 가장 이상적인 방법은 Dalvik 가상 머신을 쉽게 교체할 수 있도록 Java 가상 머신으로 구현하는 것입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-01 0 604