현재 위치:집 > 显�%A 찾다
총 529개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
-
- UNIX 기술 매뉴얼 Unix in a Nutshell, 4판 영어 PDF 텍스트 버전
- Unix in a Nutshell은 또한 여러 가지 중요한 업계 표준 오픈 소스 도구를 다루고 있으며 일반적으로 사용되는 셸(bash, ksh 및 tcsh)과 정규 표현식과 같은 중요한 요소는 물론 sed, awk와 같은 오래된 도구에 대해서도 자세히 설명합니다. , 그리고 vi. 유닉스는 거대한 것이 아니다. 그것은 복잡하며, 유닉스 기술 매뉴얼은 그 모든 것을 하나로 묶은 책이다. 유닉스란 무엇인가? 원본 유닉스 소스코드는 sco의 소유이고, 유닉스의 등록상표는 open grou의 소유이다.
- 2024-02-29 2 1812
-
- VC와 Matlab WORD 버전의 하이브리드 프로그래밍을 기반으로 한 이미지의 3차원 디스플레이
- 이 문서에서는 주로 VC와 Matlab의 하이브리드 프로그래밍을 기반으로 한 이미지의 3차원 표시에 대해 설명하고 VC++와 Matlab의 하이브리드 프로그래밍의 일반적인 구현 방법을 소개하고 2차원 이미지의 3차원 효과 표시를 실현합니다. MATLAB은 직관적이고 효율적인 컴퓨터 언어일 뿐만 아니라 과학적인 컴퓨팅 플랫폼이기도 합니다. 데이터 분석 및 데이터 시각화, 알고리즘 및 애플리케이션 개발을 위한 핵심 수학 및 고급 그래픽 도구를 제공합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-18 3 2252
-
- Python Pocket Reference Manual은 Python 2.6 및 3.X 영어 PDF 버전을 다룹니다.
- 이 책은 코딩을 진행 중이고 지금 답이 필요할 때 읽어볼 수 있는 책입니다. 일반적으로 사용되는 모듈과 툴킷에 대한 설명과 함께 핵심 언어에 대한 사용하기 쉬운 참조서입니다.
- 2024-01-26 0 892
-
- Scala 언어 중국어 WORD 버전을 사용하여 Spark 애플리케이션 개발
- 이 문서에서는 Scala 언어를 사용하여 Spark 애플리케이션을 개발하는 방법을 주로 설명합니다. Spark 코어는 Scala 언어로 개발되므로 Spark 애플리케이션을 개발하려면 Scala 언어를 사용하는 것이 당연합니다. Scala 언어에 익숙하지 않은 경우 온라인 튜토리얼 A Scala Tutorial for Java Programmers 또는 관련 Scala 책을 읽어 학습할 수 있습니다. 이 기사에서는 세 가지 Scala Spark 프로그래밍 예제, 즉 WordCount, Top을 소개합니다.
- 2024-02-27 0 758
-
- Android Fragment 사용 WORD 버전 시작하기
- 이 문서에서는 주로 Android를 시작하기 위한 프래그먼트 사용에 대해 설명합니다. 프래그먼트는 활동의 일부 동작이나 사용자 인터페이스의 일부를 설명하는 데 사용됩니다. 여러 프래그먼트를 병합하여 단일 활동에서 여러 UI 패널을 만들 수 있습니다. 여러 활동에서 동시에 재사용할 수도 있습니다. 프래그먼트는 자체 수명 주기를 가지며 실행 중인 이벤트에서 수신될 수 있는 활동 모듈로 생각할 수 있습니다.
- 2024-02-01 0 580
-
- jQuery 중국어 WORD 버전을 기반으로 한 AJAX 및 JSON의 예
- 이 문서에서는 jQuery에 내장된 AJAX 기능을 통해 jQuery를 기반으로 한 AJAX 및 JSON의 예를 주로 설명합니다. 배경에 직접 액세스하여 JSON 형식의 데이터를 얻은 다음 다음을 통해 데이터를 미리 디자인된 html 템플릿에 바인딩할 수 있습니다. jQuer, 표시된 페이지에 직접 표시됩니다. 도움이 필요한 친구는 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-27 1 763
-
- 안드로이드 프로그램 개발 허가 튜토리얼 PDF 버전
- Android 프로그램 개발 권한 튜토리얼 PDF는 Android 사용자 인터페이스 개선, 비디오 녹화, 소프트 키보드 지원, 중국어 디스플레이 및 중국어 입력 지원, 데스크탑 위젯 및 라이브 폴더, Bluetooth 기능 개선을 포함하여 Android 1.5의 새로운 관점을 소개합니다. 애플리케이션 기능 개선, 시스템 성능 최적화...
- 2024-01-29 2 2102
-
- 델파이 프로그래밍 매뉴얼 온라인 업데이트 버전
- 델파이 프로그래밍 일반 튜토리얼의 온라인 업데이트 버전입니다. 이 튜토리얼은 공식 직원에 의해 지속적으로 업데이트됩니다. 델파이 초보자와 델파이를 시작하려는 친구들에게 매우 좋습니다. 델파이 기술이 발전함에 따라 튜토리얼의 내용도 적시에 업데이트됩니다. 전제 조건은 인터넷에 연결할 수 있다는 것입니다.
- 2024-01-19 3 1162
-
- Android 플랫폼 오버레이 메커니즘 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 플랫폼 오버레이 메커니즘에 대해 설명합니다. Android 오버레이 메커니즘을 사용하면 패키지의 apk를 수정하지 않고도 프레임워크와 패키지의 리소스 파일을 맞춤설정하여 리소스를 맞춤설정할 수 있습니다. 다양한 UI(예: MIUI)를 표시하려는 목적을 달성합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-28 0 838
-
- Android는 WebService와 협력하여 원격 데이터베이스 중국어 WORD 버전에 액세스합니다.
- HttpClient를 사용하여 서버측 작업에서 데이터를 요청합니다. 물론 데이터를 얻기 위해 서버측 메서드를 호출하는 것이 유일한 것은 아닙니다. WebService는 우리에게 필요한 데이터도 제공할 수 있는데, webService란 무엇입니까? , SAOP 프로토콜을 기반으로 한 원격 호출 표준으로 웹 서비스를 통해 다양한 운영 체제 플랫폼, 다양한 언어 및 다양한 기술을 통합할 수 있습니다. Android와 서버 간의 데이터 상호 작용을 실현하려면 PC 시스템 Java 클라이언트에 XFire, A와 같은 일부 라이브러리가 필요합니다.
- 2024-02-26 0 903
-
- Android 개발 튜토리얼 및 노트 PDF 버전
- Android 파일 액세스 및 데이터베이스 프로그래밍 지식 파일 작업에는 주로 파일 읽기, 파일 쓰기, 정적 파일 읽기 등이 포함됩니다. 또한 파일 콘텐츠 생성, 추가, 파일 열기 및 콘텐츠 표시를 소개합니다. 데이터베이스 프로그래밍은 주로 SQLite 데이터베이스를 소개합니다. 사용에는 데이터베이스 생성, 삭제, 열기, 쿼리가 아닌 SQL 작업 지침, 쿼리 SQL 지침-커서 등에 대한 지식이 포함됩니다.
- 2024-02-29 12 2490
-
- CHM을 완전히 마스터하기 위해 선택된 델파이 예제
- Wan Yi의 DELPHI 프로그래밍 블로그는 고품질 경험과 실제 전투의 결정체입니다. Wan Yi의 사심 없는 헌신에 감사드립니다. DELPHI 프로그래밍 친구들에게 분명 도움이 될 것이라고 믿습니다. CHM의 소스 코드 대부분은 D7에서 컴파일되어 전달되며 타사 컨트롤은 거의 사용되지 않습니다. 참고: 전자책이 정상적으로 표시되지 않는 경우 해당 전자책의 '속성' -> '잠금 해제'를 클릭해야 합니다.
- 2024-01-22 0 542
-
- Android 중국어 WORD 버전 기반의 스마트 홈
- Android: Android는 Linux 기반의 오픈 소스 운영 체제로 주로 휴대용 장치에 사용됩니다. Android는 휴대폰용으로 특별히 설계된 오픈 소스 운영 체제입니다. 안드로이드 휴대폰은 새로운 애플리케이션을 열어 일반 가족이 홈 인텔리전스를 사용할 수 있게 해줄 것입니다. Android 인터페이스 디스플레이(Cortex_A8)는 Cortex_m0 아날로그 수량에서 나오며 Cortex_m0을 제어하거나 작동할 수 있습니다. 도움이 필요한 친구는 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-29 0 689
-
- REST 아키텍처 WORD 버전 기반 웹 서비스 설계
- 이 문서에서는 주로 REST 아키텍처를 기반으로 하는 웹 서비스 설계에 대해 설명합니다. REST(Representational State Transfer)는 경량 웹 서비스 아키텍처 스타일로 SOAP 및 XML-RPC보다 확실히 간단하며 HTTP 프로토콜을 완전히 전달할 수 있습니다. 또한 구현에서는 캐시를 사용하여 응답 속도를 향상시킬 수 있으며 이는 성능, 효율성 및 사용 편의성 측면에서 SOAP 프로토콜보다 우수합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-28 0 648
-
- OpenGL 기능 소개 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 OpenGL 기능의 소개에 대해 설명합니다. OpenGL 기반 응용 프로그램을 개발하려면 먼저 OpenGL 라이브러리 기능을 이해해야 합니다. C 언어 스타일을 채택하고 그래픽 처리 및 표시를 위한 많은 기능을 제공합니다. OpenGL 그래픽 라이브러리에는 OpenGL의 기본 라이브러리, 유틸리티 라이브러리, 보조 라이브러리 등 다양한 라이브러리에 속하는 100개 이상의 기능이 있습니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-27 0 626
-
- GStreamer 애플리케이션 개발 매뉴얼 중국어 PDF 버전
- GStreamer는 매우 강력하고 다양한 스트리밍 애플리케이션 프레임워크입니다. GStreamer의 많은 장점은 프레임워크의 모듈성에서 비롯됩니다. GStreamer는 새로운 플러그인을 원활하게 통합할 수 있습니다. 그러나 모듈화와 고효율 추구로 인해 GStreamer는 전체 프레임워크가 복잡해졌습니다. 동시에 복잡성의 증가로 인해 새로운 애플리케이션을 개발하는 것은 그리 간단하지 않습니다. 이 가이드는 GStreamer 프레임워크(버전 0.10.3)를 이해하는 데 도움을 드리고자 합니다.
- 2024-02-28 1 964
-
- OpenMP 멀티스레드 프로그래밍 가이드 WORD Edition
- 이 문서는 주로 OpenMP 다중 스레드 프로그래밍 가이드에 대해 설명합니다. OpenMP는 OpenMP 아키텍처 검토 위원회에서 제안되었으며 공유 메모리 병렬 시스템의 다중 스레드 프로그래밍을 위한 일련의 지침 노트(컴파일러 지침)로 널리 받아들여졌습니다. OpenMP는 공유 메모리 및 분산 공유 메모리를 위한 다중 프로세서 다중 스레드 병렬 프로그래밍 언어로, 다중 스레드 및 공유 메모리 병렬 응용 프로그래밍 인터페이스를 표시하고 안내하는 데 사용할 수 있습니다. 이 문서가 제공될 것으로 기대됩니다.
- 2024-02-03 0 1276
-
- 안드로이드 서비스 Service_상세 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 서비스 Service_에 대한 자세한 설명을 설명합니다. 서비스는 Android 시스템의 네 가지 애플리케이션 구성 요소 중 하나입니다(다른 구성 요소에 대한 자세한 내용은 섹션 3.2 참조). 서비스는 주로 백그라운드 실행과 프로세스 간 액세스라는 두 가지 목적으로 사용됩니다. 서비스를 시작하면 인터페이스를 표시하지 않고 백그라운드에서 지정된 작업을 실행할 수 있으므로 사용자가 다른 작업을 수행하는 능력에 영향을 미치지 않습니다. 서로 다른 프로세스 간의 통신은 AIDL 서비스를 통해 이루어질 수 있으며, 이는 서비스의 중요한 용도 중 하나이기도 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-31 0 660
-
- 안드로이드 센서 프로그래밍 중국어 단어 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 센서 프로그래밍에 대해 설명합니다. 센서는 외부 신호, 물리적 조건(예: 빛, 열, 습도) 또는 화학적 구성(예: 연기)을 감지하고 느낄 수 있는 물리적 장치 또는 생물학적 기관입니다. 다른 장치나 기관으로 전달됩니다. 동시에, 센서는 측정되는 정보를 감지할 수 있는 감지 장치라고 할 수 있으며, 감지된 정보를 특정 규칙에 따라 전기 신호 또는 기타 필요한 정보 출력 형식으로 변환하여 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 정보 전송 및 처리, 저장, 표시, 기록 및 제어 요구 사항. 자동 감지 및 자동 제어를 최초로 실현했습니다.
- 2024-02-27 0 504
-
- Flex3 구성요소 및 프레임워크의 라이프사이클 중국어 WORD 버전
- 이 책 전체에서 우리는 Flex 프레임워크 소스 코드를 많이 참조하지만 간결성을 위해 참조하는 코드를 항상 표시하지는 않습니다. 이 책을 읽으면서 소스 코드가 작동하는 방식과 이유에 대해 논의하면서 Flex Builder를 열거나 Flex3 프레임워크의 소스 코드에 액세스하라는 메시지가 표시됩니다. 소스 코드를 따라 읽으시면 현재 주제와 관련이 있기 때문에 기능이나 특정 코드를 건너뛰는 경우가 많다는 점을 참고하시기 바랍니다. 이렇게 하면 주로 코드의 미묘함을 설명하는 현재 주제에서 너무 멀리 벗어나는 것을 방지할 수 있습니다. 이는 해당 코드의 기능이 중요하지 않다는 것이 아니라 해당 코드의 기능이 중요하다는 의미입니다.
- 2024-01-16 0 872