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총 529개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
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- Linux 명령 상세 매뉴얼
- Linux 명령 상세 매뉴얼
- 2018-05-05 11233 26773
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- Android_Launcher 자세한 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android_Launcher의 정의에 대해 자세히 설명합니다. Android 시스템이 시작된 후 로드되는 첫 번째 프로그램은 다른 애플리케이션으로 들어가는 것입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-26 0 1065
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- Android 개발 노트: 시각적 UI 디자인 DroidDraw 설명 pdf
- 새로운 버전의 Android 개발 노트 – 시각적 UI 디자인, DroidDraw에 대한 설명, PDF 버전, 고화질 버전 등의 내용은 주로 DroidDraw의 다양한 인터페이스 기능 사용에 대한 내용이며, 이러한 지식을 바탕으로 몇 가지 예제 작성을 소개하므로 DroidDraw 원리 지식의 적용을 통합하기 위해 기다립니다.
- 2024-02-28 0 1082
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- AndroidXML 레이아웃 속성 WORD 버전에 대한 자세한 설명
- 이 문서는 주로 AndroidXML 레이아웃 속성에 대한 자세한 설명을 다루고 있습니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-29 2 2179
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- Android_Intent 상세 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android_Intent에 대한 자세한 설명을 다루며, Intent는 수행할 작업에 대한 추상적인 설명입니다. 일반적으로 Intent는 Android의 다양한 구성 요소 간의 통신을 완료하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, startActivity()를 호출하여 활동을 시작하거나, BroadcastIntent()를 호출하여 관심 있는 모든 BroadcaseReceiver에 전달하거나, startService()/bindse를 호출합니다.
- 2024-01-29 2 2470
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- Apache Spark를 사용한 빅데이터 처리
- 이 문서에서는 주로 빅 데이터 처리를 위한 Apache Spark 사용에 대해 설명합니다. 1부: 시작하기 Apache Spark는 속도, 사용 용이성 및 복잡한 분석을 중심으로 구축된 빅 데이터 처리 프레임워크입니다. 원래는 2009년 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스의 AMPLab에서 개발되었으며 2010년에는 Apache의 오픈 소스 프로젝트 중 하나가 되었습니다. Apache Spark 기사 시리즈의 첫 번째 부분에서는 Spark가 무엇인지, 일반적인 Map과 어떻게 다른지 알아봅니다.
- 2024-01-29 0 985
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- Delphi 메모리 관리 지침 콘텐츠 PDF 버전
- 델파이 메모리 관리에 대한 유익한 내용이 PDF 형식의 전자책으로 발췌되었습니다. 이 책은 델파이 책의 메모리 관리 장에서 발췌한 것입니다. 내용의 다른 측면을 포함하지 않으며 상대적으로 대상이 높습니다. 콘텐츠에는 메모리 블록 탐색, 공유 메모리 관리자, 타사 메모리 관리자, Delphi 메모리 관리 구현 프레임워크, 사용자 호출 루틴 구현 등이 포함됩니다.
- 2024-01-19 2 1236
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- Python 스크립트 중국어 WORD 버전 사용에 대한 자세한 설명
- 이 문서는 주로 Python 스크립트의 자세한 사용에 대해 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-23 0 718
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- Matlab7.0 설치 튜토리얼 중국어 WORD 버전에 대한 자세한 설명
- 이 문서는 주로 Matlab7.0의 자세한 설치 튜토리얼에 대해 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-18 1 2108
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- Android 중국어 WORD 버전의 SQLite 애플리케이션에 대한 자세한 설명
- 이 문서는 주로 Android의 SQLite 애플리케이션에 대한 자세한 설명을 다루고 있습니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-02-28 0 936
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- Unity3D 중국어 WORD 버전의 함수 방법 및 설명
- 이 문서는 주로 Unity3D의 함수 방법과 설명에 대해 설명합니다. 관심 있는 모든 사람이 와서 살펴볼 수 있기를 바랍니다.
- 2024-02-26 0 553
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- 안드로이드 시스템 중국어 WORD 버전에서 XML 파싱 실습
- 이 문서는 주로 Android 시스템의 XML 구문 분석 실행에 대해 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴보는 데 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-02-01 0 607
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- Win32 API 기능 매뉴얼 chm 버전
- Win32_API_Function 세부 쿼리 매뉴얼 chm 형식은 제한 프로그램 기능 기능, 레지스트리 처리 기능, 대화 상자 기능, 시간 처리 기능, 디스크 처리 기능, 프로세스 기능, 파일 처리 기능, 중단점 설정 목록 및 기타 관련 내용으로 구분됩니다.
- 2024-01-19 5 944
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- Android 중국어 WORD 버전에서 AsyncTask 사용에 대한 자세한 설명
- Android에서 비동기 작업 메커니즘을 구현하는 방법에는 Handler와 AsyncTask 두 가지가 있습니다. 이 문서는 주로 Android에서 AsyncTask의 자세한 사용법을 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-02-26 0 611
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- 쉬운 언어 학습 매뉴얼 쉬운 언어를 배우기 위한 10일간의 그림 튜토리얼 pdf 버전
- 쉬운 언어 배우기 10일 그림 튜토리얼은 Easy Language의 사용법과 운영 기법을 그림 형태로 생생하고 체계적으로 설명합니다. 필요하신 친구들은 다운받아서 보시면 됩니다! 전체 책은 10개의 장으로 나누어져 있으며 열흘 만에 완성됩니다. 첫 번째 장에서는 Yi Language 설치 및 작동 후 인터페이스를 소개합니다. 동시에 사용자가 시작하는 데 도움이 되는 매우 간단한 작은 프로그램이 도입되었습니다. 마지막으로 프로그래밍의 입력 방법과 초보자들이 흔히 겪는 몇 가지 문제를 소개합니다. 2장에서는 1+2와 같은 프로그램을 작성하는 방법과 같은 몇 가지 구체적인 문제를 다루고 변수의 개념, 변수의 유효한 범위, 데이터 유형 및 기타 지식을 이해합니다.
- 2024-02-28 0 816
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- Android 데이터 형식 구문 분석 개체 JSON 사용 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 데이터 형식 구문 분석 개체 JSON의 사용법을 설명합니다. JSON은 Java 개체를 json 형식 문자열로 변환하고 json 문자열을 Java로 변환할 수 있습니다. XML보다 가벼운 Json은 사용이 더 가볍고 간단합니다. JSON 데이터 형식은 Android의 클라이언트와 서버 통신에 널리 사용되며 네트워크 데이터 전송 및 분석에 매우 편리합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-30 0 1080
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- UML 클래스 다이어그램 중국어 WORD 버전에 대한 자세한 설명
- 이 문서는 주로 UML의 정적 메커니즘에서 UML 클래스 다이어그램에 대한 자세한 설명을 다루고 있으며 클래스 다이어그램은 디자이너의 핵심 관심사일 뿐만 아니라 구현자의 핵심 관심사이기도 합니다. 모델링 도구는 주로 클래스 다이어그램을 기반으로 코드를 생성합니다. 클래스 다이어그램은 UML의 9개 다이어그램 중에서 매우 중요한 위치를 차지합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-29 1 1245
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- eoeAndroid 특집 2호 Android 이미지 처리 PDF 버전
- eoeAndroid 특별호 제2호: eoeAndroid가 기획한 두 번째 주제인 안드로이드 이미지 처리 pdf는 주로 안드로이드의 이미지 처리에 관한 일부 자료와 기사를 정리하고 번역한 것입니다. 이 주제의 내용을 공부하면 이미지 처리를 수행하는 방법을 익힐 수 있습니다. Android에서 이미지 프로그래밍에는 주로 다음 내용이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. • Android에서 지원되는 이미지 형식 소개 • Android&b의 이미지 라이브러리 소개
- 2024-01-31 0 639
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- Unity3D 기술 중국어 WORD 버전의 텍스처 셰이더 기본 사항에 대한 자세한 설명
- 이 문서에서는 Unity3D의 셰이더와 관련된 몇 가지 지식에 대해 설명합니다. 셰이더 프로그래밍에는 이해하지 못할 경우 가끔 혼동을 주는 용어가 있으므로 여기서는 간략하게 언급하겠습니다. 셰이딩은 원래 스케치에서 밝은 톤과 어두운 톤으로 개체를 그리는 것을 의미합니다. 그래픽에서는 실제로 메쉬에 색상을 지정하는 것을 의미합니다(메시는 정점의 왼쪽, 법선 좌표, UV 좌표 등을 포함하는 일련의 삼각형 패치입니다). 빛에 대한 물체의 각도와 광원으로부터의 거리에 따라 물체의 색상이 변화되어 사실적인 효과를 생성한다는 것입니다.
- 2024-02-29 0 849
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- 안드로이드 서비스 Service_상세 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 서비스 Service_에 대한 자세한 설명을 설명합니다. 서비스는 Android 시스템의 네 가지 애플리케이션 구성 요소 중 하나입니다(다른 구성 요소에 대한 자세한 내용은 섹션 3.2 참조). 서비스는 주로 백그라운드 실행과 프로세스 간 액세스라는 두 가지 목적으로 사용됩니다. 서비스를 시작하면 인터페이스를 표시하지 않고 백그라운드에서 지정된 작업을 실행할 수 있으므로 사용자가 다른 작업을 수행하는 능력에 영향을 미치지 않습니다. 서로 다른 프로세스 간의 통신은 AIDL 서비스를 통해 이루어질 수 있으며, 이는 서비스의 중요한 용도 중 하나이기도 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-31 0 660