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- Unity3D 기술 중국어 WORD 버전의 텍스처 셰이더 기본 사항에 대한 자세한 설명
- 이 문서에서는 Unity3D의 셰이더와 관련된 몇 가지 지식에 대해 설명합니다. 셰이더 프로그래밍에는 이해하지 못할 경우 가끔 혼동을 주는 용어가 있으므로 여기서는 간략하게 언급하겠습니다. 셰이딩은 원래 스케치에서 밝은 톤과 어두운 톤으로 개체를 그리는 것을 의미합니다. 그래픽에서는 실제로 메쉬에 색상을 지정하는 것을 의미합니다(메시는 정점의 왼쪽, 법선 좌표, UV 좌표 등을 포함하는 일련의 삼각형 패치입니다). 빛에 대한 물체의 각도와 광원으로부터의 거리에 따라 물체의 색상이 변화되어 사실적인 효과를 생성한다는 것입니다.
- 2024-02-29 0 849
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- PowerDesigner 사용 튜토리얼 chm 버전
- 인터페이스 및 작업, 데이터 프로젝트 및 엔터티의 기본 개념을 다루는 PowerDesigner 사용 튜토리얼, 엔터티 간의 관계 및 역할 정의, 도메인 및 상속 정의 및 사용, CDM 개체를 PDM 개체로 변환, 보고서 생성 등
- 2024-01-19 1 1073
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- Phonegap 설치환경 구축 중국어 WORD 정식버전
- 이 문서는 주로 Phonegap 설치 환경 설정에 대해 설명합니다. 주로 Android 관점에서 Windows 시스템에서 Phonegap 환경 설정에 대해 설명합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-28 0 698
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- 서비스 심층 분석 WORD 버전
- 본 문서에서는 주로 서비스에 대한 심층적인 분석을 다루며, 서비스의 본질은 고객의 요청에 응답하는 것부터 시작합니다. 서비스를 제공하려면 요청 수신, 요청 처리, 고객 서비스 측 응답을 위한 프레임워크를 구축해야 합니다. 나는 안드로이드 서비스 디자이너들이 항상 이 서비스 필수 블록 다이어그램을 마음 속에 간직할 것이라고 생각합니다. 프로그램 관점에서 볼 때 서비스에는 폐쇄 루프 프레임워크와 요청 처리 프레임워크가 있어야 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-27 0 728
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- j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
- 이 문서는 주로 j2me3D 게임 개발에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 요즘에는 3D 그래픽이 거의 모든 게임의 핵심 부분이며 일부 애플리케이션에서도 3D 형식을 사용하여 정보를 설명함으로써 성공을 거두었습니다. 앞서 언급했듯이 즉시 모드에서 개발하고 모든 3D 객체를 수동 코딩으로 구축하는 것은 느리고 복잡합니다. 애플리케이션에 있는 다각형의 모든 꼭지점은 배열에서 독립적으로 인코딩되어야 합니다. JSR 184에서는 이를 즉시 모드라고 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-29 0 1640
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- Lucene 인덱스 최적화 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Lucene 인덱스 최적화에 대해 설명합니다. 이 문서에서는 주로 Lucene의 인덱싱 속도를 향상시키는 방법을 소개합니다. 소개된 아이디어의 대부분은 시도하기 쉽지만, 물론 다른 아이디어는 프로그램의 복잡성을 증가시킬 수도 있습니다. 따라서 인덱싱 속도가 실제로 매우 느린지 확인하십시오. 느린 이유는 실제로 Lucene 자체에 의한 것입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들이 와서 살펴볼 수 있기를 바랍니다.
- 2024-02-27 0 1190
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- Adobe 공식 Flash 애니메이션 최적화 가이드 PDF 버전
- 다음 내용을 포함한 Adobe 공식 Flash 애니메이션 최적화 가이드의 튜토리얼: 메모리 절약 방법 CPU 사용량 최소화 방법 ActionScript 3.0 성능 개선 방법 렌더링 속도 향상 네트워크 상호 작용 속도 최적화 오디오 및 비디오 사용 SQ 최적화
- 2024-01-17 5 3654
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- 안드로이드 프로그램 개발 허가 튜토리얼 PDF 버전
- Android 프로그램 개발 권한 튜토리얼 PDF는 Android 사용자 인터페이스 개선, 비디오 녹화, 소프트 키보드 지원, 중국어 디스플레이 및 중국어 입력 지원, 데스크탑 위젯 및 라이브 폴더, Bluetooth 기능 개선을 포함하여 Android 1.5의 새로운 관점을 소개합니다. 애플리케이션 기능 개선, 시스템 성능 최적화...
- 2024-01-29 2 2102
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- 안드로이드 센서 프로그래밍 소개 중국어 단어 버전
- 이 문서의 내용: 가속도 센서(가속도계), 자이로스코프(자이로스코프), 주변광 센서(빛), 자기장 센서(자기장), 방향 센서(방향), 압력 센서(압력), 거리 센서(근접) 및 온도 센서(온도) 본 강의의 학습 방법은 아직 실제 전투에서 학습하는 중이므로 시뮬레이터에서는 시뮬레이션할 수 없습니다.
- 2024-02-27 0 822
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- DELPHI 제어 개발 심층적이고 단순화된 워드 문서 문서 형식
- DELPHI 컨트롤 개발은 깊이 있고 간단합니다. 어떤 사람들은 "컨트롤을 개발할 수 없는 델파이 프로그래머는 진정한 프로그래머가 아닙니다."라고 말했습니다. Delphi가 수많은 프로그래머의 비판적인 시선을 끌 수 있는 것은 바로 높은 확장성과 수많은 타사 컨트롤에 대한 지원 때문입니다. 업무에 다른 개발 도구를 사용해야 하는 개발자라도 델파이와 함께 보낸 밤낮을 놓치는 경우가 많습니다. 델파이를 접한 지 1년이 넘었습니다. 델파이 컴포넌트 패널에 있는 수백 가지 컨트롤에 압도당했는데 이제야 이해할 수 있게 되었습니다.
- 2024-01-19 0 1043
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- iOS 인터페이스 디자인 크기 사양 중국어 WORD 버전
- 이 문서는 주로 iOS7 스타일의 iOS 인터페이스 디자인 크기 사양에 대해 설명합니다. Apple은 상태 표시줄의 존재를 서서히 약화시키고 상태 표시줄과 탐색 표시줄을 결합하기 시작했습니다. 높이도 변경됩니다. 여전히 변경 사항은 없지만 iOS7 스타일 인터페이스를 디자인할 때 모두가 더 주의를 기울여야 합니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경할 수 있어요
- 2024-02-28 0 838
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- Groovy 시작하기 튜토리얼 중국어 단어 버전
- 이 문서는 Groovy에 대한 입문 튜토리얼입니다. 간단히 말해서 Groovy는 Java와 마찬가지로 JVM에서도 실행되는 차세대 언어입니다. JVM에서 실행되는 또 다른 언어인 Groovy 구문은 Java 언어의 구문과 매우 유사합니다. 동시에 Groovy는 Java의 번거로운 문법을 버립니다. 같은 문장에서 groovy를 사용하면 키 입력을 최대한 줄일 수 있습니다. 이는 실제로 "게으른 프로그래머"입니다.
- 2024-02-26 1 605
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- Websphere 배포 및 릴리스 단계 중국어 WORD 버전
- 이 책에서는 주로 Websphere 배포 및 릴리스 단계를 설명합니다. WebSphere는 IBM의 소프트웨어 플랫폼입니다. 이는 연중무휴, 업계 최고의 주문형 웹 애플리케이션과 크로스 플랫폼, 크로스 제품 솔루션을 작성, 실행 및 모니터링하는 데 필요한 서버, 서비스 및 도구와 같은 전체 미들웨어 인프라를 포괄합니다. WebSphere는 안정적이고 유연하며 강력한 소프트웨어를 제공합니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경할 수 있어요
- 2024-01-29 0 744
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- PASCAL 언어 기초 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 PASCAL 언어의 기본 사항에 대해 설명합니다. TURBO PASCAL 5.5, 6.0, 7.0부터 WINDOWS 환경의 최신 DELPHI에 이르기까지 가장 빠른 실행 및 컴파일 속도를 갖춘 과학 컴퓨팅 및 데이터 처리에 가장 적합한 언어입니다. LAZARUS와 같은 객체지향 PASCAL과 현재 정보학 대회에서 사용되고 있는 다양한 버전의 FREE PASCAL이 있습니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-28 0 1086
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- REST 아키텍처 WORD 버전 기반 웹 서비스 설계
- 이 문서에서는 주로 REST 아키텍처를 기반으로 하는 웹 서비스 설계에 대해 설명합니다. REST(Representational State Transfer)는 경량 웹 서비스 아키텍처 스타일로 SOAP 및 XML-RPC보다 확실히 간단하며 HTTP 프로토콜을 완전히 전달할 수 있습니다. 또한 구현에서는 캐시를 사용하여 응답 속도를 향상시킬 수 있으며 이는 성능, 효율성 및 사용 편의성 측면에서 SOAP 프로토콜보다 우수합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-28 0 648
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- Windows용 GitHub 그래픽 튜토리얼 중국어 단어 버전
- 이 문서는 Windows용 Github 사용에 대한 그래픽 튜토리얼입니다. Git은 매우 유명해졌으며 이제 Codeplex에서도 Git을 홍보하고 있습니다. Github에는 Ruby on Rails, cocos2d 등 다양한 고품질 오픈소스 프로젝트가 가득합니다. Windows 그래픽 인터페이스에 익숙한 프로그래머의 경우 Github을 사용하려면 약간의 시간과 인내가 필요합니다. 그러나 Github에서는 최근 Windows용 Github을 출시하여 학습 비용과 사용 난이도를 크게 줄였습니다.
- 2024-01-31 1 1392
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- 안드로이드 게임 개발 여정 중국어 단어 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 게임 개발 여정에 대해 설명합니다. 오늘 Android123은 주로 제어 방법(버튼, 트랙볼, 터치 스크린, 중력 센서, 카메라, 마이크 공기 흐름, 조명 밝기), 그래픽 보기( 이중 버퍼링과 같은 효율적인 그리기 기술, 음향 효과(게임 음악), 그리고 마지막으로 OpenGL ES(Java 레이어)와 NDK의 OpenGL 및 J2ME 게임을 Android로 포팅하는 방법 물론 지도와 같은 몇 가지 게임 구현 관용적 방법도 있습니다. 편집자, In Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 입문 튜토리얼 중국어 단어 버전
- WeChat의 인기로 인해 WeChat을 사용하여 일부 정보를 더 쉽게 검색할 수 있도록 이 문서는 초급 WeChat 공개 플랫폼 개발 튜토리얼입니다. 필요한 친구는 이 소개 튜토리얼을 참조하여 완료할 수 있습니다. 다음 작업: Baidu Cloud Platform 애플리케이션을 생성하면 WeChat 공개 플랫폼 개발 모델을 통해 구독, 텍스트, 사진, 음성, 비디오 메시지 회신 텍스트, 그래픽 및 음악 메시지 프로그램 개발을 얻을 수 있습니다.
- 2024-02-26 0 917
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- Apache Spark를 사용한 빅데이터 처리
- 이 문서에서는 주로 빅 데이터 처리를 위한 Apache Spark 사용에 대해 설명합니다. 1부: 시작하기 Apache Spark는 속도, 사용 용이성 및 복잡한 분석을 중심으로 구축된 빅 데이터 처리 프레임워크입니다. 원래는 2009년 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스의 AMPLab에서 개발되었으며 2010년에는 Apache의 오픈 소스 프로젝트 중 하나가 되었습니다. Apache Spark 기사 시리즈의 첫 번째 부분에서는 Spark가 무엇인지, 일반적인 Map과 어떻게 다른지 알아봅니다.
- 2024-01-29 0 985
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- GStreamer 애플리케이션 개발 매뉴얼 중국어 PDF 버전
- GStreamer는 매우 강력하고 다양한 스트리밍 애플리케이션 프레임워크입니다. GStreamer의 많은 장점은 프레임워크의 모듈성에서 비롯됩니다. GStreamer는 새로운 플러그인을 원활하게 통합할 수 있습니다. 그러나 모듈화와 고효율 추구로 인해 GStreamer는 전체 프레임워크가 복잡해졌습니다. 동시에 복잡성의 증가로 인해 새로운 애플리케이션을 개발하는 것은 그리 간단하지 않습니다. 이 가이드는 GStreamer 프레임워크(버전 0.10.3)를 이해하는 데 도움을 드리고자 합니다.
- 2024-02-28 1 964