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- Android AsyncChannel 소스 코드 분석 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android AsyncChannel 소스 코드 분석에 대해 설명합니다. AsyncChannel 클래스는 두 핸들러 간의 비동기 메시지 전달을 처리하는 데 사용됩니다. 메시지 전달을 위한 핸들러는 동일한 프로세스에서 구현되거나 서로 다른 프로세스 간에 전달될 수 있습니다. Android의 바인더 통신 메커니즘을 사용합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-27 0 569
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- 안드로이드 블루투스 프로그래밍 WORD 문서 문서 형식
- BluetoothAdapter 클래스를 이용하면 안드로이드 기기에서 주변의 블루투스 기기를 찾아 페어링(바인딩)할 수 있습니다. 블루투스 통신은 보안 문제를 고려하여 먼저 페어링이 필요합니다. 그런 다음 서로 연결을 시작합니다. 연결 후 장치는 동일한 RFCOMM 채널을 공유하여 서로 데이터를 전송합니다. 현재 이러한 구현은 Android 2.0 이상 SDK에서 구현됩니다. 1. 개발자 찾기/발견
- 2024-02-27 0 977
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- 안드로이드 센서 프로그래밍 중국어 단어 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 센서 프로그래밍에 대해 설명합니다. 센서는 외부 신호, 물리적 조건(예: 빛, 열, 습도) 또는 화학적 구성(예: 연기)을 감지하고 느낄 수 있는 물리적 장치 또는 생물학적 기관입니다. 다른 장치나 기관으로 전달됩니다. 동시에, 센서는 측정되는 정보를 감지할 수 있는 감지 장치라고 할 수 있으며, 감지된 정보를 특정 규칙에 따라 전기 신호 또는 기타 필요한 정보 출력 형식으로 변환하여 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 정보 전송 및 처리, 저장, 표시, 기록 및 제어 요구 사항. 자동 감지 및 자동 제어를 최초로 실현했습니다.
- 2024-02-27 0 504
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- Android 리소스 및 국제화 설정 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android의 리소스와 국제화 설정에 대해 설명합니다. 리소스는 코드에서 사용하고 컴파일 타임에 애플리케이션으로 컴파일되는 외부 파일(코드가 없는 파일)입니다. Android는 XML, PNG 및 JPEG 파일을 포함하여 다양한 유형의 리소스 파일을 지원합니다. XML 파일은 설명에 따라 다른 형식을 갖습니다. 이 문서에서는 지원 가능한 파일, 구문 및 다양한 형식에 대해 설명합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-29 0 982
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- Android WebView 예제에 대한 자세한 설명 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android WebView 예제에 대한 자세한 설명을 설명합니다. Android 휴대폰에는 SDK의 WebView라는 구성 요소에 캡슐화된 고성능 웹킷 커널 브라우저가 내장되어 있습니다. WebKit은 Mac OS X v10.3 이상(v10.2.7 이상은 소프트웨어 업데이트를 통해 얻을 수도 있음)에 포함된 소프트웨어 프레임워크입니다. 동시에 WebKit은 Mac OS X의 Safari 웹 브라우저의 기반이기도 합니다. WebKit은 KDE의 K가 주로 개발한 오픈 소스 프로젝트입니다.
- 2024-02-28 0 1091
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- Android Tasker 중국어 WORD 버전 2MB 사용 방법
- 이 문서에서는 주로 Android Tasker를 사용하는 방법을 설명합니다. Android의 Tasker는 확실히 Android 시스템의 아티팩트 중 하나입니다. Tasker는 가속 소프트웨어가 아니라 시스템 향상 소프트웨어입니다. 제어할 수 있어 Tasker가 Android 시스템에서 가장 빛나는 별이 됩니다. 하지만 Tasker는 의심할 여지 없이 가장 사용하기 어려운 소프트웨어입니다. 제어할 수 있는 곳이 너무 많기 때문에 사람들은 약간 압도당하는 느낌을 받습니다.
- 2024-01-30 0 668
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- 쉬운 언어 입문 튜토리얼 CHM 버전
- Easy Language 입문 튜토리얼 CHM은 Easy Language 시스템의 기본 데이터 유형, 상수 테이블, 연산자, 비트 연산 명령 및 Easy Language 지원 라이브러리를 소개합니다. Easy Language로 작성된 프로그램은 실행 시 Easy Language 지원 라이브러리 파일을 로드해야 합니다. 표면적으로 보면 Yi 언어의 비독립적 컴파일로 생성된 EXE 프로그램은 크기가 작습니다. 그러나 실제로 다른 사람의 컴퓨터에서 사용하기 위해 소프트웨어를 게시하려는 경우 비독립적 컴파일은 실제로 많은 문제에 직면하게 됩니다. 응용 프로그램의 경우 모든 독립적인 컴파일이 수행되어야 합니다.
- 2024-01-19 0 814
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- WebSphere MQ 전송 환경 구축 및 WORD 버전 테스트
- 이 문서에서는 주로 MQ 핵심 구성요소 소개, MQ 환경 구축, 간단한 프로그램 작성을 통한 MQ 테스트 등을 소개하는 WebSphere MQ 전송 환경의 구축 및 테스트에 대해 설명합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-31 0 598
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- Eclipse 구성 Tomcat 튜토리얼 중국어 WORD 버전
- 이 문서는 주로 Eclipse 구성 Tomcat 튜토리얼에 대해 설명합니다. Eclipse IDE는 JSP 페이지 및 Java 파일의 개발 환경으로 사용됩니다. Eclipse는 매우 간단하고 사용하기 쉬운 IDE 환경으로, 프로그래머가 Java 프로그램을 빠르게 작성하고 디버깅하는 데 도움이 되는 많은 기능을 갖추고 있습니다. Tomcat 플러그인을 추가하면 이 IDE는 전체 웹 프로젝트(HTML 및 JSP 페이지, 아이콘 및 서블릿 포함)를 관리하는 데 사용됩니다.
- 2024-02-28 0 840
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- Android adb 애플리케이션 및 작업 명령 중국어 WORD 버전
- Android 디버그 브리지(adb)는 기기나 에뮬레이터의 상태를 관리하는 데 도움이 되는 다목적 도구입니다. 다음 방법을 통해 adb를 추가할 수 있습니다. • 장치에서 셸 명령 실행 • 포트 전달을 통해 에뮬레이터 또는 장치 관리 • 에뮬레이터 또는 장치에서 파일 복사 또는 복사
- 2024-02-26 0 826
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- CXF는 웹 서비스 서버 중국어 WORD 버전을 생성합니다.
- 이 문서에서는 주로 웹 서비스 서버를 생성하는 CXF에 대해 설명합니다. Apache CXF는 오픈 소스 서비스 프레임워크로 JAX-WS와 같은 서비스를 구축하고 개발하기 위해 프런트엔드 프로그래밍 API를 사용합니다. 이러한 서비스는 SOAP, XML/HTTP, RESTful HTTP 또는 CORBA와 같은 여러 프로토콜을 지원할 수 있으며 HTTP, JMS 또는 JMS와 같은 여러 전송 프로토콜에서 실행될 수 있습니다.
- 2024-02-28 0 909
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- DelphiBBS 2010 오프라인 패키지 및 일반 색인 훌륭한 질문 및 답변 튜토리얼 CHM 버전
- 델파이에 대한 토론을 전문으로 하는 기술 포럼입니다. 여기에는 많은 전문가가 있습니다. 중국에서 가장 인기 있고 품질이 뛰어난 델파이 토론 스테이션입니다. 이 파일은 포럼의 오프라인 데이터 패키지를 기반으로 생성되며 전체 텍스트 검색, 주제 ID 검색을 지원하고 자동 줄 바꿈을 구현합니다. 일부 항목 텍스트의 HTML 태그가 CHM 생성을 방해하므로 텍스트의 모든 HTML 태그가 일반 텍스트로 변환되었습니다. 그 중 2006년의 토픽 ID는 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303입니다.
- 2024-01-19 0 701
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- OpenGL 프로그래밍 중국어 단어 버전 소개
- 이 문서에서는 주로 OpenGL 프로그래밍 소개에 대해 설명합니다. OpenGL•은 사용자가 다양한 특수 비전(예: 조명, 질감, 투명도 및 그림자)을 사용하여 3차원 그래픽을 쉽게 개발할 수 있는 강력한 그래픽 라이브러리입니다. 소프트웨어 및 하드웨어 플랫폼과 독립적이며 다양한 창 시스템에서 실행될 수 있는 3차원 그래픽 소프트웨어 패키지입니다. OpenGL(Open Graphics Library)은 그래픽 하드웨어용 소프트웨어 인터페이스이며 이 분야의 산업 표준입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들이 여기에 올 수 있기를 바랍니다.
- 2024-01-28 0 691
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- Android_Intent 상세 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android_Intent에 대한 자세한 설명을 다루며, Intent는 수행할 작업에 대한 추상적인 설명입니다. 일반적으로 Intent는 Android의 다양한 구성 요소 간의 통신을 완료하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, startActivity()를 호출하여 활동을 시작하거나, BroadcastIntent()를 호출하여 관심 있는 모든 BroadcaseReceiver에 전달하거나, startService()/bindse를 호출합니다.
- 2024-01-29 2 2470
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- Android 드라이버 개발 예시 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 Android 2.1에서 드라이버를 완전히 개발하여 하드웨어 포트를 제어하고 드라이버를 테스트하는 애플리케이션을 작성하는 방법을 설명합니다. 이러한 예를 통해 Android에서 드라이버 개발 프로세스 중 애플리케이션 호출 프로세스를 분석합니다. 달성된 효과: Android 애플리케이션을 통해 드라이버가 호출되어 개발 보드에 있는 4개의 LED를 켜고 끕니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경할 수 있어요
- 2024-02-28 0 972
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- Nexus를 사용하여 Maven 개인 서버 중국어 WORD 버전 구축
- 이 문서에서는 주로 Nexus를 사용하여 Maven 개인 서버를 구축하는 방법에 대해 설명합니다. 개인 서버는 원격 웨어하우스를 프록시하고 타사 구성 요소를 배포할 목적으로 LAN에 설정된 특수 원격 웨어하우스입니다. 프라이빗 서버를 사용하면 Maven이 컴포넌트를 다운로드해야 할 때 프라이빗 서버에 직접 요청하고, 프라이빗 서버에 있으면 로컬 웨어하우스에 다운로드하고, 그렇지 않으면 프라이빗 서버에서 외부 원격 웨어하우스를 요청하여 컴포넌트를 다운로드합니다. 개인 서버로 전송한 후 로컬 창고에 제공하여 다운로드할 수 있습니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경해 보세요
- 2024-02-28 0 1018
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- Android 개발 가이드 중국어 PDF 버전
- 안드로이드 개발 가이드 중국어 PDF 버전, 안드로이드를 배우는 친구들이 참고할 수 있습니다. 응용 프로그램 기본 사항 주요 클래스 응용 프로그램 구성 요소 활성화 구성 요소: 의도 닫기 구성 요소 매니페스트 파일 의도 필터 활동 및 작업 선호도(유인) 및 새 작업 로드 모드 클린 스택 시작 작업 프로세스 및 스레드 프로세스 스레드 원격 프로시저 호출 스레드 안전 메서드 구성 요소 수명 주기Activi
- 2024-02-26 0 614
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- Python 시작하기 가이드 Python 튜토리얼 PDF 텍스트 버전
- Python 저자인 Guido van Rossum이 작성한 가장 권위 있는 Python 튜토리얼에는 약간 학문적인 특징이 있습니다. 중국어 전자 버전은 Liu Xin, Li Mengyi 및 Kernel1983에 의해 번역되었습니다. 문서의 내용은 중국어와 영어로 되어 있습니다. 저자 소개: Guido van Rossum은 Python 프로그래밍 언어의 창시자이며 현재 Google에서 일하고 있지만 대부분의 시간 동안 여전히 Python 언어 개발에 열심히 노력하고 있습니다. 1989년부터 Guido는 ABC와 언어를 기반으로 만들어졌습니다.
- 2024-01-26 3 822
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- doxygen 공식 매뉴얼
- Doxygen은 유용한 프로그래머의 보조 도구로, C++, C, Java, Objective-C, Python 등과 같은 주류 프로그래밍 언어와 호환됩니다. 편집자가 제공하는 doxygen 매뉴얼에는 기본 소개, 문법 기술 및 고급 기술이 포함되어 있어 빠르게 시작할 수 있습니다. 기본 소개 Doxygen은 이미 ANSI로 인코딩된 chm 디렉터리 파일(index.hhc) 생성을 지원합니다. Doxygen은 일반적으로 영어를 생성하는 데 사용됩니다!
- 2024-01-30 0 717
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- Android 게임 프레임워크 및 엔진 워드 버전 시작하기
- 이 문서에서는 주로 Android 게임 프레임워크 시작에 대해 설명합니다. AndEngine은 화면 렌더링을 위해 OpenGLES를 사용하고 Android 1.6 이상을 지원하는 시스템에서 실행될 수 있는 2D 게임 엔진입니다. AndEngine은 위에서 소개한 Libgdx 엔진보다 더 많은 게임 구성 요소와 확장 기능을 가지고 있다고 해야 할까요. 그리고 Libgdx와 달리 이미 기본적으로 중국어를 지원할 수 있으며, 그리기에 화면 좌표계를 사용하는 것이 일반적인 Android 그리기 습관에 더 부합합니다. 희망
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