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총 529개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
  • Android 드라이버 개발의 전체 과정 중국어 WORD 버전
    Android 드라이버 개발의 전체 과정 중국어 WORD 버전
    간단히 말해서 Android의 하드웨어 추상화 계층은 Linux 커널 드라이버를 캡슐화하고 상위 인터페이스를 제공하며 하위 수준 구현 세부 정보를 보호합니다. 즉, 하드웨어 지원은 두 개의 계층으로 나누어져 하나는 사용자 공간(User Space)에 배치되고, 다른 하나는 커널 공간(Kernel Space)에 배치됩니다. 그 중 하드웨어 추상화 계층은 사용자 공간에서 실행되며, Linux 커널 드라이버 프로그램은 커널 공간에서 실행됩니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경해 보세요
    2024-02-02 0 688
  • JSON.NET 간단한 사용 중국어 WORD 버전
    JSON.NET 간단한 사용 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 JSON.NET의 간단한 사용에 대해 설명합니다. JSON.NET은 .NET의 개체를 JSON 문자열로 변환(직렬화)하거나 JSON 문자열을 .NET의 기존 유형 개체로 변환(역직렬화?)하는 데 사용됩니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-28 30 1486
  • Delphi7 기본 문법 튜토리얼 중국어 WORD 버전
    Delphi7 기본 문법 튜토리얼 중국어 WORD 버전
    델파이(Delphi)는 미국 볼랜드사(Borland Company)가 출시한 클라이언트/서버 시스템을 기반으로 한 윈도우 래피드 애플리케이션 개발 도구(RAD Rapid Application Development)로, 델파이의 가시성에 기반을 두고 오브젝트 파스칼(Object Pascal) 언어와 결합된 객체지향 비주얼 프로그래밍 도구이다. . 프로그래밍 기술을 사용하면 강력한 Windows 응용 프로그램과 데이터베이스 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다. Delphi는 최초의 시각적 개발 환경이자 최적화된 소스 코드 컴파일러이며
    2024-01-18 1 1208
  • Android 아키텍처에 대한 기본 지식 중국어 WORD 버전
    Android 아키텍처에 대한 기본 지식 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 Android 아키텍처의 기본 지식에 대해 설명합니다. Android는 프로세스 관리, 네트워크 프로토콜 스택, 하드웨어 드라이버와 같은 핵심 서비스를 제공하기 위해 Linux 커널 2.6을 사용합니다. 여기서 Linux 커널은 하드웨어 계층과 시스템 소프트웨어 스택 계층 사이의 추상화 계층 역할을 합니다. 이 운영 체제는 시스템 라이브러리, 시스템 초기화 및 프로그래밍 인터페이스가 표준 Linux 시스템과 다르기 때문에 GNU/Linux와 유사하지 않습니다. Android에는 일부 C/C++ 라이브러리, 미디어 라이브러리, 데이터베이스 엔진 라이브러리 등이 포함되어 있습니다. 이러한 라이브러리는 Android에서 사용할 수 있습니다.
    2024-02-29 58 736
  • Android_Intent 상세 설명 WORD 버전
    Android_Intent 상세 설명 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 Android_Intent에 대한 자세한 설명을 다루며, Intent는 수행할 작업에 대한 추상적인 설명입니다. 일반적으로 Intent는 Android의 다양한 구성 요소 간의 통신을 완료하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, startActivity()를 호출하여 활동을 시작하거나, BroadcastIntent()를 호출하여 관심 있는 모든 BroadcaseReceiver에 전달하거나, startService()/bindse를 호출합니다.
    2024-01-29 2 2678
  • Perl 기본 튜토리얼 chm
    Perl 기본 튜토리얼 chm
    PERL의 개요, 단순 변수, 연산자, 목록 및 배열 변수, 파일 읽기 및 쓰기, 패턴 일치, 제어 구조, 서브루틴, 연관 배열/해시 테이블, 형식화된 출력을 설명하는 chm 형식의 Perl에 대한 기본 입문 중국어 튜토리얼입니다. 파일 시스템, 참조, 객체 지향, 패키지 및 모듈 및 기타 지식 포인트. 초보자가 Perl 스크립팅 언어를 읽고 이해하는 데 적합합니다.
    2024-02-26 1 2040
  • 델파이 언어 참조 중국어 WORD 버전
    델파이 언어 참조 중국어 WORD 버전
    이 문서는 주로 Delphi 언어 참조에 대해 설명합니다. Delphi는 구조화되고 객체 지향적이며 유형이 견고한 고급 언어로, 객체 파스칼 구문 사양은 우수한 가독성, 빠른 컴파일 및 다중 단위를 갖추고 있습니다. 모듈식 프로그램 디자인 및 기타 장점. Delphi 기술 Borland의 구성요소 프레임워크 및 신속한 개발 환경. 대부분의 경우 이 구문 가이드에서는 사용자가 Borland의 개발 도구를 사용하고 있다고 가정합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-01-18 0 666
  • Python으로 빠른 시작
    Python으로 빠른 시작
    Quickly Learn Python Book의 제2판은 Python을 처음 배우는 프로그래머를 대상으로 python3에 대한 간결하고 명확한 소개입니다. 이번 업데이트 버전에는 python3 버전의 모든 변경 사항, 즉 초기 버전에서 새 버전으로의 Python의 기능 변경 사항이 포함되어 있습니다. 이 책은 독자들에게 구문, 제어 등 Python의 핵심 기능을 가르치는 기본적이면서도 유용한 절차로 시작합니다. 흐름과 데이터 구조. 그런 다음 이 책에서는 코드 관리, 객체 지향 프로그래밍, 웹 개발 및 이전 버전의 Python 프로그램을 최신 버전으로 변환하는 등 대규모 응용 프로그램을 사용합니다.
    2024-01-26 28 1532
  • Flex 3 CookBook 중국어 PDF 버전
    Flex 3 CookBook 중국어 PDF 버전
    Flex 애플리케이션은 ActionScript와 MXML이라는 두 가지 언어 코드로 구성됩니다. 3.0부터 ActionScript는 프로토타입 기반 스크립트 언어에서 ECMAScript 표준을 준수하는 완전한 객체 지향의 강력한 유형의 스크립트 언어로 발전했습니다. MXML은 친숙한 HTML(Hypertext Markup Language) 및 XML(Extensible Markup Language)과 매우 유사한 마크업 언어입니다. FLEX 3 COOKBOOK의 중국어 버전은 Chang Qing과 Nigel이 주 구성원인 Chang Qing 번역 팀에 의해 번역되었습니다.
    2024-01-17 61 4082
  • 델파이 클래식 프로그래밍 소개 chm 버전
    델파이 클래식 프로그래밍 소개 chm 버전
    Delphi는 편리하고 빠른 Windows 애플리케이션 개발 도구를 제공하는 새로운 시각적 프로그래밍 환경입니다. Microsoft Windows 그래픽 사용자 인터페이스의 많은 고급 기능과 디자인 아이디어를 사용하고 유연하고 재사용 가능한 완전한 객체 지향 프로그래밍 언어(객체 지향 언어), 오늘날 세계에서 가장 빠른 편집기 및 가장 선도적인 데이터베이스 기술을 채택합니다. 대다수의 프로그램 개발자에게 Delphi를 사용하여 애플리케이션 소프트웨어를 개발하면 프로그래밍 효율성이 크게 향상될 것입니다.
    2024-01-17 23 1474
  • Android 개발 튜토리얼 및 노트 PDF 버전
    Android 개발 튜토리얼 및 노트 PDF 버전
    Android 파일 액세스 및 데이터베이스 프로그래밍 지식 파일 작업에는 주로 파일 읽기, 파일 쓰기, 정적 파일 읽기 등이 포함됩니다. 또한 파일 콘텐츠 생성, 추가, 파일 열기 및 콘텐츠 표시를 소개합니다. 데이터베이스 프로그래밍은 주로 SQLite 데이터베이스를 소개합니다. 사용에는 데이터베이스 생성, 삭제, 열기, 쿼리가 아닌 SQL 작업 지침, 쿼리 SQL 지침-커서 등에 대한 지식이 포함됩니다.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d 게임 개발 카메라 중국어 단어 버전 전환
    Unity3d 게임 개발 카메라 중국어 단어 버전 전환
    이 문서는 주로 unity3d 게임 개발의 카메라 전환에 대해 설명합니다. 관심 있는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
    2024-02-29 51 2542
  • Android 중국어 API 컬렉션 chm 버전
    Android 중국어 API 컬렉션 chm 버전
    Android 중국어 번역 그룹 - Android 중국어 API 모음입니다. API 문서(참조)는 Android 개발의 기초입니다. 지난 3년(2007~2010) 동안 API의 공식 중국어 버전이 아직 출시되지 않았습니다. 중국어 번역 그룹은 안드로이드 개발자, 포럼 중재자, 대학생, 대학원생 등을 모아 여가 시간을 활용하여 Android API를 번역합니다. 인원 수는 1명에서 80명 이상으로 늘어났으며, 출판된 번역 수도 늘어났습니다. 1부터 50까지였습니다.
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 학습 및 요약 중국어 WORD 버전
    Lucene 학습 및 요약 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 Lucene의 학습 및 요약에 대해 설명합니다. Lucene은 효율적인 Java 기반 전체 텍스트 검색 라이브러리입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 74 3234
  • 메이븐 시리즈
    메이븐 시리즈
    일부 회사에서는 프로그래머를 위한 외부 네트워크를 제공하지 않으므로 Maven을 사용하여 원격 창고 주소에 액세스할 수 없으므로 외부 네트워크 권한이 있는 LAN에서 머신을 찾아서 넥서스 개인 서버를 구축한 다음 프로그래머가 이에 연결해야 합니다. 개인 서버 이 경우, 넥서스 개인 서버가 있는 이 컴퓨터를 통해 Maven 원격 웨어하우스에 접근할 수 있습니다. 관심 있는 친구들이 와서 구경해 보세요
    2024-02-29 79 2082
  • 네티 코드 분석 중국어 WORD 버전
    네티 코드 분석 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 Netty 코드 분석에 대해 설명합니다. Netty는 필요한 친구가 다운로드하고 읽을 수 있는 고성능, 고신뢰성 네트워크 서버 및 클라이언트 프로그램을 신속하게 개발할 수 있는 비동기식 이벤트 중심 네트워크 애플리케이션 프레임워크 및 도구를 제공합니다.
    2024-02-29 47 2215
  • windows thinkpad 안드로이드 환경 설정 문제 중국어 단어 버전
    windows thinkpad 안드로이드 환경 설정 문제 중국어 단어 버전
    이 문서는 주로 Windows ThinkPad Android 환경 설정 문제에 대해 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
    2024-02-29 35 1758
  • UML 클래스 다이어그램 중국어 WORD 버전에 대한 자세한 설명
    UML 클래스 다이어그램 중국어 WORD 버전에 대한 자세한 설명
    이 문서는 주로 UML의 정적 메커니즘에서 UML 클래스 다이어그램에 대한 자세한 설명을 다루고 있으며 클래스 다이어그램은 디자이너의 핵심 관심사일 뿐만 아니라 구현자의 핵심 관심사이기도 합니다. 모델링 도구는 주로 클래스 다이어그램을 기반으로 코드를 생성합니다. 클래스 다이어그램은 UML의 9개 다이어그램 중에서 매우 중요한 위치를 차지합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 중국어 WORD 버전을 기반으로 Maven 프로젝트 생성
    Eclipse 중국어 WORD 버전을 기반으로 Maven 프로젝트 생성
    이 문서에서는 Eclipse를 기반으로 하는 Maven 프로젝트 생성에 대해 주로 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    이 문서는 주로 j2me3D 게임 개발에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 요즘에는 3D 그래픽이 거의 모든 게임의 핵심 부분이며 일부 애플리케이션에서도 3D 형식을 사용하여 정보를 설명함으로써 성공을 거두었습니다. 앞서 언급했듯이 즉시 모드에서 개발하고 모든 3D 객체를 수동 코딩으로 구축하는 것은 느리고 복잡합니다. 애플리케이션에 있는 다각형의 모든 꼭지점은 배열에서 독립적으로 인코딩되어야 합니다. JSR 184에서는 이를 즉시 모드라고 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 58 1873