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총 529개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
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- 안드로이드 게임 개발 여정 중국어 단어 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 게임 개발 여정에 대해 설명합니다. 오늘 Android123은 주로 제어 방법(버튼, 트랙볼, 터치 스크린, 중력 센서, 카메라, 마이크 공기 흐름, 조명 밝기), 그래픽 보기( 이중 버퍼링과 같은 효율적인 그리기 기술, 음향 효과(게임 음악), 그리고 마지막으로 OpenGL ES(Java 레이어)와 NDK의 OpenGL 및 J2ME 게임을 Android로 포팅하는 방법 물론 지도와 같은 몇 가지 게임 구현 관용적 방법도 있습니다. 편집자, In Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- Android 게임 프레임워크 및 엔진 워드 버전 시작하기
- 이 문서에서는 주로 Android 게임 프레임워크 시작에 대해 설명합니다. AndEngine은 화면 렌더링을 위해 OpenGLES를 사용하고 Android 1.6 이상을 지원하는 시스템에서 실행될 수 있는 2D 게임 엔진입니다. AndEngine은 위에서 소개한 Libgdx 엔진보다 더 많은 게임 구성 요소와 확장 기능을 가지고 있다고 해야 할까요. 그리고 Libgdx와 달리 이미 기본적으로 중국어를 지원할 수 있으며, 그리기에 화면 좌표계를 사용하는 것이 일반적인 Android 그리기 습관에 더 부합합니다. 희망
- 2024-02-28 0 703
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- 처음부터 안드로이드 게임 프로그래밍 PDF 버전
- 안드로이드 게임 프로그래밍을 처음부터 다시 시작하는 PDF 버전으로, 안드로이드를 배우는 친구들이 참고할 수 있습니다.
- 2024-02-27 0 458
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- Python3.6 표준 라이브러리 참조 매뉴얼(PDF 버전)
- Python3.6 표준 라이브러리 참조 매뉴얼(PDF 버전)
- 2019-09-03 5851 13003
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- Unity3d 게임 개발 카메라 중국어 단어 버전 전환
- 이 문서는 주로 unity3d 게임 개발의 카메라 전환에 대해 설명합니다. 관심 있는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-02-29 6 1988
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- j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
- 이 문서는 주로 j2me3D 게임 개발에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 요즘에는 3D 그래픽이 거의 모든 게임의 핵심 부분이며 일부 애플리케이션에서도 3D 형식을 사용하여 정보를 설명함으로써 성공을 거두었습니다. 앞서 언급했듯이 즉시 모드에서 개발하고 모든 3D 객체를 수동 코딩으로 구축하는 것은 느리고 복잡합니다. 애플리케이션에 있는 다각형의 모든 꼭지점은 배열에서 독립적으로 인코딩되어야 합니다. JSR 184에서는 이를 즉시 모드라고 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-29 0 1640
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- Unity3D 게임 개발을 위한 Asset 서버 서버 구축 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Unity3D 게임 개발을 위한 Asset Server 서버 구성에 대해 설명합니다. Asset Server는 현재 Unity와 함께 제공되는 리소스 버전 관리 도구입니다. 그러나 현재 Unity의 경우에는 SVN 및 PerForce와 유사합니다. , Asset Server는 Unity보다 강력합니다. Unity3.x 버전은 SVN 및 기타 소프트웨어를 잘 지원하지 않기 때문에 SVN 및 perForce와 같은 버전 관리 소프트웨어는 사용하기가 더 쉽습니다. 발생하다. 왜냐하면
- 2024-02-27 1 680
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- Android 개발 튜토리얼 및 노트 PDF 버전
- Android 파일 액세스 및 데이터베이스 프로그래밍 지식 파일 작업에는 주로 파일 읽기, 파일 쓰기, 정적 파일 읽기 등이 포함됩니다. 또한 파일 콘텐츠 생성, 추가, 파일 열기 및 콘텐츠 표시를 소개합니다. 데이터베이스 프로그래밍은 주로 SQLite 데이터베이스를 소개합니다. 사용에는 데이터베이스 생성, 삭제, 열기, 쿼리가 아닌 SQL 작업 지침, 쿼리 SQL 지침-커서 등에 대한 지식이 포함됩니다.
- 2024-02-29 12 2490
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- 안드로이드 휴대폰 개발과정 표준 중국어 WORD 버전
- 이 과정은 방법을 이해하고 응용을 강조한다는 일반적인 생각을 바탕으로 직업 교육의 기술 기반 및 응용 특성을 강조하고 학생들의 실용적인 응용 능력을 키우는 데 중점을 두고 충분한 이론적 방법과 뛰어난 기술력. 본 과목의 학습을 통해 학생들은 안드로이드 플랫폼 애플리케이션 개발 관련 지식, 좋은 프로그래밍 습관, 모바일 애플리케이션 소프트웨어 개발 능력을 갖추게 되며, 안드로이드 플랫폼 기반의 휴대폰 소프트웨어 개발 등의 업무에 능숙해질 것이다. 관심 있는 친구들이 와서 구경할 수 있어요
- 2024-01-30 0 1189
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- Flex 3 CookBook 중국어 PDF 버전
- Flex 애플리케이션은 ActionScript와 MXML이라는 두 가지 언어 코드로 구성됩니다. 3.0부터 ActionScript는 프로토타입 기반 스크립트 언어에서 ECMAScript 표준을 준수하는 완전한 객체 지향의 강력한 유형의 스크립트 언어로 발전했습니다. MXML은 친숙한 HTML(Hypertext Markup Language) 및 XML(Extensible Markup Language)과 매우 유사한 마크업 언어입니다. FLEX 3 COOKBOOK의 중국어 버전은 Chang Qing과 Nigel이 주 구성원인 Chang Qing 번역 팀에 의해 번역되었습니다.
- 2024-01-17 5 3501
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- Perl 학습 핸드북 chm 버전
- Perl 학습 핸드북은 대만 Perl 전문가가 작성한 기사로, 누구나 쉽게 읽을 수 있도록 특별히 chm 버전으로 패키지되어 있습니다. 책 소개 1. Perl 소개 1.1 Perl의 역사 1.2 Perl의 개념 1.3 기능 1.4 Perl 사용 환경 1.5 Perl 시작하기 1.6 첫 번째 Perl 프로그램 2. 스칼라 변수(Scalar) 2.1 스칼라 소개 2.1.1 숫자 값 2.1 . 2 문자열 2.1.3 숫자와 문자열 변환 2.2 자신만의 것을 사용하세요
- 2024-02-29 5 2204
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- Android 개발 중국어 WORD 버전의 다중 스레드 프로그래밍 기술
- 이 문서에서는 주로 Android 개발의 멀티스레드 프로그래밍 기술에 대해 설명합니다. Android의 스레드는 Android 플랫폼의 멀티스레딩에 널리 사용됩니다. UI 업데이트, 게임 개발 및 시간이 많이 소요되는 처리(네트워크 통신 등) .) . Android 스레드와 관련된 기술은 다음과 같습니다. Handler; 도움이 필요한 친구는 다운로드하여 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-29 2 2067
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- EasyUI 중국어 학습 튜토리얼 DOC 버전
- jQuery EasyUI는 jQuery를 기반으로 한 UI 플러그인 모음이며, jQuery EasyUI의 목표는 웹 개발자가 기능이 풍부하고 아름다운 UI 인터페이스를 보다 쉽게 만들 수 있도록 돕는 것입니다. 개발자는 복잡한 자바스크립트를 작성할 필요도 없고 CSS 스타일에 대한 심층적인 이해도 필요하지 않습니다. 모든 개발자는 간단한 HTML 태그만 알면 됩니다. 이 플랫폼은 EasyUI 중국어 학습 튜토리얼 다운로드를 제공하며, 필요한 친구는 다운로드할 수 있습니다!
- 2024-02-27 0 828
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- UNIX 기술 매뉴얼 Unix in a Nutshell, 4판 영어 PDF 텍스트 버전
- Unix in a Nutshell은 또한 여러 가지 중요한 업계 표준 오픈 소스 도구를 다루고 있으며 일반적으로 사용되는 셸(bash, ksh 및 tcsh)과 정규 표현식과 같은 중요한 요소는 물론 sed, awk와 같은 오래된 도구에 대해서도 자세히 설명합니다. , 그리고 vi. 유닉스는 거대한 것이 아니다. 그것은 복잡하며, 유닉스 기술 매뉴얼은 그 모든 것을 하나로 묶은 책이다. 유닉스란 무엇인가? 원본 유닉스 소스코드는 sco의 소유이고, 유닉스의 등록상표는 open grou의 소유이다.
- 2024-02-29 2 1812
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- Unity3D 기술 중국어 WORD 버전의 텍스처 셰이더 기본 사항에 대한 자세한 설명
- 이 문서에서는 Unity3D의 셰이더와 관련된 몇 가지 지식에 대해 설명합니다. 셰이더 프로그래밍에는 이해하지 못할 경우 가끔 혼동을 주는 용어가 있으므로 여기서는 간략하게 언급하겠습니다. 셰이딩은 원래 스케치에서 밝은 톤과 어두운 톤으로 개체를 그리는 것을 의미합니다. 그래픽에서는 실제로 메쉬에 색상을 지정하는 것을 의미합니다(메시는 정점의 왼쪽, 법선 좌표, UV 좌표 등을 포함하는 일련의 삼각형 패치입니다). 빛에 대한 물체의 각도와 광원으로부터의 거리에 따라 물체의 색상이 변화되어 사실적인 효과를 생성한다는 것입니다.
- 2024-02-29 0 849
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- Android 개발자 가이드 1부: 시작하기
- Android 문서 - 개발자 가이드 - 1부: 시작하기 - 중국어 및 영어 버전 Android는 Java 언어 환경에서 모바일 장치용 혁신적인 애플리케이션과 게임을 구축할 수 있는 풍부한 애플리케이션 프레임워크를 제공합니다. 왼쪽 탐색에 나열된 문서는 Android의 다양한 API를 사용하여 애플리케이션을 구축하는 방법에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 1부: 소개 0. Android 소개(Android 소개) 1. 애플리케이션
- 2024-01-29 2 1920
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- Delphi 컴포넌트 작성자 가이드 단어 중국어 버전
- Delphi Component Writer's Guide "Component Writer's Guide" 번역에 대한 참고 사항 1. 번역에서 분홍색 부분은 번역자가 원문에 오류가 있다고 생각하여 수정하고 분홍색으로 표시했습니다. 관련 정보 “참고문헌”에서는 각 장의 페이지 번호를 연결하는 것이 번거로워서 그냥 원서의 페이지 번호 값을 그대로 사용하고 파란색으로 표시해두었는데, 이는 바로 삭제할 수 있습니다. 원본 책은 장으로만 나누어져 있고, 섹션은 없습니다. 읽기가 불편합니다. 그래서 좀 더 명확하게 보기 위해 장 번호를 추가했습니다.
- 2024-01-19 2 1082
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- Spring+CXF를 사용하여 WebService 중국어 WORD 버전 개발
- 이 문서에서는 주로 Spring+CXF를 사용하여 WebService를 개발하는 방법에 대해 설명합니다. Apache CXF는 주석 및 Spring 태그 구성을 통해 웹 서비스를 노출하고 사용할 수 있는 편리한 Spring 통합 방법을 제공합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-02 0 754
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- Zhang Bo 등이 번역한 Android 기본 튜토리얼 PDF 버전
- "기본 안드로이드 튜토리얼"은 완전하고 내용이 풍부하며 강력한 다양성을 가지고 있습니다. 독자는 "기본 안드로이드 튜토리얼"을 통해 안드로이드 개발을 빠르게 배우고 관련 기술을 향상시킬 수 있습니다. 안드로이드(Android)는 구글이 개발한 새로운 오픈소스 휴대폰 플랫폼이다. "기본 Android 튜토리얼"은 Android 개발에 대한 기본 튜토리얼로, 단계별 접근 방식을 사용하여 Android에 대해 논의합니다. 책은 또한 스도쿠 게임 등의 예시를 통해 안드로이드 개발의 기본 과정을 더욱 생생하게 설명하고 있으며, 각 장의 마지막에는 &
- 2024-02-26 0 676
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- 최적화 방법 중국어 WORD 버전의 Matlab 구현
- 최적화 방법을 사용하여 최적화 문제를 해결하는 기술을 최적화 기술이라고 하며 이는 두 가지 측면을 포함합니다. 1) 수학적 모델 설정, 즉 수학적 언어를 사용하여 최적화 문제를 설명합니다. 모델의 수학적 관계는 최적화 문제에서 달성해야 하는 목표와 다양한 제약 조건을 반영합니다. 2) 수학적 해법 수학적 모델이 구축된 후, 해법을 위해 합리적인 최적화 방법을 선택합니다. Matlab의 최적화 도구 상자를 사용하면 선형 프로그래밍, 비선형 프로그래밍 및 다목적 프로그래밍 문제를 해결할 수 있습니다. 구체적으로는 선형 및 비선형 최소화, 최대화, 2차 계획법, 반무한 문제,
- 2024-01-18 0 817