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- 안드로이드 서비스 Service_상세 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 서비스 Service_에 대한 자세한 설명을 설명합니다. 서비스는 Android 시스템의 네 가지 애플리케이션 구성 요소 중 하나입니다(다른 구성 요소에 대한 자세한 내용은 섹션 3.2 참조). 서비스는 주로 백그라운드 실행과 프로세스 간 액세스라는 두 가지 목적으로 사용됩니다. 서비스를 시작하면 인터페이스를 표시하지 않고 백그라운드에서 지정된 작업을 실행할 수 있으므로 사용자가 다른 작업을 수행하는 능력에 영향을 미치지 않습니다. 서로 다른 프로세스 간의 통신은 AIDL 서비스를 통해 이루어질 수 있으며, 이는 서비스의 중요한 용도 중 하나이기도 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
- 2024-01-31 0 804
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- COM 구성요소 소개 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 COM 구성 요소에 대한 소개를 다루고 있는데, COM은 구성 요소 간의 상호 작용에 대한 사양을 제안할 뿐만 아니라 구성 요소 개체 간의 상호 작용에 대한 사양이 특정 언어에 의존하지 않기 때문에 COM도 상호 작용을 실현할 수 있는 환경을 제공합니다. 다양한 언어의 공동 개발을 위한 표준입니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-02 46 1400
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- Android_Intent 상세 설명 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android_Intent에 대한 자세한 설명을 다루며, Intent는 수행할 작업에 대한 추상적인 설명입니다. 일반적으로 Intent는 Android의 다양한 구성 요소 간의 통신을 완료하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, startActivity()를 호출하여 활동을 시작하거나, BroadcastIntent()를 호출하여 관심 있는 모든 BroadcaseReceiver에 전달하거나, startService()/bindse를 호출합니다.
- 2024-01-29 2 2678
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- 델파이 숙달 단계별 튜토리얼 PDF 버전
- Delphi 기본 튜토리얼 단계별 숙달 pdf, 내용 간략하게 요약: 델파이 개요, 오브젝트 파스칼 언어 기반의 세 가지 구조 프로그래밍, 배열, 프로시저 및 함수, 사용자 정의 유형, 델파이의 공통 구성 요소, 멀티미디어 애플리케이션 프로그래밍, DLL 애플리케이션, 데이터베이스 애플리케이션 기반 SQL 데이터베이스 프로그래밍 등
- 2024-01-19 61 1357
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- Android AsyncChannel 소스 코드 분석 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android AsyncChannel 소스 코드 분석에 대해 설명합니다. AsyncChannel 클래스는 두 핸들러 간의 비동기 메시지 전달을 처리하는 데 사용됩니다. 메시지 전달을 위한 핸들러는 동일한 프로세스에서 구현되거나 서로 다른 프로세스 간에 전달될 수 있습니다. Android의 바인더 통신 메커니즘을 사용합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-27 38 781
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- 안드로이드 센서 프로그래밍 중국어 단어 버전
- 이 문서에서는 주로 Android 센서 프로그래밍에 대해 설명합니다. 센서는 외부 신호, 물리적 조건(예: 빛, 열, 습도) 또는 화학적 구성(예: 연기)을 감지하고 느낄 수 있는 물리적 장치 또는 생물학적 기관입니다. 다른 장치나 기관으로 전달됩니다. 동시에, 센서는 측정되는 정보를 감지할 수 있는 감지 장치라고 할 수 있으며, 감지된 정보를 특정 규칙에 따라 전기 신호 또는 기타 필요한 정보 출력 형식으로 변환하여 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 정보 전송 및 처리, 저장, 표시, 기록 및 제어 요구 사항. 자동 감지 및 자동 제어를 최초로 실현했습니다.
- 2024-02-27 32 672
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- 안드로이드 중국어 도움말 문서 PDF 버전
- Android는 운영 체제, 미들웨어 및 일부 중요한 애플리케이션을 포함하는 모바일 장치용으로 특별히 설계된 소프트웨어 세트입니다. Android SDK의 베타 버전은 Android 플랫폼에서 Java 언어를 사용하여 Android 애플리케이션 개발에 필요한 도구와 API 인터페이스를 제공합니다. 기능 애플리케이션 프레임워크 구성요소 재사용 및 교체 지원 Dalvik 가상 머신 모바일 장치에 최적화됨 통합 브라우징
- 2024-02-01 35 983
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- Flash Builder 운영 가이드 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Flash Builder 작업 가이드에 대해 설명합니다. Flash Builder는 애플리케이션을 구성하는 리소스(폴더 및 파일)를 프로젝트라고 하는 컨테이너로 결합합니다. 프로젝트에는 애플리케이션 빌드 방법, 빌드된 애플리케이션이 상주하는 위치, 디버깅 처리 방법, 작업 영역의 다른 프로젝트에 대한 프로젝트 관계를 제어하는 속성 집합이 포함되어 있습니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-17 22 1167
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- Android WebView 예제에 대한 자세한 설명 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Android WebView 예제에 대한 자세한 설명을 설명합니다. Android 휴대폰에는 SDK의 WebView라는 구성 요소에 캡슐화된 고성능 웹킷 커널 브라우저가 내장되어 있습니다. WebKit은 Mac OS X v10.3 이상(v10.2.7 이상은 소프트웨어 업데이트를 통해 얻을 수도 있음)에 포함된 소프트웨어 프레임워크입니다. 동시에 WebKit은 Mac OS X의 Safari 웹 브라우저의 기반이기도 합니다. WebKit은 KDE의 K가 주로 개발한 오픈 소스 프로젝트입니다.
- 2024-02-28 26 1314
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- WebSphere MQ 전송 환경 구축 및 WORD 버전 테스트
- 이 문서에서는 주로 MQ 핵심 구성요소 소개, MQ 환경 구축, 간단한 프로그램 작성을 통한 MQ 테스트 등을 소개하는 WebSphere MQ 전송 환경의 구축 및 테스트에 대해 설명합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-01-31 0 765
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- Sencha touch 개발 가이드 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 주로 Sencha Touch 개발 가이드에 대해 설명하고, 주로 iPhone과 같은 고급 휴대폰용 애플리케이션을 개발하기 위해 Sencha Touch를 사용하는 방법을 소개합니다. Sencha Touch는 모바일 장치용으로 특별히 개발된 Javascrt 프레임워크입니다. Sencha Touch를 사용하면 기본 앱과 매우 유사한 웹 앱을 만들 수 있습니다. 사용자 인터페이스 구성 요소 및 데이터 관리는 모두 HTML5 및
- 2024-02-01 25 746
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- WebService 호출 기술 문서 중국어 WORD 버전
- 본 문서에서는 표면적으로 기술 문서를 호출하는 WebService에 대해 주로 설명합니다. 웹 서비스는 웹을 통해 호출할 수 있는 API를 외부에 공개하는 애플리케이션입니다. 이는 웹을 통해 프로그래밍 방식으로 이 애플리케이션을 호출할 수 있음을 의미합니다. 웹 서비스에 대한 보다 정확한 설명: 웹 서비스는 상호 운용 가능한 분산 애플리케이션을 구축하기 위한 새로운 플랫폼입니다. Windows 프로그래머라면 COM 또는 DCOM을 사용하여 구성 요소 기반 배포판을 구축했을 수도 있습니다.
- 2024-02-26 26 1171
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- Delphi 7 애플리케이션 프로그래밍의 150가지 예 전체 책 내용 CHM Edition
- 150개의 Delphi 7 애플리케이션 프로그래밍 예제가 포함된 CHM 책을 다운로드하세요. 이 책은 150개의 예제를 통해 Delphi 7을 사용하여 애플리케이션을 개발하는 일반적인 방법과 기술을 포괄적이고 심층적으로 소개합니다. 주로 인터페이스 효과 처리를 위해 Delphi 7을 사용하는 방법을 설명합니다. 영상처리, 그래픽 및 멀티미디어 개발, 시스템 기능 제어, 파일 처리, 네트워크 및 데이터베이스 개발, 컴포넌트 응용 등 이러한 예는 간단하고 실용적이며 매우 일반적이며 뛰어난 기능을 가지고 있습니다. 많은 예에 사용된 기술은 비슷한 문제를 해결하기 위해 약간 확장될 수 있습니다. 이 책을 활용하는 가장 좋은 방법은 예제를 통해 배우는 것입니다.
- 2024-01-18 2 991
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- SCA 소개 및 적용 예시 중국어 WORD 버전
- 이 문서에서는 SCA(Service Component Architecture)의 소개 및 적용 사례를 주로 설명합니다. 이는 SOA를 위해 제안된 서비스 시스템 구성 프레임워크 프로토콜 집합입니다. 코드 재사용을 통한 재사용 지향으로 업그레이드되었으며, 동시에 서비스 인터페이스, 구현, 배포 및 호출이 완전히 분리되어 구성을 통해 유연하게 결합 및 바인딩될 수 있습니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-27 1 1023
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- 안드로이드 개발 교육 PPT 버전
- 안드로이드라는 단어의 원래 의미는 "로봇"을 의미합니다. 안드로이드는 구글이 2007년 11월 5일 발표한 리눅스 플랫폼을 기반으로 하는 오픈소스 모바일 운영체제의 이름입니다. 플랫폼은 운영체제, 미들웨어, 사용자 인터페이스로 구성됩니다. 및 응용 소프트웨어. 국내에서는 레노버, 델, 도포드, 필립스, ZTE, 삼성, 모토로라 등 제조사들이 안드로이드 플랫폼을 기반으로 한 스마트폰을 출시해왔다. 3G 애플리케이션 개발 분야에서 Android의 개발 전망은 과소평가할 수 없으며 향후 주류가 될 것입니다.
- 2024-01-30 27 1271
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- MATLAB 함수 도움말 문서 중국어 WORD 버전
- 함수는 작업을 수행하기 위해 함께 작동하는 일련의 명령문입니다. MATLAB에서 함수는 별도의 파일에 정의됩니다. 파일 기능의 파일 이름은 동일해야 합니다. 함수는 작업 공간과 별개로 로컬 작업 공간이라고도 하는 자체 작업 공간(기본 작업 공간 변수라고 함)에서 작동하며 MATLAB 명령 프롬프트에서 액세스됩니다. 함수는 여러 입력 매개변수를 허용하고 여러 출력 매개변수를 반환할 수 있습니다. MATLAB은 MathWorks Company에서 개발한 프로그래밍 언어입니다. 원래는 선형 대수 프로그래밍을 쉽게 만든 행렬 프로그래밍 언어였습니다. 다음에서 실행될 수 있습니다.
- 2024-01-18 1 923
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- WebService 개발 가이드 중국어 WORD 버전
- 이 문서는 주로 WebService 개발 가이드를 설명합니다. WebService는 소프트웨어 개발자와 시스템 통합자에게 모바일 상거래 액세스를 제공합니다. WebService는 안정성, 크로스 플랫폼, 크로스 개발 언어 및 방화벽 침투라는 특성을 가지고 있으므로 기업 개발자가 선호합니다. WEB, VB, Delphi, .NET, VC, JAVA 및 기타 주류 개발 언어와 Windows, Linux, Unix 및 기타 운영 환경에 적합한 SMS 통신 개발 인터페이스로 기업에서 OA, CRM, ERP, SC를 사용할 수 있습니다.
- 2024-02-27 43 918
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- CHM을 완전히 마스터하기 위해 선택된 델파이 예제
- Wan Yi의 DELPHI 프로그래밍 블로그는 고품질 경험과 실제 전투의 결정체입니다. Wan Yi의 사심 없는 헌신에 감사드립니다. DELPHI 프로그래밍 친구들에게 분명 도움이 될 것이라고 믿습니다. CHM의 소스 코드 대부분은 D7에서 컴파일되어 전달되며 타사 컨트롤은 거의 사용되지 않습니다. 참고: 전자책이 정상적으로 표시되지 않는 경우 해당 전자책의 '속성' -> '잠금 해제'를 클릭해야 합니다.
- 2024-01-22 57 789
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- Vuex 참조 매뉴얼 중국어 CHM 버전
- Vuex는 Vue.js 애플리케이션을 위해 특별히 설계된 상태 관리 모델 + 라이브러리입니다. 상태가 예상된 방식으로만 변경될 수 있도록 보장하는 규칙을 통해 애플리케이션 내의 모든 구성 요소에 대한 중앙 집중식 스토리지 서비스를 제공합니다. Vue 공식 devtools 확장과 통합되어 제로 구성 시간 여행과 유사한(타임라인 기반) 디버깅 및 상태 스냅샷 내보내기/가져오기와 같은 고급 기능을 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 Vuex 참조 매뉴얼을 제공합니다. 필요한 친구가 와서 살펴볼 수 있습니다!
- 2024-02-29 0 1576
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- j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
- 이 문서는 주로 j2me3D 게임 개발에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 요즘에는 3D 그래픽이 거의 모든 게임의 핵심 부분이며 일부 애플리케이션에서도 3D 형식을 사용하여 정보를 설명함으로써 성공을 거두었습니다. 앞서 언급했듯이 즉시 모드에서 개발하고 모든 3D 객체를 수동 코딩으로 구축하는 것은 느리고 복잡합니다. 애플리케이션에 있는 다각형의 모든 꼭지점은 배열에서 독립적으로 인코딩되어야 합니다. JSR 184에서는 이를 즉시 모드라고 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
- 2024-02-29 58 1873