강의 초등학교 3666
코스소개:이 과정에서는 phpenv, VSCode 및 Xdebug를 사용하여 처음부터 강력한 PHP 디버깅 환경을 구축하는 방법을 안내합니다. 로컬 서버에서 PHP 프로젝트를 설정 및 실행하는 방법을 익히고 코드 디버깅을 위해 Xdebug를 사용하세요. 실제 작업을 통해 디버깅 프로세스를 심층적으로 이해하고 문제 해결 능력을 향상하며 개발 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 특정 PHP 기초 및 VSCode 경험이 있는 개발자에게 적합합니다. 두 가지 중요한 코드 줄: xdebug.remote_enable = 1 xdebug.remote_autostart = 1
강의 중급 8699
코스소개:이 과정의 교육에서는 주로 인기 있는 PHP 백엔드 프레임워크인 thinkphp와 프론트엔드 관리자를 사용하여 백엔드 시스템을 구축합니다. 페이지 구축을 위해 프런트엔드 프레임워크를 사용하면 프로젝트 개발 속도가 빨라집니다. 또한 이 과정에서는 양식 확인 및 비동기 요청을 완료하는 데 도움이 되는 널리 사용되고 사용하기 쉬운 여러 jquery 양식 관련 플러그인을 소개하고 여러 가지 기능을 캡슐화합니다. 비동기 캐시 지우기를 달성하고 Infinitus 분류 및 기타 기능을 구현하는 데 도움이 되는 재귀 함수...
쿼리의 두 값이 동일한지 확인하여 쿼리 속도를 매우 느리게 만듭니다.
2024-04-03 19:06:32 0 1 385
java - 클래스가 향후 확장 시 속성을 추가하는 것을 더 쉽게 만드는 방법은 무엇입니까?
2017-05-27 17:41:12 0 3 551
새로 생성된 미니 프로그램 로그인 페이지에 아바타가 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?
2018-11-27 22:50:21 0 0 1046
내 webstorm이 만든 노드 프로젝트에서 관련 파일이 자동으로 생성되지 않고 패키지만 생성되었습니다.
2022-12-15 10:04:28 0 0 774
코스소개:급속한 기술 발전의 시대에 건축과 우리의 관계는 엄청난 변화를 목격했습니다. 더 이상 벽돌, 모르타르 및 전통적인 방식에 국한되지 않고 오늘날의 아키텍처는 지능, 적응성 및 지속 가능성을 수용합니다. 이러한 변화는 건물 설계에 스마트 빌딩과 통합 사물인터넷(IoT)을 통합하는 데 반영됩니다. IoT 기반 스마트 빌딩 설계를 형성하는 건축가의 역할은 매우 중요하고 다차원적입니다. 오늘날의 건축가는 시각적으로 즐거운 공간을 만드는 사람일 뿐만 아니라 스마트 환경을 만드는 선구자이기도 합니다. 그들은 물리적 영역과 디지털 영역 사이의 다리 역할을 하며 물리적 공간과 가상 공간을 원활하게 연결합니다. 건축가들은 IoT 구성요소를 쉽게 통합할 수 있는 디자인을 상상해 왔으며 기술이 건물의 시각적 매력을 손상시키지 않고 향상시킬 수 있도록 했습니다. 여기에는 다음과 같은 세부 사항을 고려하는 것이 포함됩니다.
2023-09-17 논평 0 1762
코스소개:우리 세계가 계속 진화함에 따라 도시 경관을 구성하는 건물도 진화하고 있습니다. 기술이 발전하고 지속 가능성에 대한 관심이 높아지면서 건물 설계의 미래는 더욱 스마트하고 효율적이며 친환경적인 구조를 약속합니다. 이 기사에서는 스마트 빌딩 기술의 주요 동향과 예측을 살펴봅니다. 이러한 혁신은 우리가 미래의 건물에서 살고 일하는 방식을 형성할 것입니다. IoT 장치와 시스템의 통합 IoT(사물 인터넷)는 스마트 빌딩 기술의 초석이 되어 다양한 장치와 시스템의 원활한 통합을 가능하게 합니다. 미래의 건물은 에너지 관리를 최적화하고 장비 성능을 모니터링하며 탑승자의 편안함을 향상시키기 위해 점점 더 IoT 기술에 의존하게 될 것입니다. 에너지 효율성과 지속 가능성에 초점 에너지 효율성과 지속 가능성은 미래 건물 설계의 최전선에 있을 것이며 에너지 절감에 점점 더 중점을 둘 것입니다.
2023-05-15 논평 0 1662
코스소개:Jiangnan Hundred Scenes 게임에서는 건물을 선택하고 길게 눌러 편집 모드로 들어간 다음 대상 건물을 새 위치로 이동하고 클릭하여 완료합니다. 건물 선택 Jiangnan Hundred Scenes 지도에서 움직일 수 있는 건물을 선택하세요. 건물을 길게 누르세요. 건물을 길게 누르면 편집 모드로 들어갑니다. 수정이 필요한 건물을 녹색 그리드로 이동합니다. 완료를 클릭하십시오. 편집 모드를 종료하려면 완료 버튼을 클릭하십시오.
2024-03-17 논평 0 473
코스소개:우선 건축가의 현황을 살펴보자. 현재 건축가는 주로 세 가지 유형의 업무에 종사하고 있다. 1. 첫 번째 유형: 건축 설계 업무, 즉 실제 건축 디자이너가 되어 주로 당에 머물고 있다. B 세부 도면 작성 두 번째 범주는 건축 설계 관리 업무로 일반적으로 A 측 설계 관리 부서 직원이 수행합니다. 이러한 유형의 직위에는 건축 설계 기술 및 특정 관리 능력에 대한 익숙함이 필요합니다. 카테고리 3: 교육 매체, 교육 기관, 건축 설계 소프트웨어 R&D 및 판매 등 건축 설계 산업과 관련된 주변 업무. 건축 디자인의 첫 번째 범주에서 일하면서 부지런한 건물 디자이너가 되는 것은 다른 사람들만큼 많은 주목을 받지 못할 수도 있습니다. 현재 수입과 업무 부담으로 볼 때 상대적으로 낮은 편이다. 장시간 근무하면 연봉이 수십만 달러에 불과합니다.
2024-02-13 논평 0 757
코스소개:플레이어는 Mistlock 왕국에서 플레이할 때 건물을 짓기 위해 다양한 재료를 수집할 수 있습니다. 많은 플레이어가 야생에서 건물을 지을 수 있는지 알고 싶어합니다. Mistlock 왕국에서는 건물이 제단 범위 내에 있어야 합니다. . Mistlock Kingdom에서는 야생에 건물을 지을 수 있나요? 답변: 아니요. 1. 미스트락 왕국의 야생 지역에는 건물을 지을 수 없습니다. 2. 건물은 제단의 범위 내에서 건축되어야 한다. 3. 플레이어 스스로 Spirit Fire Altar를 설치할 수 있지만, 범위를 벗어나면 건물을 지을 수 없습니다. 4. 산에 직접 구멍을 파서 집으로 삼을 수도 있어 건축자재를 소모할 필요가 없습니다. 5. 플레이어가 직접 지은 건물에는 편안함 메커니즘이 있습니다. 즉, 인테리어가 좋을수록 편안함이 높아집니다. 6. 높은 편안함은 플레이어에게 다음과 같은 속성 보너스를 제공합니다.
2024-03-07 논평 0 985