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총 21313개의 관련 콘텐츠를 찾았습니다.
  • PowerDesigner 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    PowerDesigner 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    이 문서는 주로 PowerDesigner에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있도록 이 문서가 도움이 되기를 바랍니다.
    2024-02-28 0 1099
  • JSON 중국어 WORD 버전의 간단한 사용법
    JSON 중국어 WORD 버전의 간단한 사용법
    이 문서에서는 주로 JSON(JavaScript Object Notation)의 간단한 사용법에 대해 설명합니다. JSON(JavaScript Object Notation)은 xml보다 가벼운 간단한 데이터 형식입니다. JSON은 기본 JavaScript 형식입니다. 즉, JavaScript에서 JSON 데이터를 처리하는 데 특별한 API나 툴킷이 필요하지 않습니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-01 0 953
  • JSON.NET 간단한 사용 중국어 WORD 버전
    JSON.NET 간단한 사용 중국어 WORD 버전
    이 문서에서는 주로 JSON.NET의 간단한 사용에 대해 설명합니다. JSON.NET은 .NET의 개체를 JSON 문자열로 변환(직렬화)하거나 JSON 문자열을 .NET의 기존 유형 개체로 변환(역직렬화?)하는 데 사용됩니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-28 0 1233
  • Visual Studio 2010 WORD 문서 doc 형식을 사용하는 방법
    Visual Studio 2010 WORD 문서 doc 형식을 사용하는 방법
    Visual Studio 2010 사용 방법 1. 인터페이스를 열고 파일---→새로 만들기---→프로젝트를 클릭합니다. 새 프로젝트 인터페이스가 팝업됩니다. 왼쪽에서 Visual C++를 선택하고 오른쪽에서 빈 프로젝트를 선택한 다음 들어갑니다. 아래에 이름과 저장 위치를 ​​입력하고 마지막으로 확인을 클릭합니다. 그 후 인터페이스(솔루션 탐색기)가 팝업되고 헤더 파일 또는 소스 파일을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭---→추가---→새 프로젝트, 팝업 추가
    2024-02-29 0 1299
  • j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    j2me3D 게임 개발 간단한 튜토리얼 중국어 단어 버전
    이 문서는 주로 j2me3D 게임 개발에 대한 간단한 튜토리얼에 대해 설명합니다. 요즘에는 3D 그래픽이 거의 모든 게임의 핵심 부분이며 일부 애플리케이션에서도 3D 형식을 사용하여 정보를 설명함으로써 성공을 거두었습니다. 앞서 언급했듯이 즉시 모드에서 개발하고 모든 3D 객체를 수동 코딩으로 구축하는 것은 느리고 복잡합니다. 애플리케이션에 있는 다각형의 모든 꼭지점은 배열에서 독립적으로 인코딩되어야 합니다. JSR 184에서는 이를 즉시 모드라고 합니다. 이 문서가 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 관심 있는 친구들이 와서 살펴볼 수 있습니다.
    2024-02-29 0 1640