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- 유니티의 장면간에 데이터를 효율적으로 전달하는 방법은 무엇입니까?
- UnityProblem의 장면 사이의 데이터 전달 : Unity에서 PlayerPrefs를 사용하여 한 장면에서 다른 장면으로 점수 값을 전달합니다. 공전...
- C++ . unity 649 2025-02-01 09:26:11
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- Unity의 장면간에 데이터를 효과적으로 전달하는 방법은 무엇입니까?
- Unity의 장면 사이의 데이터 전달 : 고려 사항 및 기술 Unity, 장면 간 데이터 보존 및 공유 기술을 유지하는 데 중요합니다 ...
- C++ . unity 434 2025-02-01 09:21:11
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- Unity의 장면간에 데이터를 가장 잘 전달하는 방법은 무엇입니까?
- Unity의 장면간에 데이터를 전달합니다 : 옵션 및 고려 사항 업적은 장면 전환에서 데이터를 전송하기위한 몇 가지 접근 방식을 제공합니다. 그만큼...
- C++ . unity 523 2025-02-01 09:11:08
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- Unity의 장면간에 데이터를 효과적으로 전달하려면 어떻게해야합니까?
- 단일 장면 사이를 전환 할 때 유니티의 장면 사이의 데이터를 전달하면 종종 데이터 값을 전달해야합니다. 여러 개의...
- C++ . unity 618 2025-02-01 09:06:10
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- 기술적 인 제한을 감안할 때 실질적인 N- 바디 태양계를 어떻게 정확하게 시뮬레이션 할 수 있습니까?
- 실질적인 N-Body 태양계 시뮬레이션의 도전에 대한 실수 크기와 질량으로 태양계의 천상의 신체를 단일화하는 데있어서 ...
- C++ . unity 657 2025-01-31 23:31:09
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- 게임 엔진을 사용하여 태양계 시뮬레이션에서 현실적인 크기와 질량을 달성 할 수 있습니까?
- 크기와 질량에 관한 태양계 시뮬레이션에서 사실주의를 달성 할 수 있습니까? 문제 : 게임에서 태양계를 정확하게 시뮬레이션하려고합니다 ...
- C++ . unity 341 2025-01-31 23:21:11
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- 부동 소수점 정밀 제한에도 불구하고 실질적인 N- 바디 태양계 시뮬레이션을 유니티로 만드는 방법은 무엇입니까?
- 크기와 질량의 문제로 현실적인 N- 바디 태양계 시뮬레이션을 만들 수 있습니까? 실질적인 태양을 시뮬레이션하는 데 문제가 있습니다 ...
- C++ . unity 603 2025-01-31 23:16:11
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- Unity3d에서 게임 상태를 저장하기 위해 Binaryformatter의 가장 좋은 대안은 무엇입니까?
- Unity3의 효과적인 게임 상태 저축 기술 게임 개발 영역, 게임 데이터 보존은 진보를 보장하는 데 중요한 역할을합니다 ...
- C++ . unity 942 2025-01-31 18:21:09
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- Unity3d에서 게임 상태를 가장 잘 보존하려면 어떻게해야합니까?
- 게임 상태 보존 : Binaryformatter를 통한 최적의 기술 : 적합성 재고 Binaryformatter 클래스 ...
- C++ . unity 1002 2025-01-31 18:16:09
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- Binaryformatter, PlayerPrefs 또는 JSON은 어떤 Unity3d 게임 상태 저장 방법이 가장 적합합니까?
- Unity3d에서 게임 상태 저장 : Binaryformatter, Playerprefs 및 Json의 비교 Unity에서 게임을 개발하고 게임 진행을 보존하는 것은 ...
- C++ . unity 994 2025-01-31 18:01:11
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- Waitforseconds, WaitforsecondsRealtime 및 Loops를 사용하여 Unity Scripts를 효과적으로 일시 중지하는 방법은 무엇입니까?
- Unity Scriptsin Unity를 일시 중지하는 간단하고 효과적인 방법으로 스크립트를 일시 정지하고 수면을 유도하는 여러 가지 방법이 있습니다. 간단한 것을 탐색합시다 ...
- C++ . unity 348 2025-01-31 13:26:10
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- 다른 방법을 사용하여 게임 일시 정지를 구현하는 방법은 무엇입니까?
- Unity에서 일시 정지를 구현하는 방법 : 게임의 게임 플레이에서 지연 또는 일시 정지를 세부하는 자세한 가이드 introductioninserting in guidation in guidation in guide in guidation in guide in guide in guidation in guidation in guide in guide in Game의 게임 플레이는 상호 작용을 향상시킬 수 있습니다.
- C++ . unity 424 2025-01-31 13:22:11
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- Unity Scripts에서 지연을 구현하는 방법은 무엇입니까?
- Unity Scripts가 게임 이벤트 나 액션 사이에 지연을 도입해야 할 때 Easethis 질문으로 기다리는 방법은 발생합니다. 통일되면 ...
- C++ . unity 899 2025-01-31 13:17:11
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- 단순히 대본 대기/수면을 유니티로 만드는 방법은 무엇입니까?
- 단순히 대본을 대기/수면으로 만드는 방법 ...
- C++ . unity 870 2025-01-31 13:11:09
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- 게임 플레이 및 이벤트 시퀀싱을위한 Unity 지연을 구현하는 방법은 무엇입니까?
- 통일 지연을 구현하는 방법 : 게임 플레이, 시퀀싱 이벤트 및 ...
- C++ . unity 931 2025-01-31 13:06:10