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  • 게임 개발에서 C++의 장점은 무엇입니까?
    게임 개발에서 C++의 장점은 무엇입니까?
    게임 개발에서 C++의 장점에는 효율성, 낮은 수준, 메모리 관리 및 플랫폼 간 호환성이 포함됩니다. Unreal Engine과 같은 인기 있는 게임 엔진에 사용되며 메모리 관리 마스터, 라이브러리 및 프레임워크 사용, 게임 엔진 이해 등 이를 최대한 활용할 수 있는 팁을 제공합니다.
    C++ . unity 1020 2024-05-31 10:32:43
  • '검은사막' PC게임 국내 서버 미리보기 : 검은사막은 어떤 게임?
    '검은사막' PC게임 국내 서버 미리보기 : 검은사막은 어떤 게임?
    어젯밤 PC게임 '검은사막'의 국내 서버가 텐센트게임즈의 에이전트로 운영된다고 공식 발표했다. 국가대표 서비스 운영팀에서도 국내 플레이어들에게 검은사막이 어떤 게임인지 설명하기 위해 장문의 글을 게재하기도 했습니다. 다음은 제조사의 원문 전문이다. 검은사막은 콘솔 수준의 액션 어드벤처 RPG 게임이다. 우리는 모험과 진정성 사이의 장벽을 허물기 위해 최선을 다하고 있으며 이것이 우리의 독점 라벨입니다. 뿐만 아니라, 업계 선두주자로서 우리는 이미 10년 전에 이미 다양한 경쟁 제품에 의해 복제되고 있는 주요 판매 포인트를 갖고 있었습니다. 우리에게 이는 언급할 가치가 없는 기본적인 보장일 뿐입니다. 우리가 바라는 것은 모험가들이 끝없이 웅장하고 웅장한 산과 강 사이에서 끝없는 라이딩을 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 사막의 광활함과 눈 덮인 산의 웅장함도 탐험할 수 있다는 것입니다. 당신은 당신의 마음을 선택하면됩니다
    게임 뉴스 . unity 805 2024-05-30 17:37:18
  • 2024년에 100배 비트코인이 반감될 가능성이 가장 높은 것은 무엇입니까?
    2024년에 100배 비트코인이 반감될 가능성이 가장 높은 것은 무엇입니까?
    이전 비트코인 ​​반감기를 살펴보면 시장에는 약 10배, 100배, 심지어 1000배의 암호화폐가 있을 것입니다. 투자자가 제때에 기회를 포착한다면 이번 강세장에서 얻을 수 있는 이익은 매우 클 것입니다. 10배, 100배 코인에 비해 100배 코인은 투자자들의 관심의 초점이며, 특히 2023년에는 많은 100배 코인 프로젝트가 탄생하여 모두가 2024년 비트코인 ​​반감기에 가장 유력한 100배 코인을 생각하게 만듭니다. 그렇죠? 우리는 이에 대해 매우 우려하고 있습니다. 현재는 주로 L2, RWA, BRC20, AI 인공 지능 및 기타 분야에 대해 아래에서 자세히 설명하겠습니다. 2024년에 100배 비트코인이 반감될 가능성이 가장 높은 것은 무엇입니까? 현재 시장 데이터 분석에 따르면 2024년 비트코인이 반감될 가능성이 가장 높은 100x 코인은 주로 L2에 집중되어 있습니다.
    웹3.0 . unity 961 2024-04-26 10:49:10
  • 새로운 광고 형식 및 전체 화면 광고 디자인: YandexAds, Yandex 모바일 광고 SDK7 출시
    새로운 광고 형식 및 전체 화면 광고 디자인: YandexAds, Yandex 모바일 광고 SDK7 출시
    Yandex 모바일 광고 SDK7은 앱 개발자에게 Yandex 광고 네트워크를 통해 인앱 광고 수익을 늘릴 수 있는 새로운 기회를 제공합니다. 또한, 새로운 정보 흐름 광고 형식은 애플리케이션 수익 창출에 도움이 되며, 전체 화면 형식에도 새로운 디자인이 적용되었습니다. 2024년 4월 24일, 상하이 - YandexAdvertising Network는 YandexAds의 애플리케이션 중심 서비스 생태계의 일부로 애플리케이션이 iOS 및 Android 운영 체제에서 수익을 창출하도록 돕고 Unity 및 Flutter 플랫폼에서 플러그인을 사용할 수 있습니다. 300,000명 이상의 직접 광고주와 80개 이상의 제3자 광고주가 제공하는 12,000개 이상의 앱이 표시됩니다.
    하드웨어 검토 . unity 1286 2024-04-25 19:34:18
  • Supersonic은 SuperSpring 게임 대회를 시작하고 게임 개발을 가속화하기 위해 유지 최적화 플러그인을 출시합니다.
    Supersonic은 SuperSpring 게임 대회를 시작하고 게임 개발을 가속화하기 위해 유지 최적화 플러그인을 출시합니다.
    크리에이터를 위한 세계 최고의 도구 플랫폼인 Unity(NYSE: U)는 최근 자사의 하이퍼 캐주얼 게임 배포 솔루션인 Supersonic이 2024년 4월 15일부터 2024년 5월 27일까지 SuperSpring 게임 콘테스트를 개최할 것이라고 발표했습니다. 이 대회는 퍼즐, 시뮬레이션 및 파쿠르 게임에만 열려 있습니다. 프로토타입 디자인부터 게임 반복, 최종 출시까지 개발자는 모든 단계에서 보상을 받을 수 있습니다. 개발자를 더욱 지원하기 위해 Supersonic 유지 최적화 플러그인(RetentionPlugins)이 이번 대회와 동시에 출시되었습니다. 이는 게임의 반복 프로세스와 개발 속도를 가속화하고 개발자가 플레이어를 보다 효과적으로 유치 및 유지하는 데 도움이 됩니다.
    게임 뉴스 . unity 843 2024-04-18 16:25:01
  • Layer0 블록체인이란 무엇입니까? Layer0 애플리케이션 및 프로젝트 소개
    Layer0 블록체인이란 무엇입니까? Layer0 애플리케이션 및 프로젝트 소개
    Layer0이란 무엇입니까? Layer0(레이어 0 블록체인)은 Layer1 아래에 구축된 하위 수준 인프라입니다. Layer0의 목표는 서로 다른 블록체인 간의 확장성, 상호 운용성 및 전문화를 향상시키는 것입니다. 이러한 Layer 0 목표를 달성하기 위해 다양한 아키텍처를 사용하려는 일부 다중 체인 애플리케이션이 이미 있습니다. 이 기사에서는 Layer 0의 세 가지 실제 사례와 실제로 Layer 0에 구축되어 Layer의 이점을 누리는 두 개의 프로젝트를 소개합니다. 0 생태계. Layer1-Layer3의 첫 번째 레이어 검토: Layer1은 비트코인, 이더리움, BNBchain 등과 같은 데이터를 상호 작용하고 배포할 수 있는 기본 블록체인입니다. 계층 2: L
    웹3.0 . unity 607 2024-04-17 20:16:01
  • Unity, 2024년 게임 산업 보고서 발표, 광고 수익화가 모바일 게임 성장의 새로운 엔진이 됨
    Unity, 2024년 게임 산업 보고서 발표, 광고 수익화가 모바일 게임 성장의 새로운 엔진이 됨
    '2024년 Unity 게임 산업 보고서'에 따르면 사용자 유지율과 인앱 구매 수익은 감소했지만 광고 수익은 26.7% 증가했으며 게임 산업은 여전히 ​​엄청난 수익 잠재력을 갖고 있는 것으로 나타났습니다. 최근 세계 최고의 크리에이터 도구 플랫폼인 유니티(Unity)는 유니티 개발자들의 발전 현황과 게임 산업 전체를 심층적으로 분석한 '2024 유니티 게임 산업 보고서'를 발표했다. 이 보고서는 500만 명의 Unity 엔진 개발자의 피드백과 3,420억 건의 광고 조회수 데이터를 기반으로 하며, 업계 연구, 파트너 및 고위 전문가의 통찰력을 결합하여 게임 개발자와 퍼블리셔에게 귀중한 업계 통찰력을 제공하여 실무자가 업계 역학과 추세를 파악하는 데 도움을 줍니다. 더욱 스마트한 전략 계획을 수립할 수 있습니다. 보고서는 다음과 같이 지적했다.
    게임 뉴스 . unity 741 2024-04-16 16:22:33
  • Perfect World는 연간 매출 77억 9100만 위안의 2023년 연간 보고서를 발표했습니다.
    Perfect World는 연간 매출 77억 9100만 위안의 2023년 연간 보고서를 발표했습니다.
    두뉴스는 15일 퍼펙트월드가 2023년 연차보고서를 발표했다고 보도했다. 2023년을 되돌아보면 회사는 사용자에게 고품질 게임, e스포츠, 영화 및 TV 제품과 서비스를 제공하기 위해 "장인 정신, 콘텐츠가 왕이며 기술 중심"이라는 핵심 전략을 계속 고수할 것입니다. 성장하는 고품질 콘텐츠 생태계를 구축합니다. 게임 상품 개발 주기의 영향으로 2023년에는 신규 게임 출시 횟수가 줄어들 예정이며, 실적도 하락세를 보이고 있습니다. 연간 매출은 77억9100만 위안이고, 모회사에 귀속되는 순이익은 비순이익 2억1000만 위안을 제외한 4억9100만 위안이다. 2024년에 들어서면서 회사가 배치한 많은 제품이 점차 출시 주기에 진입할 예정이며, 이는 점진적인 성능 회복을 촉진할 것으로 예상됩니다. 연차보고서에 공개된 배당금 지급 계획에 따르면 회사는 연중 주당 0.0원의 현금 배당금을 지급할 것으로 예상된다.
    게임 뉴스 . unity 1224 2024-04-16 09:10:06
  • C 언어로 어떤 프로젝트를 할 수 있나요?
    C 언어로 어떤 프로젝트를 할 수 있나요?
    C 언어는 운영체제 개발, 임베디드 시스템 개발, 애플리케이션 개발, 게임 개발, 네트워크 프로그래밍 등 광범위한 프로젝트 개발에 적합한 범용 프로그래밍 언어입니다. 효율성, 이식성 및 광범위한 응용 프로그램으로 잘 알려져 있지만 가비지 수집 부족, 오류 발생 가능성 및 복잡한 포인터 사용이 한계입니다.
    C#.Net 튜토리얼 . unity 811 2024-04-13 18:27:12
  • C 언어 소프트웨어란 무엇입니까?
    C 언어 소프트웨어란 무엇입니까?
    C 언어 소프트웨어에는 개발 환경(예: Code::Blocks, Visual Studio Code), 컴파일러 및 인터프리터(예: GCC, Clang, Python), 라이브러리 및 프레임워크(예: glibc, SDL, Libcurl, OpenSSL), 애플리케이션(예: Apache 웹 서버, MySQL 데이터베이스 서버, Vim 텍스트 편집기) 및 게임 엔진(예: Unreal Engine, Unity, Godot)으로 사용됩니다.
    C#.Net 튜토리얼 . unity 678 2024-04-04 19:12:17
  • C#은 일반적으로 어디에 사용되나요?
    C#은 일반적으로 어디에 사용되나요?
    C#의 주요 응용 분야에는 데스크톱 응용 프로그램 개발, 웹 응용 프로그램 개발, 게임 개발, 모바일 응용 프로그램 개발, 클라우드 컴퓨팅, 데이터 과학 등이 있습니다.
    C#.Net 튜토리얼 . unity 361 2024-04-04 17:48:20
  • C# 언어 프로그래밍 소프트웨어란 무엇입니까?
    C# 언어 프로그래밍 소프트웨어란 무엇입니까?
    널리 사용되는 C# 언어 프로그래밍 소프트웨어에는 다음이 포함됩니다. Microsoft Visual StudioVisual Studio CodeJetBrains RiderMonoDevelopSharpDevelop
    C#.Net 튜토리얼 . unity 1298 2024-04-04 17:36:19
  • C#과 C++ 중 어느 것을 먼저 배워야 할까요?
    C#과 C++ 중 어느 것을 먼저 배워야 할까요?
    대상 경력에 따라 초보자가 C# 또는 C++를 배우는 우선순위는 다음과 같습니다. 게임 개발: C++를 먼저 배우세요. 웹 또는 모바일 개발: C#을 먼저 배우세요. 사용 편의성 강조: C#을 먼저 배우세요.
    C#.Net 튜토리얼 . unity 693 2024-04-04 17:33:21
  • C#과 C 중 어느 것이 더 낫나요?
    C#과 C 중 어느 것이 더 낫나요?
    C#과 C는 모두 개체 지향 프로그래밍 언어이지만 C#은 형식이 안전하지만 C는 그렇지 않습니다. C#에서는 가비지 수집을 사용하는 반면 C에서는 수동 메모리 관리가 필요합니다. C#은 주로 .NET 플랫폼을 대상으로 하지만 C는 여러 플랫폼에서 컴파일될 수 있습니다. C는 일반적으로 C#보다 성능이 뛰어나지만 C#의 학습 곡선은 더 낮습니다. C#은 Windows 데스크톱 애플리케이션, 웹 애플리케이션 및 게임 개발에 적합한 반면, C는 운영 체제 및 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.
    C#.Net 튜토리얼 . unity 850 2024-04-04 17:24:15
  • C#으로 개발된 소프트웨어는 무엇입니까?
    C#으로 개발된 소프트웨어는 무엇입니까?
    C#은 데스크톱 애플리케이션(Windows Forms, WPF), 웹 애플리케이션(ASP.NET, ASP.NET Core), 모바일 애플리케이션(Xamarin, MAUI), 게임(Unity, XNA), 기계 학습, 클라우드 컴퓨팅 및 데이터베이스 애플리케이션.
    C#.Net 튜토리얼 . unity 1178 2024-04-04 16:54:20

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