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- WeChat 개발 - WeChat 개발 환경 구축
- 이 기사에서는 WeChat 개발을 소개합니다 - WeChat 개발 환경 구축
- 위챗 개발 1821 2017-03-07 09:13:48
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- WeChat Pay, 배송 주소 공유 인터페이스 개발
- 위챗 배송 주소 공유란 사용자가 위챗 브라우저에서 웹페이지를 열고 주소를 입력하는 것을 의미하며, 주소를 입력하지 않고도 빠르게 선택할 수 있으며, 추가 및 편집도 가능합니다. 이 주소는 사용자 속성이며 다양한 판매자의 웹페이지에서 공유될 수 있습니다. 주소를 입력하는 기본 컨트롤을 지원하면 주소 데이터가 판매자에게 전달됩니다.
- 위챗 개발 4539 2017-03-06 10:10:00
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- WeChat 공개 플랫폼 개발의 기본 개념 소개
- 이 글에서는 WeChat 공개 플랫폼 개발의 기본 개념을 소개합니다.
- 위챗 개발 1964 2017-03-06 10:01:20
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- WeChat 공개 계정 개발 및 디버깅 도구 출시 소개
- 최근 위챗 공개 계정 개발 작업을 하고 있는데, 휴대폰에서 디버깅을 하다가 오류가 발생하면 아무 반응도 없이 로깅을 통한 디버깅이 너무 비효율적이어서 이런 작은 도구 소프트웨어가 탄생하게 되었습니다.
- 위챗 개발 1908 2017-03-06 09:55:33
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 데이터베이스 운영
- 앞서 설명한 기능 개발은 데이터베이스를 운영할 필요 없이 API 호출만으로 완료됩니다. 이후 고급 기능을 개발하려면 데이터베이스를 사용해야 하므로, 이 글에서는 독자들의 참고를 위해 MySQL 데이터베이스의 운영에 대한 간략한 소개를 제공하겠습니다.
- 위챗 개발 3945 2017-03-06 09:51:58
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 메시지 응답 요약 및 소개
- WeChat 공개 플랫폼은 텍스트 답장, 음악 답장, 그래픽 답장이라는 세 가지 메시지 답장 형식을 제공합니다. 이 기사에서는 이 세 가지 메시지 답장 형식을 간략하게 설명한 다음 독자가 사용할 수 있도록 기능으로 요약합니다.
- 위챗 개발 1525 2017-03-06 09:38:30
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 기능 통합
- 이전 WeChat 기능 개발 문서에서 각 WeChat의 기능은 독립적입니다. 단일 WeChat은 하나의 기능만 제공할 수 있어 대규모 개발자와 고객의 요구를 충족하지 못합니다. 따라서 본 글에서는 독자들의 참고를 위해 기존에 개발된 위챗 기능을 간략하게 통합해 보겠습니다.
- 위챗 개발 1673 2017-03-06 09:27:10
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- WeChat 개발 기업 결제 PHP 코드 구현
- 이 글을 쓰는 목적은 주로 WeChat 공개 플랫폼에서 제공하는 SDK가 이 기능의 SDK 구현을 제공하지 않기 때문입니다. 실제로 최종 구현은 여전히 WeChat 공개 플랫폼 개발 문서와 SDK에 의존합니다. 기업 결제 적용 시나리오: 공식 계정은 환불 처리, 금융 결제 등 팔로우한 사용자에게 지급합니다.
- 위챗 개발 1931 2017-03-06 09:22:56
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 및 메시지 수신의 기본 원칙
- WeChat 서버는 전달 서버와 동일합니다. 단말기(휴대폰, 패드 등)는 WeChat 서버에 요청을 시작한 다음 WeChat 서버는 해당 요청을 맞춤 서비스에 전달합니다(이것이 우리의 구체적인 구현입니다).
- 위챗 개발 2234 2017-03-06 09:19:37
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 WeChat 공개 플랫폼 일반 개발 프레임워크
- 여러 비즈니스 애플리케이션을 지원하기 위해 계층화된 방식으로 구현합니다. 복잡한 시스템을 계층화하고, 일부 기능이나 고유한 논리를 캡슐화하고, 이를 다양한 기본 서비스나 미들웨어로 캡슐화합니다. 비즈니스 계층은 기본 계층의 특정 구현에 신경 쓸 필요가 없으며 강력한 비즈니스 애플리케이션을 지원하기 위해 간단한 호출과 어셈블리만 있으면 됩니다. 이는 계층 독립성을 보장하고 시스템의 유지 관리 및 확장을 쉽게 만듭니다. 플랫폼을 기반으로 다양한 비즈니스 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. 건물을 짓는 것처럼, 기초가 쌓이면 건물의 스타일도 다양해집니다. 그것은 요리와 같습니다. 다양한 재료를 준비하고 다양한 방법으로 결합하여 다양한 별미를 만들 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 프레임워크 구조: MVC, MVVM 등 다음은 일반적인 MVC 아키텍처입니다.
- 위챗 개발 2315 2017-03-06 09:14:58
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- WeChat 공개 플랫폼 개발 세션 처리
- WeChat 창에서는 입력 정보가 제한되어 있으며 일부 정보를 여러 번 요청해야 합니다. 예를 들어 사용자를 바인딩할 때 사용자 이름, 비밀번호 또는 이름, 전화번호와 같은 관련 사용자 정보를 입력해야 합니다. 서버가 확인하면 시스템 사용자가 WeChat 사용자에 바인딩될 수 있습니다.
- 위챗 개발 1940 2017-03-06 09:12:30
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- WPF를 사용하여 WeChat 공개 계정의 다양한 고객 서비스 기능 구현
- 이는 WeChat 다중 고객 서비스 시스템의 데스크톱 버전을 구현하기 위한 프런트 엔드 기술로 WPF를 사용하는 것입니다. 이 프로젝트는 Prism을 프런트엔드 프레임워크로 사용하고 MVVM 모델을 사용하여 UI와 로직 코드를 효과적으로 분리합니다.
- 위챗 개발 2889 2017-03-05 14:16:29
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- C# WeChat 개발: 위도와 경도를 기반으로 주소 가져오기
- 개발 과정에서 우리는 사용자의 지리적 위치에 따라 다양한 지역에 제품을 표시해야 하는 필요성에 직면했습니다.
- 위챗 개발 2011 2017-03-04 15:00:33
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- WeChat Pay 개발 선언문 소개
- WeChat Pay는 현재 v2 버전과 v3 버전으로 나누어져 있습니다. 2014년 9월 10일 이전에 신청하신 분은 v2 버전, 그 이후에 신청하신 분은 v3 버전이 됩니다. WeChat Pay V3 버전에는 paySignKey 매개변수가 없습니다. v2에 대한 관련 소개는 Fangbei Studio의 다른 기사를 참조하세요. 이 기사에서는 WeChat Pay v3를 소개합니다.
- 위챗 개발 1741 2017-03-04 14:57:41
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- WeChat 개발로 access_token 획득
- 이 기사에서는 주로 access_token을 얻기 위한 WeChat 개발을 소개합니다.
- 위챗 개발 1693 2017-03-04 14:52:48