1. 데이터에 x와 y만 있습니다. 새로운 변수 item.x_y를 만들고 싶습니다. 으아악
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저는 보통 items,给每一项加x_y속성을 순회합니다. 성능이 너무 좋지 않아서 다른 사람들이 더 나은 방법을 가지고 있을 것 같습니다.
items
x_y
서버 측에 속성을 추가하는 것은 어떨까요? 프런트 엔드에 너무 많은 압력을 가하지 마세요. 이 속성이 프런트 엔드 디스플레이 전용인 경우 속성을 추가하지 않고도 작동할 수 있습니다. {{여기서 xy에 대한 작업 논리를 작성할 수 있습니다. 여기에 속성을 추가하지 마십시오}}. 예를 들어 x-y의 새 값을 추가하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다. {{item.x - item.y}}
컨트롤러에 속성 추가
저는 보통
items
,给每一项加x_y
속성을 순회합니다.성능이 너무 좋지 않아서 다른 사람들이 더 나은 방법을 가지고 있을 것 같습니다.
서버 측에 속성을 추가하는 것은 어떨까요? 프런트 엔드에 너무 많은 압력을 가하지 마세요. 이 속성이 프런트 엔드 디스플레이 전용인 경우 속성을 추가하지 않고도 작동할 수 있습니다. {{여기서 xy에 대한 작업 논리를 작성할 수 있습니다. 여기에 속성을 추가하지 마십시오}}. 예를 들어 x-y의 새 값을 추가하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
{{item.x - item.y}}
컨트롤러에 속성 추가