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UserService를 작성하고 UserServiceI와 같은 인터페이스 구현을 작성하는 예를 많이 보았는데 소규모 프로젝트에 너무 많은 중복 파일을 작성하는 것이 매우 번거롭다고 느꼈습니다.
한 곳에서만 사용되는 소규모 프로젝트 등 자기 오락을 위한 것이라면 인터페이스를 작성할 필요가 없습니다. 여러 장소에서 사용되거나 원격으로 호출되지 않는 한. 인터페이스는 구현을 추상화하는 데 사용되며 모든 시나리오에 필요한 것은 아닙니다.
한 곳에서만 사용되는 소규모 프로젝트 등 자기 오락을 위한 것이라면 인터페이스를 작성할 필요가 없습니다. 여러 장소에서 사용되거나 원격으로 호출되지 않는 한. 인터페이스는 구현을 추상화하는 데 사용되며 모든 시나리오에 필요한 것은 아닙니다.