위 코드는 정상입니다. 이미지 내부 캔버스에 이미지가 없기 때문입니다 load_source的时候,是通过img.onload异步画到load_source里面的canvas上的,然而,在那个时间之前,img上是没有图像的,所以load_source.
그러나 그 전에는 DOM의 캔버스가 준비되어 있고, 실행 후 그 위에 그려진 것들도 ctxs.drawImage(source,110,110)。由于此时的load_source里的canvas还是空的(里面的图还没加载完毕,里面的画布也就没有内容),所以source也就是空的,所以ctx.drawImage(source,110,110)비워져 있습니다.
으아악
위 코드는 정상입니다. 이미지 내부 캔버스에 이미지가 없기 때문입니다
load_source
的时候,是通过img.onload
异步画到load_source
里面的canvas
上的,然而,在那个时间之前,img
上是没有图像的,所以load_source
.그러나 그 전에는 DOM의 캔버스가 준비되어 있고, 실행 후 그 위에 그려진 것들도
ctxs.drawImage(source,110,110)
。由于此时的load_source
里的canvas还是空的(里面的图还没加载完毕,里面的画布也就没有内容),所以source
也就是空的,所以ctx.drawImage(source,110,110)
비워져 있습니다.다음 코드를 사용해 보세요. 코스 디자인 같은 느낌
으아악