接口技术
인터페이스란 무엇인가요?
인터페이스의 "개발 역사"를 살펴보세요:
클래스--> 추상 클래스--> 추상 클래스보다 더 추상적인 특정 "구조적 형식": 인터페이스: 추상 비유와 비교:
인터페이스 추상 메서드만 - 및 상수
추상은 추상화할 수 있거나 다양한 멤버가 있을 수 있습니다. ~ . . . { . . . } R 추상 함수 f3 ()
}
}, 왼쪽:
인터페이스 c1 {
const p1 = 1
추상 함수 f3( ; 아쉽게도 이름이 인터페이스라고 불리는 이유는 인터페이스가 더 많은 상속을 달성할 수 있기 때문입니다.
인터페이스:디자인 인터페이스의 목적은 "클래스" 상속을 제공하는 것입니다. 그것을 사용하고 그 상수와 (추상) 메소드를 사용합니다.
ㅋㅋㅋ , 그녀 자신, 그녀 자신 Shen Shen shen Shen Shen Shen Shen Shen Shen Shen 그녀에게 전화하려면 양식:
사용 사용 사용 'through out's out's out's' out's out's out's' out's out's out 함께 out을 사용하여 사용 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 올레 아웃 아웃 올레 올레 올아웃 아웃 아웃 아웃 올레 올레 올레 올 아웃 아웃 아웃 함께 올레 올레 올 아웃 아웃 아웃 함께 아웃 함께 아웃 함께 아웃 함께 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃 아웃
인터페이스 상속:
인터페이스는 서로 상속할 수도 있습니다. 이를 상속이라고 합니다. use use using using ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 인터페이스는 각각에서 상속됩니다. 다른.
중요 코드: n 인터페이스 i1 {....}
인터페이스 i2 {....}
인터페이스 i3은 i1, i2를 확장합니다. {
const pi = 3.14
}
不求惊动动地,但求无愧于人生!