데이터베이스에서 상속을 어떻게 표현하나요?
P粉041856955
P粉041856955 2023-08-29 13:56:14
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<p>SQL Server 데이터베이스에서 복잡한 구조를 표현하는 방법을 생각하고 있습니다. </p> <p>일부 속성을 공유하지만 기타 일반적이지 않은 속성이 많이 있는 일련의 개체에 대한 세부 정보를 저장해야 하는 애플리케이션을 생각해 보세요. 예를 들어, 비즈니스 보험 패키지에는 동일한 정책 기록에 책임, 자동차, 재산 및 면책 보장이 포함될 수 있습니다. </p> <p>예를 들어 C#에서는 이를 달성하는 것이 간단합니다. 다양한 재정의 유형에 대해 필요에 따라 상속된 부분과 함께 부분 컬렉션을 포함하는 정책을 생성할 수 있기 때문입니다. 그러나 관계형 데이터베이스는 이를 허용하지 않는 것 같습니다. </p> <p>두 가지 주요 옵션이 있습니다.</p> <올> <li><p>전략 테이블을 만든 다음 가능한 모든 변형에 필요한 모든 필드가 포함된 부분 테이블을 만듭니다. 대부분은 비어 있습니다. </p></li> <li><p>각각 보험 유형에 해당하는 정책 테이블과 여러 부분 테이블을 만듭니다. </p></li> </ol> <p>두 가지 대안 모두 만족스럽지 못한 것 같습니다. 특히 많은 조인이나 많은 Null 검사가 포함되는 모든 부분에 걸쳐 쿼리를 작성해야 하기 때문입니다. </p> <p>이 시나리오에 대한 모범 사례는 무엇입니까? </p>
P粉041856955
P粉041856955

모든 응답(2)
P粉476475551

세 번째 옵션은 "Policy" 테이블을 만든 다음 "SectionsMain" 테이블을 만들어 다양한 유형의 섹션에 공통된 모든 필드를 저장하는 것입니다. 그런 다음 일반적이지 않은 필드만 포함하는 각 섹션 유형에 대한 추가 테이블을 만듭니다.

어느 것이 가장 좋은지 결정하는 것은 주로 필드 수와 SQL 작성 방법에 따라 달라집니다. 그들은 모두 작동할 것입니다. 필드가 몇 개만 있는 경우 아마도 #1을 선택하겠습니다. "많은" 영역에 대해서는 #2나 #3을 선호합니다.

P粉722521204

@Bill Karwin 그의 SQL Antipatterns 책에서 그는 SQL Entity Property Values 안티 패턴을 제안합니다. 간략한 개요는 다음과 같습니다.

단일 테이블 상속(계층 구조별 테이블 상속이라고도 함):

첫 번째 옵션처럼 단일 테이블을 사용하는 것이 아마도 가장 간단한 디자인일 것입니다. 앞서 언급한 것처럼 많은 하위 유형별 속성에는 해당 속성이 적용되지 않는 행에 NULL 값을 주어야 합니다. 이 모델을 사용하면 다음과 같은 전략 테이블이 생성됩니다.

으아악

디자인을 단순하게 유지하는 것이 장점이지만 이 접근 방식의 주요 문제점은 다음과 같습니다.

  • 새 하위 유형을 추가할 때 이러한 새 개체를 설명하는 속성을 수용하도록 테이블을 변경해야 합니다. 이는 하위 유형이 많거나 하위 유형을 정기적으로 추가하려는 경우 빠르게 문제가 될 수 있습니다.

  • 어떤 속성이 어떤 하위 유형에 속하는지 정의하는 메타데이터가 없기 때문에 데이터베이스는 어떤 속성이 적용되고 어떤 속성이 적용되지 않는지 강제할 수 없습니다.

  • 적용해야 하는 하위 유형 속성에는 NOT NULL도 적용할 수 없습니다. 이를 애플리케이션에서 처리해야 하는데 이는 일반적으로 이상적이지 않습니다.

특정 테이블 상속:

상속 문제를 해결하는 또 다른 방법은 각 하위 유형에 대해 새 테이블을 만들고 각 테이블의 모든 공통 속성을 반복하는 것입니다. 예:

으아악

이 디자인은 기본적으로 단일 테이블 접근 방식으로 식별된 문제를 해결합니다.

  • 이제 NOT NULL를 통해 필수 속성을 적용할 수 있습니다.

  • 새 하위 유형을 추가하려면 기존 테이블에 열을 추가하는 것이 아니라 새 테이블을 추가해야 합니다.

  • 속성 정책의 vehicle_reg_no 필드와 같이 특정 하위 유형에 부적절한 속성을 설정할 위험도 없습니다.

  • 단일 테이블 방식처럼 type 속성이 필요하지 않습니다. 이제 유형은 메타데이터: 테이블 이름으로 정의됩니다.

그러나 이 모델에는 몇 가지 단점도 있습니다.

  • 공용 자산은 하위 유형별 속성과 혼합되어 있으며 이를 식별하는 쉬운 방법이 없습니다. 데이터베이스도 모릅니다.

  • 테이블을 정의할 때 각 하위 유형 테이블에 대한 공통 속성을 반복해야 합니다. 이건 절대 dry가 아닙니다.

  • 하위 장르에 관계없이 모든 전략을 검색하는 것은 어려워지고 많은 노력이 필요합니다 UNION.

유형에 관계없이 다음을 통해 모든 전략을 쿼리해야 합니다.

으아악

새 하위 유형을 추가하려면 각 하위 유형에 대한 추가 UNION ALL를 사용하여 위 쿼리를 수정해야 합니다. 이 작업을 잊어버리면 응용 프로그램에서 쉽게 오류가 발생할 수 있습니다.

클래스 테이블 상속(일명 유형별 테이블 상속):

이것은 @David가 다른 답변 에서 언급한 솔루션입니다. 모든 공용 속성을 포함하는 기본 클래스에 대한 테이블을 만듭니다. 그런 다음 기본 키가 기본 테이블 역할도 하는 각 하위 유형에 대한 특정 테이블을 생성합니다. 예:

으아악

이 솔루션은 다른 두 디자인에서 발견된 문제를 해결합니다.

  • 필수 속성은 NOT NULL을 통해 적용할 수 있습니다.

  • 새 하위 유형을 추가하려면 기존 테이블에 열을 추가하는 것이 아니라 새 테이블을 추가해야 합니다.

  • 특정 하위 유형에 부적절한 속성을 설정할 위험이 없습니다.

  • type 속성이 필요하지 않습니다.

  • 이제 공용 속성은 더 이상 하위 유형별 속성과 혼합되지 않습니다.

  • 드디어 건조한 상태를 유지할 수 있게 되었습니다. 테이블 생성에는 각 하위 유형 테이블에 대한 공통 속성의 중복이 필요하지 않습니다.

  • 정책 자동 증가 관리 id가 독립적으로 생성되는 각 하위 유형 테이블이 아닌 기본 테이블에서 처리할 수 있으므로 더 쉬워집니다.

  • 하위 유형에 관계없이 모든 전략을 검색하는 것이 이제 매우 쉽습니다. 필요하지 않습니다 UNION - 只需 SELECT * FROM 策略.

대부분의 경우에는 테이블 형식의 접근 방식이 가장 적합하다고 생각합니다.


이 세 가지 모델의 이름은 Martin FowlerEnterprise Application Architecture Patterns에서 따왔습니다.

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