모든 하트를 잃으면 재설정 버튼이 나타나는 작은 게임이 있습니다. 나는 그것이 왜 나타나지 않았는지 평생 알 수 없습니다. 이것이 내가 그 값을 할당한 방법인지 궁금해서 3번이나 다시 썼지만 아무 것도 작동하지 않았습니다. 버튼을 숨기는 명령문을 제거하면 버튼이 나타나지만 다시 나타나게 하려면 유효성 검사 명령문이 있어야 합니다.
이전해서 새로운 곳에 배치해 보았으나 소용이 없었습니다. 이것을 어떻게 써야할지 모르겠습니다.
hideReset() 함수를 호출하는 것은 무엇인가요? 메인 업데이트 루프나 적중 충돌 시 호출되지 않으면 아무 것도 도달하지 않습니다. 이미지를 사용하여 플레이어가 사망했는지 쿼리하는 것은 흥미로운 아이디어이지만 변수를 사용하는 것이 더 효율적입니다.
완전한 답변을 얻으려면 더 많은 코드를 추가해야 할 것 같습니다... 이것이 도움이 되기를 바랍니다!
다음은 필요한 작업을 수행하는 것으로 보이는 일부 코드입니다.
style.display = "visible"이 있다고는 생각하지 않지만 이것이 잘못된 경우 누군가가 나를 바로잡을 수 있기를 바랍니다. (MDN을 빠르게 살펴보세요. 여기에 인라인으로 설정했지만 적절한 값을 사용하여 버튼을 표시할 수 있습니다.
(조건문의 경우) 배열을 반환하므로 match 함수에 길이 연산자도 사용했습니다.
James가 댓글에서 언급했듯이 hideReset() 함수는 하트 값을 업데이트할 때 호출될 가능성이 높습니다. 이 경우에는 이미지를 변경하는 함수에 넣었습니다.
이를 개선할 수 있는 방법은 많지만 처음 겪는 어려움을 극복할 수 있기를 바랍니다
hideReset() 함수를 호출하는 것은 무엇인가요? 메인 업데이트 루프나 적중 충돌 시 호출되지 않으면 아무 것도 도달하지 않습니다. 이미지를 사용하여 플레이어가 사망했는지 쿼리하는 것은 흥미로운 아이디어이지만 변수를 사용하는 것이 더 효율적입니다.
으아아아완전한 답변을 얻으려면 더 많은 코드를 추가해야 할 것 같습니다... 이것이 도움이 되기를 바랍니다!
다음은 필요한 작업을 수행하는 것으로 보이는 일부 코드입니다.
으아아아 으아아아style.display = "visible"이 있다고는 생각하지 않지만 이것이 잘못된 경우 누군가가 나를 바로잡을 수 있기를 바랍니다. (MDN을 빠르게 살펴보세요. 여기에 인라인으로 설정했지만 적절한 값을 사용하여 버튼을 표시할 수 있습니다.
(조건문의 경우) 배열을 반환하므로 match 함수에 길이 연산자도 사용했습니다.
James가 댓글에서 언급했듯이 hideReset() 함수는 하트 값을 업데이트할 때 호출될 가능성이 높습니다. 이 경우에는 이미지를 변경하는 함수에 넣었습니다.
이를 개선할 수 있는 방법은 많지만 처음 겪는 어려움을 극복할 수 있기를 바랍니다