84669인 학습
152542인 학습
20005인 학습
5487인 학습
7821인 학습
359900인 학습
3350인 학습
180660인 학습
48569인 학습
18603인 학습
40936인 학습
1549인 학습
1183인 학습
32909인 학습
2.5D Rpg 地图移动
当人物移动到地图屏幕中间时 那么 就不能上下左右移动(只播放人物动画) 和只改变地图坐标即可 当地图到边界一半时人物可以移动 ,但是 当人物离开边界时 此时不知道 因该用什么条件判断 把人物 禁止 移动。因为人物移动 是用的cocos2d-x 的MoveTo 没法判断 。。。
大家有没有什么好办法。。。谢谢了
rpg里人物移动最好不用要MoveTo这类方法,最好使用setPosition的方式,给你的英雄一个速度speed(Vec2(speedX, speedY)),然后点击触发一个方向的移动。注意可以保持摄像机不动,让背景地图移动。每帧(update里)去pos.x +=或-= speedX,pos.y +=或-= speedY。
至于在周边位置可以移动,中间位置保持不移动:可以设置在update里添加条件判断,在中心那移动背景,否则移动英雄,并且不让英雄移动出去了。
希望回答对你有用.
rpg里人物移动最好不用要MoveTo这类方法,最好使用setPosition的方式,给你的英雄一个速度speed(Vec2(speedX, speedY)),然后点击触发一个方向的移动。注意可以保持摄像机不动,让背景地图移动。每帧(update里)去pos.x +=或-= speedX,pos.y +=或-= speedY。
至于在周边位置可以移动,中间位置保持不移动:可以设置在update里添加条件判断,在中心那移动背景,否则移动英雄,并且不让英雄移动出去了。
希望回答对你有用.