如下代码两个问题:
1,重载后置++,返回了的一个局部对象,这个局部对象是否会被析构销毁?
2,这里为什么返回的是Coordinate,而不是Coordinate& ?
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y):x(x),y(y){}
~Coordinate(){}
Coordinate operator++(int)
{
Coordinate o=*this;
++x;
++y;
return o;
}
private:
int x;
int y;
};
离开
opertor++
这个o
就被销毁了,但是应该返回的是o
的复本。这里返回
Coordinate
应该会产生复本,但是如果返回Coordinate&
的话,现在的代码会出错,因为o
已经被销毁,反正它的引用也没用了。但是如果你的o
是new
出来,又存在需要找个适当的地方delete
的问题。是。
返回非静态局部变量的引用是未定义行为。
1和2貌似是一个问题。
o是operator++中的局部变量,如果返回对它的引用,在operator++结束后,该引用的值的是一个未定义行为,所以返回一份拷贝。
前置自增才返回引用,因为引用的是
*this
。后缀++的和前缀不同,语义就是返回一个表示原来值的临时对象,而产生的临时对象肯定会被析构。
首先一个类内有后置++,那就应该要有前置++
那么代码就该这样写:
既然这样的话就必须返回复本,而不是引用
返回o会使o赋给一个临时变量,如果这个临时变量被引用,则会延迟销毁.
在C++标准第12章第2节:临时对象中有说到两种临时对象延迟销毁的情况,一是被用来初始化另一个对象,二是被引用后,直到引用被销毁临时对象才被销毁.
不返回引用这是后置++决定的.你必须返回原对象,但又得实现自增操作.返回引用的话就违反了后置++的特点:先使用再自增.
因为返回的是一个拷贝的临时量, 出了作用域就会被析构. 因此如果返回其引用, 那么返回值是不确定的.