c++的指针类型
巴扎黑
巴扎黑 2017-04-17 13:56:50
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#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class A
{
};

int main()
{
    int a = 2;
    int* p = &a;
    cout << p << endl;
    cout << (double*)p << endl;
    cout << (A*)p << endl;
    return 0;
}

打印结果:


请问为什么不同指针类型打印出来的地址都是一样的?既然打印出来的都是十六进制的地址,为什么还要把指针设计成各种类型,然后每种类型的变量,都要有自己相应的指针类型?各种指针类型有什么本质上的不同吗?

巴扎黑
巴扎黑

모든 응답(3)
左手右手慢动作

1:为什么不同指针类型打印出来的地址都是一样的?
你只是改变指针的类型,并没有改变他的值

int a = 3;
char c = 3;
但是你不会问,a 和 c为什么打印出来的值一样 

2:为什么还要把指针设计成各种类型,然后每种类型的变量,都要有自己相应的指针类型?
(1)指针只是一块地址单元的起始位置,在哪里结束呢。就由他们的类型决定, 类型决定他们向后取几个字节,p++ 就体现区别
(2)指针的类型,决定对它指向这块单元数据怎么解释

在地址 a ,存一个 int i,  i 的地址空间 a ~ a + 4;
在地址 a ,存一个 char c,  c 的地址空间 a ~ a + 1;

3:各种指针类型有什么本质上的不同吗?
其实本质上没有太大区别,就相当于一个整数类型,这个整数是地址编号

    cout << p++ << endl;
    cout << (double*)p++ << endl;
    cout << (A*)p++ << endl;
    他们的输出结果就不相同了
刘奇

指针本质上是个dword(32位下)或qword(64位)下,在内存中其实没有什么特别的,和一个long型一样。
指针类型的意义在于
1.方便取指针内容。*可以直接以当前类型去取出指针指向的值。
2.指针的运算。比如int*指针+1,则指针的值实际上是+4,因为int是4个字节。
手机码字,格式见谅。

巴扎黑

指针就是一个内存地址。
指针类型就是怎么解释和使用这个内存地址的数据的方式。

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