我的代码是这样的:
// ViewController.m
// 核心动画
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[UIView animateWithDuration:3 animations:^{
self.imageView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0, 1,1);
}];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
@end
但是这样做旋转了一次就不在旋转了。请问如何实现不停的旋转呢?(按照Y轴)
으아아아
LZ의 코드는 Y를 따라 회전하지 않습니다. Y와 Z가 동시에 이동합니다. 참고로 두 가지 방법이 있는데 전환이 더 부드럽고 자연스럽기 때문입니다. .
으아아아방법 1:
방법 2:
으아아아