一问题是这样的:
先建立一个Animal的 class 是 abstract
Animal有 move() 这个方法
接着有 狗、人、鸟三个class 分别的移动是 "四只脚 "&"两只脚" & "翅膀"
都继承自Animal
继承Animal的类别,必须改写其move方法
并显示出每种动物的移动方式
说明:
Animal不存在的,他不会真的"move",也不能被实例化
在建立出各种动物的Subcategory(子类别) 物件时,将这些物件放入同一个阵列中
利用回圈方式,印出所有动的讯息
我只写的出部分功能 但无法把它完整执行
谢谢论坛的朋友们
abstract class Animal{
public void move(){
System.out.println();
}
}
pulbic class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("四只脚");
}
}
public class Bird extends Animal {
public void move(){
System.out.println(" 翅膀 ");
}
}
public class Human extends Animal {
public void move(){
System.out.println("两只脚");
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args){
Animal[] animals = new Animal[3];
animals[0] = new Bird();
animals[1] = new Human();
animals[2] = new dog();
for(int i=0;i<animals.length;i++){
animals[i].make.Sound();
}
}
}
으아악
스크린샷 실행
그럼 무엇이 문제인가요? 당신이 작성한 코드도 잘못되었습니다
으아악어디서나
make
속성을 선언하는 것을 본 적이 없습니다! 정확히 무엇을 달성하려고 합니까?동물의 이동 방법을 추상으로 변경하면 하위 클래스를 다시 작성해야 한다는 의미인 것 같습니다.
으아악