플레이어 캐릭터 ID와 데이터베이스 ID를 자동으로 늘리는 것만으로는 충분하지 않나요? ID를 직접 설정할 필요는 없습니다 새 역할을 추가할 때마다 서버 ID는 자동으로 +1됩니다. 동일 테이블에서는 고유합니다
테이블이 여러 개일 경우
하위 데이터베이스 및 하위 테이블을 위한 고유 ID 솔루션 단 하나의 ID 열만 포함하고 기본 키인 특수 ID 테이블 id_table을 생성할 수 있습니다 플레이어 역할 player_role을 삽입할 때마다 레코드, 먼저 id_table에 레코드를 삽입한 다음 player_role의 새 ID로 LAST_INSERT_ID를 사용합니다
플레이어 캐릭터 ID와 데이터베이스 ID를 자동으로 늘리는 것만으로는 충분하지 않나요?
ID를 직접 설정할 필요는 없습니다
새 역할을 추가할 때마다 서버 ID는 자동으로 +1됩니다.
동일 테이블에서는 고유합니다
하위 데이터베이스 및 하위 테이블을 위한 고유 ID 솔루션
단 하나의 ID 열만 포함하고 기본 키인 특수 ID 테이블 id_table을 생성할 수 있습니다
플레이어 역할 player_role을 삽입할 때마다 레코드, 먼저 id_table에 레코드를 삽입한 다음
player_role의 새 ID로 LAST_INSERT_ID를 사용합니다
너무 짧다면 어떻게 고유성을 보장할 수 있나요?
먼저 참고하셔도 좋을 것 같습니다.
쇼트uuid
내가 답변한 질문: Python-QA
자동 증가 int64 등이 괜찮습니다