1. 상수인 경우 상수 클래스를 작성하여 구체적으로 저장할 수 있습니다. 2. startActivityForResult를 통해 순차적으로 액티비티를 열 수 있습니다. 반환 시 Intent, requestCode, resultCode의 데이터를 기반으로 onActivity에서 판단하고 전달할 수 있지만 코드가 확실히 새로 고쳐지지 않습니다.
요구 사항은 특별히 명확하지 않습니다. 시나리오는 로그인 및 등록 시나리오와 매우 유사합니다. 로그인 페이지를 클릭하고 비밀번호를 잊어버린 다음 작업을 완료하고 직접 돌아와 로그인을 완료합니다.
BC가 복귀 시 상호 작용 요구 사항이 없고 A에 대한 특별한 요구 사항이 없는 경우 launchMode를 singleInstance 또는 singleTop(처리 방식이 이전과 다름)로 직접 설정하고 Activity#onNewIntent(...)해보자
상호작용 요구 사항이 있는 경우 레벨별로 돌아가시면 됩니다.
또한 EventBus 라이브러리를 직접 사용할 수도 있습니다(EventBus, otto, RxBus 모두 허용됩니다. LocalBroadcastManager인 시나리오에서는 EventBus 사용을 고려할 수도 있지만 A를 고려해야 합니다). 차단된 경우 시스템 재활용 후 처리 시나리오.
이벤트버스를 이용하는 도서관은 이벤트버스 이용을 권장합니다.
혜택:
전달된 데이터의 직렬화가 필요하지 않습니다
관찰자 패턴을 사용하여 분리
1. 상수인 경우 상수 클래스를 작성하여 구체적으로 저장할 수 있습니다.
2. startActivityForResult를 통해 순차적으로 액티비티를 열 수 있습니다. 반환 시 Intent, requestCode, resultCode의 데이터를 기반으로 onActivity에서 판단하고 전달할 수 있지만 코드가 확실히 새로 고쳐지지 않습니다.
BC가 복귀 시 상호 작용 요구 사항이 없고 A에 대한 특별한 요구 사항이 없는 경우
launchMode
를singleInstance
또는singleTop
(처리 방식이 이전과 다름)로 직접 설정하고Activity#onNewIntent(...)
해보자상호작용 요구 사항이 있는 경우 레벨별로 돌아가시면 됩니다.
또한 EventBus 라이브러리를 직접 사용할 수도 있습니다(
EventBus
,otto
,RxBus
모두 허용됩니다.LocalBroadcastManager
인 시나리오에서는 EventBus 사용을 고려할 수도 있지만 A를 고려해야 합니다). 차단된 경우 시스템 재활용 후 처리 시나리오.p.s. 정적 전역 메서드가 필요하지 않습니다....