out은 해당 프로젝트에 속한 모든 Module(模块)의 편집 결과를 저장합니다. target은 단일 Module의 편집 결과를 저장합니다. 특정 Module에 대해 컴파일 결과의 경로를 지정하면 더 이상 out 폴더에 출력되지 않습니다. Project Structure의 프로젝트 탭에서 Project compiler output의 디렉터리를 설정할 수 있습니다. Modules에서 모듈을 선택한 후 오른쪽 Paths 탭에서 해당 모듈의 Compiler output 디렉터리를 설정할 수 있습니다.
보충제
아니요, untitled[SIM]은 Project이고 하나의 Project은 여러 개의 Module으로 구성될 수 있습니다. 예를 들어 아래 leetcode 프로젝트에서 leetcode에는 easy, medium, Hard의 세 가지 수준의 질문이 있으므로 내 프로젝트에는 해당하는 Module 세 개가 있어야 합니다. 아직 Hard 작업을 시작하지 않았으므로 Hard 디렉터리가 없습니다. 그러면 어느 Module이든 상관없이 나만의 캡슐화된 로깅 도구를 사용하므로 도구 저장을 위한 특별한 Module이 있습니다. 수업, Module은 서로 참조할 수 있습니다.
out
은 해당 프로젝트에 속한 모든Module(模块)
의 편집 결과를 저장합니다.target
은 단일Module
의 편집 결과를 저장합니다.특정
Module
에 대해 컴파일 결과의 경로를 지정하면 더 이상 out 폴더에 출력되지 않습니다.Project Structure
의 프로젝트 탭에서Project compiler output
의 디렉터리를 설정할 수 있습니다.Modules
에서 모듈을 선택한 후 오른쪽Paths
탭에서 해당 모듈의Compiler output
디렉터리를 설정할 수 있습니다.보충제
아니요,
untitled[SIM]
은Project
이고 하나의Project
은 여러 개의Module
으로 구성될 수 있습니다.예를 들어 아래
leetcode
프로젝트에서leetcode
에는easy
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의 세 가지 수준의 질문이 있으므로 내 프로젝트에는 해당하는Module
세 개가 있어야 합니다. 아직Hard
작업을 시작하지 않았으므로Hard
디렉터리가 없습니다. 그러면 어느Module
이든 상관없이 나만의 캡슐화된 로깅 도구를 사용하므로 도구 저장을 위한 특별한Module
이 있습니다. 수업,Module
은 서로 참조할 수 있습니다.