예기치 않은 기계 코드 - 업로드에 비트코드와 기본 기계 코드가 모두 포함되어 있습니다. 비트코드를 제공할 때 기계어 코드도 포함할 필요는 없습니다. 업로드 크기를 줄이려면 Xcode 7.3 이상 또는 기계어 코드를 제거하는 기타 툴체인을 사용하세요.
귀하의 프로그램이 bitcode을 사용하여 컴파일되지 않은 다른 타사 패키지를 참조합니까? bitcode을 사용할 때 참조되는 모든 패키지도 bitcode인지 확인해야 합니다.
bitcode
이것은 단순한 경고일 뿐 정상적인 제출에는 영향을 미치지 않는 것 같습니다. 저도 동일한 이메일을 받았지만 패키지는 iTunesConnect에 성공적으로 업로드될 수 있으며 제출에는 문제가 없습니다.
다음을 참조하세요: http://stackoverflow.com/questions/38061045/unexpected-machine-code-warning-from-itunes-connect?rq=1
Cocoapods도 비트코드를 꺼야 합니다. 업로드가 성공적이었습니다
어떻게 해결하나요? 리뷰에 영향이 있을까요?
걱정하지 마세요. 방금 이 이메일을 받았습니다. 이전과 마찬가지로 잠시 후에 빌드에서 빌드한 버전을 선택할 수 있습니다. 영향을 미치지 않습니다
이런 문제는 한번도 겪어본 적이 없습니다. Xcode 7.3 이후 버전으로 변경해 보거나, Xcode 7.3으로 컴파일한 후 이전 버전의 Xcode(7.0 등)를 사용해 업로드해 보세요.
저도 같은 문제에 직면했습니다. . 해결하셨나요?
같은 요청입니다. . . . . .
귀하의 프로그램이
bitcode
을 사용하여 컴파일되지 않은 다른 타사 패키지를 참조합니까?bitcode
을 사용할 때 참조되는 모든 패키지도bitcode
인지 확인해야 합니다.이것은 단순한 경고일 뿐 정상적인 제출에는 영향을 미치지 않는 것 같습니다. 저도 동일한 이메일을 받았지만 패키지는 iTunesConnect에 성공적으로 업로드될 수 있으며 제출에는 문제가 없습니다.
다음을 참조하세요:
http://stackoverflow.com/questions/38061045/unexpected-machine-code-warning-from-itunes-connect?rq=1
Cocoapods도 비트코드를 꺼야 합니다. 업로드가 성공적이었습니다
어떻게 해결하나요? 리뷰에 영향이 있을까요?
걱정하지 마세요. 방금 이 이메일을 받았습니다. 이전과 마찬가지로 잠시 후에 빌드에서 빌드한 버전을 선택할 수 있습니다. 영향을 미치지 않습니다
이런 문제는 한번도 겪어본 적이 없습니다. Xcode 7.3 이후 버전으로 변경해 보거나, Xcode 7.3으로 컴파일한 후 이전 버전의 Xcode(7.0 등)를 사용해 업로드해 보세요.
저도 같은 문제에 직면했습니다. . 해결하셨나요?
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