iOS 使用GCDAsyncSocket建立长连接发送消息,为什么没发送一条消息就要初始化GCDAsyncSocket一次,是不是我的代码哪里写错了
这个是发送消息按钮方法,当我GCDAsyncSocket初始化写到viewDidLoad,就服务器就接受不到消息
-(void)allPhotoAction:(UIButton *)btn{
//建立连接
NSString *host = @"192.168.0.199";
int port = 54111;
asyncsocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
asyncsocket.delegate = self;
NSError *error = nil;
if (![asyncsocket connectToHost:host onPort:port error:&error]) {
//该方法异步
GFFLog(@"%@", @"连接服务器失败");
}
NSString *sendMessage = @"25";
[asyncsocket writeData:[sendMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];
}
더 많은 공식 사례를 살펴보는 것이 좋습니다.
connectToHost
을 호출하여 반환된 성공은 연결되었다는 의미가 아니라, 입력한 호스트와 포트에 문제가 없다는 의미일 뿐입니다. 연결 성공을 위한 콜백 메서드가 있으며 해당 메서드 이후에 writeData를 호출합니다. . 긴 링크를 유지하려면 각 쓰기/수신 후에 읽기를 호출하여 소켓이 계속 수신하도록 해야 합니다.