
최신 다운로드
공포 비트 단계 제작자
히말라야 아이들
얼룩말 AI
슈퍼마켓 관리자 시뮬레이터
적색경보 OL
작업 델타
포켓몬 모임
판타지 아쿠아리움
소녀전선
별의 날개
24시간11리더보드 읽기
- 1 왕국 Come : 구원 2- 가난한 퀘스트 연습을위한 축제
- 2 <go> : 애완 동물은 다이아몬드를 얻는 방법
- 3 <ut> : Jujutsu Shenanigans- 메뚜기 남자 가이드
- 4 <a a> : 닌자 시간 - 스핀을 얻는 방법
- 5 Monster Hunter Wilds 방지 오류를위한 5 개의 입증 된 솔루션
- 6 Excel에서 빈 행을 제거하는 방법
- 7 소설 치명적인 오류 분할 : Windows에서이를 수정하는 방법을 발견하십시오.
- 8 NYT 연결 답변 및 힌트 -2025 년 3 월 12 일 솔루션 #640
- 9 현명한 중복 파인더에서 삭제 된 파일을 복구하는 정확한 단계
- 10 Windows 11을 효과적으로 사용하는 방법 : 모범 사례 및 팁
- 11 Steam에서 Rockstar 계정을 해제하는 방법
- 12 시스템 성능 향상 : Windows 11 업데이트에 대한 완전한 안내서
- 13 Windows 11 업데이트를 성공적으로 관리하기위한 단계별 자습서
- 14 다음 증기 판매시
- 15 Windows 11 업데이트 마스터 링 : 번거롭지 않은 시스템 업그레이드 팁
최신 튜토리얼
-
- 해외 웹 개발 풀스택 강좌 총집합
- 2622 2024-04-24
-
- Go 언어 실습 GraphQL
- 2925 2024-04-19
-
- 550W 팬 마스터가 JavaScript를 처음부터 차근차근 학습합니다
- 4270 2024-04-18
-
- 기초 지식이 전혀 없는 초보자도 6시간 만에 시작할 수 있는 파이썬 마스터 모쉬
- 4045 2024-04-10
-
- MySQL 시작하기(mosh 교사)
- 2306 2024-04-07
-
- Mock.js | Axios.js | Json - 10일간의 고품질 수업
- 3052 2024-03-29
웹사이트 디자인 해체: 효과적인 인터랙션 디자인 프레임워크 및 패턴 책 소개:
이 책은 주로 인터랙션 디자인 프레임워크 아키텍처의 다양한 구성요소를 소개하고, 성공과 성공하지 못한 웹사이트를 사례로 들어 그 기능과 작동원리를 심층적으로 분석함으로써 웹 프로젝트에서 반복적으로 발생하는 세 가지 유형의 문제를 해결하는 것을 목표로 한다. 높은 수준의 프로그램 목표를 낮은 수준의 설계 세부 사항, 혁신 방법, 낮은 비용을 높은 수익으로 교환하는 방법으로 설명합니다. 책에 담긴 사례는 생생하고 언어는 재치 있고 유머러스하다. 웹 인터랙션 디자이너를 위한 필수적이고 완벽한 안내서이다.
이 책은 모든 수준의 웹 디자이너와 개발자가 사용하기에 적합합니다.
웹사이트 디자인 해체: 효과적인 인터랙션 디자인 프레임워크 및 패턴 도서 목록:
1장 프레임워크 시스템이 출시될 준비가 되었습니다
1.1 재사용 가능한 전략
1.1.1 패턴: 예상되는 동작에 대한 팁
1.1.2 컴포넌트: 재사용 가능한 코드를 효율적으로 활용
1.1.3 프레임워크 시스템: 최종 퍼즐이 결과를 결정합니다
1.2 표준을 넘어서
1.2.1 작업량 세분화
1.2.2 고대 문제에 대한 새로운 해결책
1.2.3 질문, 답변 및 영감
2장 재사용 가능한 철 삼각형
2.1 디자인 패턴
2.1.1 디자인 패턴의 6가지 요소
2.1.2 패턴 리소스 라이브러리
2.2 구성요소
2.2.1 구성요소의 6가지 요소
2.2.2 구성 요소 리소스 라이브러리
2.3 인터랙션 디자인 프레임워크 시스템
2.3.1 인터랙션 디자인 프레임워크 시스템에 포함된 요소
2.3.2 프레임워크 시스템의 특징
2.3.3 최초의 프레임워크 시스템 리소스 라이브러리
2.4 자연환경에서의 프레임워크
3장 디렉터리 프레임워크
3.1 설명
3.2 컨텍스트
3.3 작업 프로세스
3.4 기타 필요한 프레임워크
3.5 관련 프레임워크
3.6 구성요소
3.6.1 카테고리 페이지
3.6.2 디스플레이 페이지
3.6.3 콘텐츠 페이지
3.6.4.가이드링크
3.7 디자인 표준
3.7.1 사용자 탐색 지원
3.7.2 분류 방법 공개
4장 검색 프레임워크
4.1설명
4.2 컨텍스트
4.3 작업 흐름
