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2024-05-08
소녀전선
'소녀전선'은 SUNBORN Games가 개발한 전략 롤플레잉 게임입니다. 이 미래 세계에서는 인간과 로봇 소녀들이 싸우고 있습니다. 당신은 지휘관의 역할을 맡아 독특한 로봇 소녀 군대를 이끌고 일련의 스릴 넘치는 전투를 벌이게 됩니다. 게임 특징: 거대한 로봇 소녀 캠프: 다양한 스타일과 능력을 갖춘 로봇 소녀를 수집하고 훈련하여 자신만의 최강 팀을 구성하세요. 심층적인 플롯 설정: 로봇 소녀들과 소통하고 스토리 배경을 더 깊이 이해하여 전투에서 지원과 격려를 제공합니다. 정교한 전투 그래픽: 화려한 전투 장면을 즐겨보세요
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2024-05-06
별의 날개
"Star Wings"는 메카 소녀 요소와 고전적인 GVG 전투 게임 플레이를 완벽하게 결합한 3D 경쟁 게임입니다. 게임에서 플레이어는 강력한 전투력을 지닌 메카 소녀를 조종해 흥미진진한 전장에서 치열한 1V1, 2V2 전투를 펼치며 비교할 수 없는 경쟁의 매력을 느끼게 된다. 이 게임은 고정밀 3D 모델링 기술을 사용하여 화려한 그래픽을 제공합니다. 각각의 메카는 독특하고, 기술이 집약된 기계구조와 소녀의 우아한 모습을 마치 손바닥 안에서 활약하는 애니메이션 블록버스터처럼 섬세하게 묘사하고 있습니다. 미소녀 조종사들은 각자의 매력을 갖고 있으며, 목소리와 행동을 통해 각기 다른 성격을 드러낸다.
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2024-05-06
작은 꽃요정 요정의 천국
"작은 꽃 요정 요정 천국"은 어린아이 같은 재미와 마법으로 가득한 캐주얼 게임으로, 대다수 플레이어에게 멋진 게임 경험을 선사합니다. 게임에서 당신은 작은 꽃요정 역할을 맡아 다른 플레이어들과 함께 엘프 천국에 들어가 놀라움으로 가득한 모험을 시작하게 됩니다. 게임 특징: 새로운 마법의 모험: 더욱 정교한 그래픽으로 새로운 Elf Paradise 모험을 즐겨보세요. 정교한 게임 그래픽: 이 게임은 최신 3D 기술을 사용하여 아름다운 게임 그래픽을 만들어 플레이어에게 새로운 시각적 충격을 선사합니다. 다양한 활동: 플레이어는 게임에서 다양한 활동에 참여하고 많은 게임 보상을 얻을 수 있습니다. 부자
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2024-05-06
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2024-05-05
산허 여행 탐험
"산허 여행 탐정" 게임 소개 "산허 여행 탐정"은 중국식 추리와 수사 게임을 접목한 매혹적인 스토리라인입니다. 이 게임은 전통적인 중국 문화 요소와 고전적인 추론 및 조사 게임플레이를 교묘하게 결합하여 플레이어에게 미스터리와 놀라움으로 가득 찬 게임 세계를 선사합니다. 게임에서 플레이어는 재능 있는 젊은 탐정의 역할을 맡아 산과 강을 여행하며 다양하고 복잡하고 혼란스러운 사건을 조사하게 됩니다. 각 사건은 세심하게 디자인되었으며 긴장감과 도전으로 가득 차 있습니다. 플레이어는 지혜와 관찰을 통해 단서를 수집하고 진실을 추론해야 합니다. 이 게임은 아름다운 중국 스타일을 채택하고 고대 중국을 결합한 독특한 그래픽 스타일을 가지고 있습니다.
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2024-05-05
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2024-05-04
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"Earth: Damira" 게임 소개 "Earth: Damira"는 매혹적인 풀 3D 에일리언 라이트 SF 오타쿠 타워 디펜스 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 인류의 희망을 이어가는 중요한 임무를 짊어진 아툼(Atum)의 선장 역할을 맡아 활력과 활력이 넘치는 "신생아" 소녀 그룹을 이끌고 신비한 행성 다미라(Damira)에 발을 디뎌 탐험하게 됩니다. 이 녹색 외계 행성의 모든 것. 독특한 SF 설정과 절묘한 3D 그래픽을 갖춘 이 게임은 플레이어에게 미지와 도전으로 가득한 외계 세계를 선사합니다. 이 신비로운 땅에서 플레이어는 소녀들을 이끌고 외계 별의 위협에 저항할 수 있는 강력한 방어 시설을 구축해야 합니다.
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2024-05-03
젊은 서유기 2
"서유기 2" 게임 소개 "서유기 2"의 세계에 발을 들이는 것은 동양적인 매력이 가득한 웅장하고 환상적인 인더스트리얼 펑크 모험에 발을 들이는 것입니다. 청소년 카드 시리즈의 최신 걸작인 이 게임은 국가적 트렌드 요소와 펑크 스타일을 완벽하게 통합하여 플레이어에게 전례 없는 서유기의 세계를 선사합니다. 우선 게임의 스타일이 독특하다. 디자이너들은 전통적인 중국 회화와 판화 기법을 현대 펑크 요소와 교묘하게 결합하여 모든 캐릭터와 모든 장면을 강한 동양적 매력과 아방가르드 펑크 분위기로 가득 채웠습니다. 플레이어는 고전과 현대, 동양과 현대가 결합된 세계에 있는 것 같습니다.
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2024-05-03
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홈페이지 다운로드 / 학습 리소스 / PHP 전자책
텍스트 조작은 거의 모든 애플리케이션에 존재하며, 텍스트를 적절하게 처리하면 애플리케이션 성능이 향상됩니다.
이 책에서는 VB를 소개합니다. NET 텍스트 처리(예: 텍스트 저장, 텍스트 대체 및 추가 등) 이 책은 다양한 텍스트 조작 방법의 장단점, 속도를 자세히 비교하여 애플리케이션에 가장 적합한 방법을 쉽게 선택할 수 있도록 도와줍니다. 이 책은 간단한 언어 사용에 중점을 둡니다. NET Framework의 문자열 처리를 위한 가장 중요한 도구인 정규식을 소개하고 텍스트 일치 및 조작을 위한 고유한 식을 작성하는 방법을 소개합니다. 이 책에 담긴 설명은 실용적이고 생생하며, 책에 수록된 많은 양의 코드를 여러분의 애플리케이션에 직접 사용할 수 있습니다.
이 책은 업무용으로 적합합니다. 애플리케이션에서 텍스트 처리 효율성을 향상시키려는 NET 개발자.
목차
1장 시스템이 텍스트를 처리하는 방법
1.1. 넷 프레임워크
1.1.1 공용 언어 런타임
1.1.2. 넷 프레임워크 클래스 라이브러리
1.2 텍스트는 데이터 유형입니다
1.2.1 비주얼 베이직. 순 데이터 유형
1.2.2 문자 및 문자 세트
1.2.3 문자열 데이터 유형
1.3 텍스트 저장
1.3.1 캐시 기술
1.3.2 내장
1.3.3 다른 방법
1.3.4. 순 구현
1.4 문자열 연산
1.4.1 연결 문자열
1.4.2 하위 문자열
1.4.3 문자열 비교
1.4.4 데이터 유형 변환
1.4.5 형식 문자열
1.5 문자열 사용법
.1.5.1 문자열 구성
1.5.2 문자열 분석
1.6 국제화
1.7. 순 리소스 파일
1.8 요약
2장 문자열 및 문자열 빌더 클래스
2.1 이 장에서 사용되는 도구 알아보기
2.2 텍스트 구성
2.3 비주얼베이직과. 넷 프레임워크
2.3.1 인덱스
2.3.2 Null 값과 빈 문자열
2.4 문자열 수업
2.4.1 내장 문자열
2.4.2 건설
2.4.3 문자열에 값 할당하기
2.5 스트링빌더 수업
2.5.1 길이와 용량
2.5.2 tostring() 메소드
2.6 문자열 연산
2.61 연결
2.6.2 하위 문자열
2.6.3 문자열 비교
2.6.4 형식
2.7 문자열 사용
2.7.1 문자열 만들기
2.7.2 마크
2.7.3 문자열 순서 바꾸기
2.7.4 삽입, 삭제 및 교체
2.7.5 스트링과 스트링빌더 중에서 선택하세요
2.8 요약
3장 문자열 변환
3.1 tostring() 메소드
3.2 숫자 값을 문자열로 표현하기
3.3 날짜와 시간을 문자열로 표현하기
3.4 다른 객체를 문자열로 표현하기
3.5 문자열을 사용하여 문자열을 표현하세요
3.6 문자열을 다른 유형으로 표현하기
3.6.1 문자열을 숫자로 변환
3.6.2 문자열을 날짜와 시간으로 변환
3.7 컬렉션과 배열 사이에서 문자열 이동하기
3.7.1 배열
3.7.2 배열리스트 객체
3.7.3 딕셔너리 객체
3.8 요약
4장 국제화
4.1 유니코드
4.2. 넷 프레임워크 코딩 수업
4.3 문자열 처리
4.3.1 컬쳐인포 수업
4.3.2 대문자와 소문자
4.3.3 문화적으로 민감한 작업이 필요하지 않은 상황
4.3.4 정렬
4.4 문자 처리
4.4.1 캐릭터에 필요한 정보
4.4.2 에이전트 쌍
4.4.3 문자 결합
4.5 유니코드 문자열 형식 지정
4.6 요약
5장 정규 표현식
5.1 시스템. 텍스트. 정규식
5.2 정규식 클래스
5.2.1 정규 표현식
5.2.2 클래스 생성자
5.2.3 ismatch() 메소드
5.2.4 교체() 메소드
5.2.5 분할() 메소드
5.3 매치와 매치컬렉션 수업
5.4 정규식 탐지기 예시
5.5 기본 정규식 구문
5.5.1 다양한 캐릭터 클래스 매칭
5.5.2 일치 위치 지정
5.5.3 반복되는 문자 지정
5.5.4 대체 지정
5.5.5 특수 문자
5.6 요약
6장 정규 표현식의 고급 개념
6.1 그룹화, 교체 및 역참조
6.1.1 간단한 그룹화
6.1.2 그룹 및 그룹컬렉션 수업
6.1.3 교체
6. 나. 4 역참조
6.1.5 고급 그룹
6.2 정규식으로 결정하기
6.3 정규식 옵션 설정
6.4 정규식 엔진의 규칙
6.5 요약
7장 정규 표현식 패턴
7.1 인증 문자
7.2 인증번호
7.2.1 숫자만 포함
7.2.2 정수만 포함
7.2.3 부동 소수점 숫자
7.3 전화번호 인증
7.4 우편번호 확인
7.5 이메일 주소 확인
7.5.1 IP 주소 확인
7.5.2 도메인 이름 확인
7.5.3 개인 주소 확인
7.5.4 전체 주소 확인
7.6 smtp 로그 파일 분석
7.7 HTML 태그
7.7.1 사용자 입력에서 HTML 지우기
7.7.2 모든 HTML 태그 추출
7.7.3 HTML 추출 예시
7.8 요약
문자열 클래스 부록
ㅏ. 1 생성자
ㅏ. 2개의 부동산
ㅏ. 3가지 방법
부록 B 스트링빌더 클래스
비. 1 생성자
비. 2개의 부동산
비. 3가지 방법
부록 c 정규식 구문
씨. 1 일치하는 문자
씨. 2 반복되는 문자
씨. 3 위치 지정 문자
씨. 4개의 그룹화 문자
씨. 5명의 의사결정 캐릭터
씨. 6개의 대체 문자
씨. 7개의 이스케이프 시퀀스
씨. 8가지 옵션 플래그
부록 d 기술 지원, 정오표 및 코드 다운로드
디. 1 이 책의 샘플 코드를 다운로드하는 방법
디. 2 정오표
디. 3 이메일 지원
디. 4p2p. wrox. com
이 책에서는 VB를 소개합니다. NET 텍스트 처리(예: 텍스트 저장, 텍스트 대체 및 추가 등) 이 책은 다양한 텍스트 조작 방법의 장단점, 속도를 자세히 비교하여 애플리케이션에 가장 적합한 방법을 쉽게 선택할 수 있도록 도와줍니다. 이 책은 간단한 언어 사용에 중점을 둡니다. NET Framework의 문자열 처리를 위한 가장 중요한 도구인 정규식을 소개하고 텍스트 일치 및 조작을 위한 고유한 식을 작성하는 방법을 소개합니다. 이 책에 담긴 설명은 실용적이고 생생하며, 책에 수록된 많은 양의 코드를 여러분의 애플리케이션에 직접 사용할 수 있습니다.
이 책은 업무용으로 적합합니다. 애플리케이션에서 텍스트 처리 효율성을 향상시키려는 NET 개발자.
목차
1장 시스템이 텍스트를 처리하는 방법
1.1. 넷 프레임워크
1.1.1 공용 언어 런타임
1.1.2. 넷 프레임워크 클래스 라이브러리
1.2 텍스트는 데이터 유형입니다
1.2.1 비주얼 베이직. 순 데이터 유형
1.2.2 문자 및 문자 세트
1.2.3 문자열 데이터 유형
1.3 텍스트 저장
1.3.1 캐시 기술
1.3.2 내장
1.3.3 다른 방법
1.3.4. 순 구현
1.4 문자열 연산
1.4.1 연결 문자열
1.4.2 하위 문자열
1.4.3 문자열 비교
1.4.4 데이터 유형 변환
1.4.5 형식 문자열
1.5 문자열 사용법
.1.5.1 문자열 구성
1.5.2 문자열 분석
1.6 국제화
1.7. 순 리소스 파일
1.8 요약
2장 문자열 및 문자열 빌더 클래스
2.1 이 장에서 사용되는 도구 알아보기
2.2 텍스트 구성
2.3 비주얼베이직과. 넷 프레임워크
2.3.1 인덱스
2.3.2 Null 값과 빈 문자열
2.4 문자열 수업
2.4.1 내장 문자열
2.4.2 건설
2.4.3 문자열에 값 할당하기
2.5 스트링빌더 수업
2.5.1 길이와 용량
2.5.2 tostring() 메소드
2.6 문자열 연산
2.61 연결
2.6.2 하위 문자열
2.6.3 문자열 비교
2.6.4 형식
2.7 문자열 사용
2.7.1 문자열 만들기
2.7.2 마크
2.7.3 문자열 순서 바꾸기
2.7.4 삽입, 삭제 및 교체
2.7.5 스트링과 스트링빌더 중에서 선택하세요
2.8 요약
3장 문자열 변환
3.1 tostring() 메소드
3.2 숫자 값을 문자열로 표현하기
3.3 날짜와 시간을 문자열로 표현하기
3.4 다른 객체를 문자열로 표현하기
3.5 문자열을 사용하여 문자열을 표현하세요
3.6 문자열을 다른 유형으로 표현하기
3.6.1 문자열을 숫자로 변환
3.6.2 문자열을 날짜와 시간으로 변환
3.7 컬렉션과 배열 사이에서 문자열 이동하기
3.7.1 배열
3.7.2 배열리스트 객체
3.7.3 딕셔너리 객체
3.8 요약
4장 국제화
4.1 유니코드
4.2. 넷 프레임워크 코딩 수업
4.3 문자열 처리
4.3.1 컬쳐인포 수업
4.3.2 대문자와 소문자
4.3.3 문화적으로 민감한 작업이 필요하지 않은 상황
4.3.4 정렬
4.4 문자 처리
4.4.1 캐릭터에 필요한 정보
4.4.2 에이전트 쌍
4.4.3 문자 결합
4.5 유니코드 문자열 형식 지정
4.6 요약
5장 정규 표현식
5.1 시스템. 텍스트. 정규식
5.2 정규식 클래스
5.2.1 정규 표현식
5.2.2 클래스 생성자
5.2.3 ismatch() 메소드
5.2.4 교체() 메소드
5.2.5 분할() 메소드
5.3 매치와 매치컬렉션 수업
5.4 정규식 탐지기 예시
5.5 기본 정규식 구문
5.5.1 다양한 캐릭터 클래스 매칭
5.5.2 일치 위치 지정
5.5.3 반복되는 문자 지정
5.5.4 대체 지정
5.5.5 특수 문자
5.6 요약
6장 정규 표현식의 고급 개념
6.1 그룹화, 교체 및 역참조
6.1.1 간단한 그룹화
6.1.2 그룹 및 그룹컬렉션 수업
6.1.3 교체
6. 나. 4 역참조
6.1.5 고급 그룹
6.2 정규식으로 결정하기
6.3 정규식 옵션 설정
6.4 정규식 엔진의 규칙
6.5 요약
7장 정규 표현식 패턴
7.1 인증 문자
7.2 인증번호
7.2.1 숫자만 포함
7.2.2 정수만 포함
7.2.3 부동 소수점 숫자
7.3 전화번호 인증
7.4 우편번호 확인
7.5 이메일 주소 확인
7.5.1 IP 주소 확인
7.5.2 도메인 이름 확인
7.5.3 개인 주소 확인
7.5.4 전체 주소 확인
7.6 smtp 로그 파일 분석
7.7 HTML 태그
7.7.1 사용자 입력에서 HTML 지우기
7.7.2 모든 HTML 태그 추출
7.7.3 HTML 추출 예시
7.8 요약
문자열 클래스 부록
ㅏ. 1 생성자
ㅏ. 2개의 부동산
ㅏ. 3가지 방법
부록 B 스트링빌더 클래스
비. 1 생성자
비. 2개의 부동산
비. 3가지 방법
부록 c 정규식 구문
씨. 1 일치하는 문자
씨. 2 반복되는 문자
씨. 3 위치 지정 문자
씨. 4개의 그룹화 문자
씨. 5명의 의사결정 캐릭터
씨. 6개의 대체 문자
씨. 7개의 이스케이프 시퀀스
씨. 8가지 옵션 플래그
부록 d 기술 지원, 정오표 및 코드 다운로드
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