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有许多内置函数和操作符支持几何类型point,box, lseg,line,path, polygon, andcircle, 在Table 9-30, Table 9-31和Table 9-32中展示。
Caution |
请注意"相同"same as""操作符~=表示point, box,polygon,circle类型在一般意义上相同。 这些类型有些还有一个=操作符,不过它只是比较相同的面积。 其它的标量比较操作符(<=等)也是为这些类型比较面积。 |
Table 9-30. 几何操作符
操作符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
+ | 平移 | box '((0,0),(1,1))' + point '(2.0,0)' |
- | 平移 | box '((0,0),(1,1))' - point '(2.0,0)' |
* | 缩放/旋转 | box '((0,0),(1,1))' * point '(2.0,0)' |
/ | 缩放/旋转 | box '((0,0),(2,2))' / point '(2.0,0)' |
# | 交点或交面 | '((1,-1),(-1,1))' # '((1,1),(-1,-1))' |
# | 路径或多边形顶点数 | # '((1,0),(0,1),(-1,0))' |
@-@ | 长度或周长 | @-@ path '((0,0),(1,0))' |
@@ | 中心 | @@ circle '((0,0),10)' |
## | 离第一个操作数和第二个操作数的最近点 | point '(0,0)' ## lseg '((2,0),(0,2))' |
<-> | 间距 | circle '((0,0),1)' <-> circle '((5,0),1)' |
&& | 重叠?(有一个共同点为真。) | box '((0,0),(1,1))' && box '((0,0),(2,2))' |
<< | 严格在左? | circle '((0,0),1)' << circle '((5,0),1)' |
>> | 严格在右? | circle '((5,0),1)' >> circle '((0,0),1)' |
&< | 没有延展到右边? | box '((0,0),(1,1))' &< box '((0,0),(2,2))' |
&> | 没有延展到左边? | box '((0,0),(3,3))' &> box '((0,0),(2,2))' |
<<| | 严格在下? | box '((0,0),(3,3))' <<| box '((3,4),(5,5))' |
|>> | 严格在上? | box '((3,4),(5,5))' |>> box '((0,0),(3,3))' |
&<| | 没有延展到上面? | box '((0,0),(1,1))' &<| box '((0,0),(2,2))' |
|&> | 没有延展到下面? | box '((0,0),(3,3))' |&> box '((0,0),(2,2))' |
<^ | 在下面(允许接触)? | circle '((0,0),1)' <^ circle '((0,5),1)' |
>^ | 在上面(允许接触)? | circle '((0,5),1)' >^ circle '((0,0),1)' |
?# | 相交? | lseg '((-1,0),(1,0))' ?# box '((-2,-2),(2,2))' |
?- | 水平? | ?- lseg '((-1,0),(1,0))' |
?- | 水平对齐? | point '(1,0)' ?- point '(0,0)' |
?| | 竖直? | ?| lseg '((-1,0),(1,0))' |
?| | 竖直对齐? | point '(0,1)' ?| point '(0,0)' |
?-| | 垂直? | lseg '((0,0),(0,1))' ?-| lseg '((0,0),(1,0))' |
?|| | 平行? | lseg '((-1,0),(1,0))' ?|| lseg '((-1,2),(1,2))' |
@> | 包含? | circle '((0,0),2)' @> point '(1,1)' |
<@ | 包含或在...上? | point '(1,1)' <@ circle '((0,0),2)' |
~= | 与...相同? | polygon '((0,0),(1,1))' ~= polygon '((1,1),(0,0))' |
Note: 在PostgreSQL8.2 之前,包含操作符@>和<@被分别称为~和@。 我们反对使用这两个旧名字(当前仍然可以使用),它们将来会被废除。
Table 9-31. 几何函数
函数 | 返回类型 | 描述 | 示例 |
---|---|---|---|
area(object) |
double precision | 面积 | area(box '((0,0),(1,1))') |
center(object) |
point | 中心 | center(box '((0,0),(1,2))') |
diameter(circle) |
double precision | 圆直径 | diameter(circle '((0,0),2.0)') |
height(box) |
double precision | 矩形的竖直高度 | height(box '((0,0),(1,1))') |
isclosed(path) |
boolean | 闭合路径? | isclosed(path '((0,0),(1,1),(2,0))') |
isopen(path) |
boolean | 开路径? | isopen(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]') |
length(object) |
double precision | 长度 | length(path '((-1,0),(1,0))') |
npoints(path) |
int | 点数 | npoints(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]') |
npoints(polygon) |
int | 点数 | npoints(polygon '((1,1),(0,0))') |
pclose(path) |
path | 将路径转换为闭合 | pclose(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]') |
popen(path) |
path | 把路径转换为开放 | popen(path '((0,0),(1,1),(2,0))') |
radius(circle) |
double precision | 圆半径 | radius(circle '((0,0),2.0)') |
width(box) |
double precision | 矩形的水平宽度 | width(box '((0,0),(1,1))') |
Table 9-32. 几何类型转换函数
函数 | 返回类型 | 描述 | 示例 |
---|---|---|---|
box(circle) |
box | 将圆转换成矩形 | box(circle '((0,0),2.0)') |
box(point,point) |
box | 将点转换成矩形 | box(point '(0,0)', point '(1,1)') |
box(polygon) |
box | 将多边形转换成矩形 | box(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
circle(box) |
circle | 将矩形转换成圆 | circle(box '((0,0),(1,1))') |
circle(point,double precision) |
circle | 将圆心和半径转换成圆 | circle(point '(0,0)', 2.0) |
circle(polygon) |
circle | 将多边形转换成圆 | circle(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
lseg(box) |
lseg | 将矩形对角线转化成线段 | lseg(box '((-1,0),(1,0))') |
lseg(point,point) |
lseg | 将点转换成线段 | lseg(point '(-1,0)', point '(1,0)') |
path(polygon) |
point | 将多边形转换成路径 | path(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
point (double
precision,double precision) |
point | 构建一个点 | point(23.4, -44.5) |
point(box) |
point | 矩形的中心 | point(box '((-1,0),(1,0))') |
point(circle) |
point | 圆心 | point(circle '((0,0),2.0)') |
point(lseg) |
point | 线段的中心 | point(lseg '((-1,0),(1,0))') |
point(polygon) |
point | 多边形的中心 | point(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
polygon(box) |
polygon | 将矩形转换成4个点多边形 | polygon(box '((0,0),(1,1))') |
polygon(circle) |
polygon | 将圆转换成 12个点多边形 | polygon(circle '((0,0),2.0)') |
polygon(npts,circle) |
polygon | 将圆转换成npts个点的多边形 | polygon(12, circle '((0,0),2.0)') |
polygon(path) |
polygon | 将路径转换成多边形 | polygon(path '((0,0),(1,1),(2,0))') |
我们可以把一个 point 的两个组成部分当作索引分别为 0 和 1 的 数组元素进行访问。比如,如果t.p是一个point字段, 那么 SELECT p[0] FROM t 检索 X 座标而 UPDATE t SET p[1] = ... 改变 Y 座标。 同样,box或lseg的值可以当作两个point的数组值看待
area
函数可以用于box,circle,path类型。
area
函数操作path数据类型的时候,
只有在path的点没有交叉的情况下才可用。
而下面的视觉等效path'((0,0),(0,1),(1,1),(1,2),(2,2),(2,1),(1,1),(1,0),(0,0))'::PATH
就可以。如果交叉和不交叉的path概念让你胡涂,那么把上面两个path都画在纸上,你就明白了。