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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.geom.QuadCurve2D java.awt.geom.QuadCurve2D.Float
public static class QuadCurve2D.Float
使用 float
坐标指定的二次参数曲线段。
嵌套类摘要 |
---|
从类 java.awt.geom.QuadCurve2D 继承的嵌套类/接口 |
---|
QuadCurve2D.Double, QuadCurve2D.Float |
字段摘要 | |
---|---|
float |
ctrlx
二次曲线段控制点的 X 坐标。 |
float |
ctrly
二次曲线段控制点的 Y 坐标。 |
float |
x1
二次曲线段起始点的 X 坐标。 |
float |
x2
二次曲线段结束点的 X 坐标。 |
float |
y1
二次曲线段起始点的 Y 坐标。 |
float |
y2
二次曲线段结束点的 Y 坐标。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
QuadCurve2D.Float()
使用坐标 (0, 0, 0, 0, 0, 0) 构造并初始化一个 QuadCurve2D 。 |
|
QuadCurve2D.Float(float x1,
float y1,
float ctrlx,
float ctrly,
float x2,
float y2)
根据指定 float 坐标构造并初始化一个 QuadCurve2D 。 |
方法摘要 | |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D()
返回一个高精度的、比 getBounds 方法更准确的 Shape 边界框。 |
Point2D |
getCtrlPt()
返回控制点。 |
double |
getCtrlX()
以 double 精度返回控制点的 X 坐标。 |
double |
getCtrlY()
以 double 精度返回控制点的 Y 坐标。 |
Point2D |
getP1()
返回起始点。 |
Point2D |
getP2()
返回结束点。 |
double |
getX1()
以 double 精度返回起始点的 X 坐标。 |
double |
getX2()
以 double 精度返回结束点的 X 坐标。 |
double |
getY1()
以 double 精度返回起始点的 Y 坐标。 |
double |
getY2()
以 double 精度返回结束点的 Y 坐标。 |
void |
setCurve(double x1,
double y1,
double ctrlx,
double ctrly,
double x2,
double y2)
将此曲线端点和控制点的位置设置为指定的 double 坐标。 |
void |
setCurve(float x1,
float y1,
float ctrlx,
float ctrly,
float x2,
float y2)
将此曲线端点和控制点的位置设置为指定的 float 坐标。 |
从类 java.awt.geom.QuadCurve2D 继承的方法 |
---|
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveQuadratic, solveQuadratic, subdivide, subdivide, subdivide |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
public float x1
public float y1
public float ctrlx
public float ctrly
public float x2
public float y2
构造方法详细信息 |
---|
public QuadCurve2D.Float()
QuadCurve2D
。
public QuadCurve2D.Float(float x1, float y1, float ctrlx, float ctrly, float x2, float y2)
float
坐标构造并初始化一个 QuadCurve2D
。
x1
- 起始点的 X 坐标y1
- 起始点的 Y 坐标ctrlx
- 控制点的 X 坐标ctrly
- 控制点的 Y 坐标x2
- 结束点的 X 坐标y2
- 结束点的 Y 坐标方法详细信息 |
---|
public double getX1()
double
精度返回起始点的 X 坐标。
QuadCurve2D
中的 getX1
public double getY1()
double
精度返回起始点的 Y 坐标。
QuadCurve2D
中的 getY1
public Point2D getP1()
QuadCurve2D
中的 getP1
QuadCurve2D
起始点的 Point2D
。public double getCtrlX()
double
精度返回控制点的 X 坐标。
QuadCurve2D
中的 getCtrlX
public double getCtrlY()
double
精度返回控制点的 Y 坐标。
QuadCurve2D
中的 getCtrlY
public Point2D getCtrlPt()
QuadCurve2D
中的 getCtrlPt
Point2D
控制点的 Point2D
。public double getX2()
double
精度返回结束点的 X 坐标。
QuadCurve2D
中的 getX2
public double getY2()
double
精度返回结束点的 Y 坐标。
QuadCurve2D
中的 getY2
public Point2D getP2()
QuadCurve2D
中的 getP2
Point2D
结束点的 Point
对象。public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
double
坐标。
QuadCurve2D
中的 setCurve
x1
- 起始点的 X 坐标y1
- 起始点的 Y 坐标ctrlx
- 控制点的 X 坐标ctrly
- 控制点的 Y 坐标x2
- 结束点的 X 坐标y2
- 结束点的 Y 坐标public void setCurve(float x1, float y1, float ctrlx, float ctrly, float x2, float y2)
float
坐标。
x1
- 起始点的 X 坐标y1
- 起始点的 Y 坐标ctrlx
- 控制点的 X 坐标ctrly
- 控制点的 Y 坐标x2
- 结束点的 X 坐标y2
- 结束点的 Y 坐标public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
方法更准确的 Shape
边界框。注意,不保证返回的 Rectangle2D
是包围 Shape
的最小边界框,只保证 Shape
完全位于指示的 Rectangle2D
中。此方法返回的边界框通常比 getBounds
方法返回的更紧密,而且永远不会因为溢出问题而出错,因为返回值可以是一个使用双精度值存储尺寸的 Rectangle2D
实例。
Shape
中的 getBounds2D
Rectangle2D
实例,它是 Shape
的高精度边界框。Shape.getBounds()
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