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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object javax.swing.SwingUtilities
public class SwingUtilities
Swing 实用方法的集合。
字段摘要 |
---|
从接口 javax.swing.SwingConstants 继承的字段 |
---|
BOTTOM, CENTER, EAST, HORIZONTAL, LEADING, LEFT, NEXT, NORTH, NORTH_EAST, NORTH_WEST, PREVIOUS, RIGHT, SOUTH, SOUTH_EAST, SOUTH_WEST, TOP, TRAILING, VERTICAL, WEST |
方法摘要 | |
---|---|
static Rectangle |
calculateInnerArea(JComponent c,
Rectangle r)
将指定组件的内部绘制区域的位置和大小存储在 r 中,然后返回 r 。 |
static Rectangle[] |
computeDifference(Rectangle rectA,
Rectangle rectB)
返回矩形数组的便捷方法,该矩形表示不与 rectB 重叠的 rectA 内的区域。 |
static Rectangle |
computeIntersection(int x,
int y,
int width,
int height,
Rectangle dest)
在未分配新矩形的情况下计算两个矩形的交集的便捷方法。 |
static int |
computeStringWidth(FontMetrics fm,
String str)
使用具有指定“规格”(大小)的字体计算字符串的宽度。 |
static Rectangle |
computeUnion(int x,
int y,
int width,
int height,
Rectangle dest)
在未分配新矩形的情况下计算两个矩形的并集的便捷方法。 |
static MouseEvent |
convertMouseEvent(Component source,
MouseEvent sourceEvent,
Component destination)
返回类似于 sourceEvent 的 MouseEvent,除了其 x 和 y 成员已转换到 destination 的坐标系统。 |
static Point |
convertPoint(Component source,
int x,
int y,
Component destination)
将 source 坐标系统中的点 (x,y) 转换到 destination 坐标系统。 |
static Point |
convertPoint(Component source,
Point aPoint,
Component destination)
将 source 坐标系统中的 aPoint 转换到 destination 坐标系统。 |
static void |
convertPointFromScreen(Point p,
Component c)
将一个点从屏幕坐标转换到组件的坐标系统 |
static void |
convertPointToScreen(Point p,
Component c)
将一个点从组件的坐标系统转换到屏幕坐标。 |
static Rectangle |
convertRectangle(Component source,
Rectangle aRectangle,
Component destination)
将 source 坐标系统中的矩形 aRectangle 转换到 destination 坐标系统。 |
static Component |
findFocusOwner(Component c)
已过时。 从 1.4 开始,由 KeyboardFocusManager.getFocusOwner() 取代。
|
static Accessible |
getAccessibleAt(Component c,
Point p)
如果存在,则返回本地坐标 Point 处包含的 Accessible 子对象。 |
static Accessible |
getAccessibleChild(Component c,
int i)
返回对象的第 n 个可访问子对象。 |
static int |
getAccessibleChildrenCount(Component c)
返回对象中可访问的子对象数。 |
static int |
getAccessibleIndexInParent(Component c)
获取此对象在其可访问的父对象中的索引。 |
static AccessibleStateSet |
getAccessibleStateSet(Component c)
获取此对象的状态。 |
static Container |
getAncestorNamed(String name,
Component comp)
在组件层次结构中搜索上面的 comp 的便捷方法,返回它找到的 name 第一个对象。 |
static Container |
getAncestorOfClass(Class<?> c,
Component comp)
在组件层次结构中搜索上面的 comp 的便捷方法,返回它找到的类 c 的第一个对象。 |
static Component |
getDeepestComponentAt(Component parent,
int x,
int y)
返回包含位置 x 、y 的 parent 的最深可见后代组件。 |
static Rectangle |
getLocalBounds(Component aComponent)
返回组件 aComponent 的矩形 (0,0,bounds.width,bounds.height)。 |
static Component |
getRoot(Component c)
返回当前组件树结构的根组件。 |
static JRootPane |
getRootPane(Component c)
如果 c 是一个 JRootPane 后代,则返回其 JRootPane 祖先。 |
static ActionMap |
getUIActionMap(JComponent component)
返回该 UI 在组件 component 中提供的 ActionMap。 |
static InputMap |
getUIInputMap(JComponent component,
int condition)
返回由组件 component 中的条件 condition 的 UI 提供的 InputMap。 |
static Window |
getWindowAncestor(Component c)
返回 c 的第一个 Window 祖先;如果 c 未包含在 Window 内,则返回 null 。 |
static void |
invokeAndWait(Runnable doRun)
导致 doRun.run() 在 AWT 事件指派线程上同步执行。 |
static void |
invokeLater(Runnable doRun)
导致 doRun.run() 在 AWT 事件指派线程上异步执行。 |
static boolean |
isDescendingFrom(Component a,
Component b)
如果组件 a 从组件 b 继承,则返回 true 。 |
static boolean |
isEventDispatchThread()
如果当前线程是 AWT 事件指派线程,则返回 true。 |
static boolean |
isLeftMouseButton(MouseEvent anEvent)
如果鼠标事件指定左边鼠标按键,则返回 true。 |
static boolean |
isMiddleMouseButton(MouseEvent anEvent)
如果鼠标事件指定中间鼠标按键,则返回 true。 |
static boolean |
isRectangleContainingRectangle(Rectangle a,
Rectangle b)
如果 a 包含 b ,则返回 true。 |
static boolean |
isRightMouseButton(MouseEvent anEvent)
如果鼠标事件指定右边鼠标按键,则返回 true。 |
static String |
layoutCompoundLabel(FontMetrics fm,
String text,
Icon icon,
int verticalAlignment,
int horizontalAlignment,
int verticalTextPosition,
int horizontalTextPosition,
Rectangle viewR,
Rectangle iconR,
Rectangle textR,
int textIconGap)
计算并返回图标原点的位置,文本基线的原点的位置,以及复合标签字符串的可能进行了修剪的版本。 |
static String |
layoutCompoundLabel(JComponent c,
FontMetrics fm,
String text,
Icon icon,
int verticalAlignment,
int horizontalAlignment,
int verticalTextPosition,
int horizontalTextPosition,
Rectangle viewR,
Rectangle iconR,
Rectangle textR,
int textIconGap)
计算并返回图标原点的位置,文本基线的原点的位置,以及复合标签字符串的可能进行了修剪的版本。 |
static boolean |
notifyAction(Action action,
KeyStroke ks,
KeyEvent event,
Object sender,
int modifiers)
如果启用 action (且为非 null ),则调用 action 上的 actionPerformed 。 |
static void |
paintComponent(Graphics g,
Component c,
Container p,
int x,
int y,
int w,
int h)
在指定的 Graphics 上绘制组件。 |
static void |
paintComponent(Graphics g,
Component c,
Container p,
Rectangle r)
在指定的 Graphics 上绘制组件。 |
static boolean |
processKeyBindings(KeyEvent event)
处理与 event 关联的 Component 的键绑定。 |
static void |
replaceUIActionMap(JComponent component,
ActionMap uiActionMap)
将 component 的 UI ActionMap 更改为 uiActionMap 的便捷方法。 |
static void |
replaceUIInputMap(JComponent component,
int type,
InputMap uiInputMap)
将 component 的 UI InputMap 更改为 uiInputMap 的便捷方法。 |
static void |
updateComponentTreeUI(Component c)
简单的外观更改:将树结构中的每个节点转到 updateUI() -- 也就是说,通过当前外观初始化其 UI 属性。 |
static Window |
windowForComponent(Component c)
返回 c 的第一个 Window 祖先;如果 c 未包含在 Window 内,则返回 null 。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
方法详细信息 |
---|
public static final boolean isRectangleContainingRectangle(Rectangle a, Rectangle b)
a
包含 b
,则返回 true。
public static Rectangle getLocalBounds(Component aComponent)
aComponent
的矩形 (0,0,bounds.width,bounds.height)。
public static Window getWindowAncestor(Component c)
c
的第一个 Window
祖先;如果 c
未包含在 Window
内,则返回 null
。
c
- 要获取其 Window
祖先的 Component
。
c
的第一个 Window
祖先;如果 c
未包含在 Window
内,则返回 null
。public static Point convertPoint(Component source, Point aPoint, Component destination)
source
坐标系统中的 aPoint
转换到 destination
坐标系统。如果 source
为 null
,则假定 aPoint
位于 destination
的根组件坐标系统中。如果 destination
为 null
,则将 aPoint
转换到 source
的根组件坐标系统。如果 source
和 destination
都为 null
,则返回 aPoint
,无需进行任何转换。
public static Point convertPoint(Component source, int x, int y, Component destination)
source
坐标系统中的点 (x,y)
转换到 destination
坐标系统。如果 source
为 null
,则假定 (x,y)
位于 destination
的根组件坐标系统中。如果 destination
为 null
,则将 (x,y)
转换到 source
的根组件坐标系统。如果 source
和 destination
都为 null
,则返回 (x,y)
,无需进行任何转换。
public static Rectangle convertRectangle(Component source, Rectangle aRectangle, Component destination)
source
坐标系统中的矩形 aRectangle
转换到 destination
坐标系统。如果 source
为 null
,则假定 aRectangle
位于 destination
的根组件坐标系统中。如果 destination
为 null
,则将 aRectangle
转换到 source
的根组件坐标系统。如果 source
和 destination
都为 null
,则返回 aRectangle
,无需进行任何转换。
public static Container getAncestorOfClass(Class<?> c, Component comp)
comp
的便捷方法,返回它找到的类 c
的第一个对象。如果无法找到类 c
,可以返回 null
。
public static Container getAncestorNamed(String name, Component comp)
comp
的便捷方法,返回它找到的 name
第一个对象。如果无法找到 name
,可以返回 null
。
public static Component getDeepestComponentAt(Component parent, int x, int y)
x
、y
的 parent
的最深可见后代组件。如果 parent
未包含指定位置,则返回 null
。如果 parent
不是容器,或者没有一个 parent
的可见后代包含指定位置,则返回 parent
。
parent
- 开始该搜索的根组件x
- 该 x 目标位置y
- 该 y 目标位置public static MouseEvent convertMouseEvent(Component source, MouseEvent sourceEvent, Component destination)
sourceEvent
的 MouseEvent,除了其 x 和 y 成员已转换到 destination
的坐标系统。如果 source
为 null
,则假定已将 sourceEvent
x 和 y 成员转换到 destination
的根组件坐标系统。如果 destination
为 null
,则返回的 MouseEvent 将位于 source
的坐标系统中。sourceEvent
不会更改。返回一个新事件。返回事件的 source
字段将被设置为 destination
。如果目标为非 null
,则在不更改源的情况下使用 translateMouseEvent() 方法将鼠标事件从一个组件转换到另一个组件。
public static void convertPointToScreen(Point p, Component c)
p
- 一个 Point 对象(已转换到新坐标系统)c
- 一个 Component 对象public static void convertPointFromScreen(Point p, Component c)
p
- 一个 Point 对象(已转换到新坐标系统)c
- 一个 Component 对象public static Window windowForComponent(Component c)
c
的第一个 Window
祖先;如果 c
未包含在 Window
内,则返回 null
。
注:此方法与 getWindowAncestor
提供的功能相同。
c
- 要获取其 Window
祖先的 Component
。
c
的第一个 Window
祖先;如果 c
未包含在 Window
内,则返回 null
。public static boolean isDescendingFrom(Component a, Component b)
a
从组件 b
继承,则返回 true
。
public static Rectangle computeIntersection(int x, int y, int width, int height, Rectangle dest)
x
- 第一个矩形的左上顶点的 X 坐标y
- 第一个矩形的左上顶点的 Y 坐标width
- 第一个矩形的宽度height
- 第一个矩形的高度dest
- 第二个矩形
dest
,已改为指定交集public static Rectangle computeUnion(int x, int y, int width, int height, Rectangle dest)
x
- 第一个矩形的 x 坐标y
- 第一个矩形的 y 坐标width
- 第一个矩形的宽度height
- 第一个矩形的高度dest
- 第二个矩形的坐标;在此矩形中返回两个矩形的并集
dest
Rectangle
public static Rectangle[] computeDifference(Rectangle rectA, Rectangle rectB)
rectB
重叠的 rectA
内的区域。如果两个矩形不重叠,则返回一个空数组。
public static boolean isLeftMouseButton(MouseEvent anEvent)
anEvent
- 一个 MouseEvent 对象
public static boolean isMiddleMouseButton(MouseEvent anEvent)
anEvent
- 一个 MouseEvent 对象
public static boolean isRightMouseButton(MouseEvent anEvent)
anEvent
- 一个 MouseEvent 对象
public static int computeStringWidth(FontMetrics fm, String str)
fm
- 用来计算的 FontMetrics 对象str
- 要计算的字符串
public static String layoutCompoundLabel(JComponent c, FontMetrics fm, String text, Icon icon, int verticalAlignment, int horizontalAlignment, int verticalTextPosition, int horizontalTextPosition, Rectangle viewR, Rectangle iconR, Rectangle textR, int textIconGap)
public static String layoutCompoundLabel(FontMetrics fm, String text, Icon icon, int verticalAlignment, int horizontalAlignment, int verticalTextPosition, int horizontalTextPosition, Rectangle viewR, Rectangle iconR, Rectangle textR, int textIconGap)
public static void paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h)
Graphics
上绘制组件。此方法主要用于呈现不作为可见包含层次结构的一部分而存在,但用于呈现的 Component
。例如,如果执行自己的呈现并想呈现某些文本(甚至 HTML),则可以利用 JLabel
的文本呈现支持并通过此方法直接绘制它,而不会将标签添加到可见包含层次结构中。
此方法利用 CellRendererPane
处理实际的绘制,只有使用了用于呈现的组件时才建议使用此方法。如果利用多个组件处理呈现,则就像 JTable
所做的一样,那么可直接使用 CellRendererPane
。否则,如下所述,每个 Component
可以以 CellRendererPane
结尾。
如果 c
的父组件不是 CellRendererPane
,则创建一个新的 CellRendererPane
,将 c
添加到其中,并将 CellRendererPane
添加到 p
。如果 c
的父组件是 CellRendererPane
,并且 CellRendererPane
的父级不是 p
,则将它添加到 p
。
该组件应该从 JComponent
继承或者是另一种轻量级组件。轻量级组件是一个其 "lightweight" 属性(由该 Component
isLightweight
方法返回)为 true 的组件。如果该 Component 不是轻量级的,则可能发生以下糟糕的事情:崩溃、异常、绘制问题……
g
- 要在其上绘制的 Graphics
对象c
- 要绘制的 Component
p
- 该中间 Container
x
- 指定要在其中绘制的区域左侧的 int 值,以像素为单位,通过图形环境的左边缘测量y
- 指定要在其中绘制的区域顶部的 int 值,以像素为单位,通过图形环境的顶部边缘测量w
- 指定要在其中绘制的区域宽度的 int 值,以像素为单位h
- 指定要在其中绘制的区域高度的 int 值,以像素为单位CellRendererPane
,
Component.isLightweight()
public static void paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r)
Graphics
上绘制组件。这是 paintComponent(Graphics,Component,Container,int,int,int,int)
的一个覆盖方法。有关更多信息,请参阅它。
g
- 要在其上绘制的 Graphics
对象c
- 要绘制的 Component
p
- 该中间 Container
r
- 要在其中绘制的 Rectangle
paintComponent(Graphics,Component,Container,int,int,int,int)
,
CellRendererPane
public static void updateComponentTreeUI(Component c)
updateUI()
-- 也就是说,通过当前外观初始化其 UI 属性。
public static void invokeLater(Runnable doRun)
invokeLater
调用将事件指派线程上的 Runnable
对象 doHelloWorld
加入队列,然后输出一条信息。
Runnable doHelloWorld = new Runnable() { public void run() { System.out.println("Hello World on " + Thread.currentThread()); } }; SwingUtilities.invokeLater(doHelloWorld); System.out.println("This might well be displayed before the other message.");如果从事件指派线程调用 invokeLater(例如,从 JButton 的 ActionListener)则仍要将 doRun.run() 推迟,直到处理了所有挂起的事件。注意,如果 doRun.run() 抛出一个未捕获的异常,则该事件指派线程将不会缠绕(不是该当前线程)。
有关此方法的其他文档和示例,请参阅 The Java Tutorial 中的 How to Use Threads 一节。
从 1.3 版本开始,此方法只覆盖了 java.awt.EventQueue.invokeLater()
。
与 Swing 的其余部分不同,可从任一线程中调用此方法。
invokeAndWait(java.lang.Runnable)
public static void invokeAndWait(Runnable doRun) throws InterruptedException, InvocationTargetException
doRun.run()
在 AWT 事件指派线程上同步执行。在所有挂起的 AWT 事件被处理完(然后)返回 doRun.run()
之前,此调用将处于阻塞状态。此方法应该在应用程序线程需要更新该 GUI 时使用。而不应该从 EventDispatchThread
中调用此方法。下面是一个创建新应用程序线程的示例,该应用线程使用 invokeAndWait
从事件指派线程输出一个字符串,完成后再从应用程序线程输出一个字符串。
final Runnable doHelloWorld = new Runnable() { public void run() { System.out.println("Hello World on " + Thread.currentThread()); } }; Thread appThread = new Thread() { public void run() { try { SwingUtilities.invokeAndWait(doHelloWorld); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Finished on " + Thread.currentThread()); } }; appThread.start();注意,如果
Runnable.run
方法抛出一个未捕获的异常(在事件指派线程上),则它将被作为一个 InvocationTargetException
(在调用者的线程上)捕获并重新抛出。
有关此方法的更多文档和示例,请参阅 The Java Tutorial 中的 How to Use Threads 一节。
从 1.3 版本开始,此方法只覆盖了 java.awt.EventQueue.invokeAndWait()
。
InterruptedException
- 如果等待事件指派线程执完成执行 doRun.run()
时被中断
InvocationTargetException
- 如果在运行 doRun
时抛出异常invokeLater(java.lang.Runnable)
public static boolean isEventDispatchThread()
从 1.3 版本开始,此方法只覆盖了 java.awt.EventQueue.isDispatchThread()
。
public static int getAccessibleIndexInParent(Component c)
注:从 Java 2 平台 v1.3 开始,建议开发人员调用 Component.AccessibleAWTComponent.getAccessibleIndexInParent(),而不是使用此方法。
public static Accessible getAccessibleAt(Component c, Point p)
Point
处包含的 Accessible
子对象。否则返回 null
。
Accessible
(如果存在);否则返回 null
public static AccessibleStateSet getAccessibleStateSet(Component c)
注:从 Java 2 平台 v1.3 开始,建议开发人员调用 Component.AccessibleAWTComponent.getAccessibleIndexInParent(),而不是使用此方法。
AccessibleState
public static int getAccessibleChildrenCount(Component c)
注:从 Java 2 平台 v1.3 开始,建议开发人员调用 Component.AccessibleAWTComponent.getAccessibleIndexInParent(),而不是使用此方法。
public static Accessible getAccessibleChild(Component c, int i)
注:从 Java 2 平台 v1.3 开始,建议开发人员调用 Component.AccessibleAWTComponent.getAccessibleIndexInParent(),而不是使用此方法。
i
- 从零开始的子对象索引
@Deprecated public static Component findFocusOwner(Component c)
KeyboardFocusManager.getFocusOwner()
取代。
Component
的子 Component
(如果有)。
c
- 要搜索焦点所有者的 Component
层次结构的根
comp
或 comp
的后代,则返回 null
KeyboardFocusManager.getFocusOwner()
public static JRootPane getRootPane(Component c)
null
。public static Component getRoot(Component c)
public static boolean processKeyBindings(KeyEvent event)
event
关联的 Component
的键绑定。此方法仅当 event.getComponent()
不是从 JComponent
继承的,或不从 JComponent
子类中调用 super.processKeyEvent
时才有用。JComponent
自动处理其 processKeyEvent
方法中的绑定,因此一般情况下不需要直接调用此方法。
event
- 用于标识哪些绑定要处理以及哪个组件有焦点的 KeyEvent。
public static boolean notifyAction(Action action, KeyStroke ks, KeyEvent event, Object sender, int modifiers)
action
(且为非 null
),则调用 action
上的 actionPerformed
。ActionEvent 的命令由以下情况确定:
registerKeyboardAction
注册的,则传入命令字符串(如果传入 null
,则使用 null
)。
null
。
getKeyChar
返回 KeyEvent.CHAR_UNDEFINED。
action
为非 null
且 actionPerformed 是在其上调用的,则将返回 true。
public static void replaceUIInputMap(JComponent component, int type, InputMap uiInputMap)
component
的 UI InputMap 更改为 uiInputMap
的便捷方法。如果 uiInputMap
为 null
,则将移除以前安装的任何 UI InputMap。
public static void replaceUIActionMap(JComponent component, ActionMap uiActionMap)
component
的 UI ActionMap 更改为 uiActionMap
的便捷方法。如果 uiActionMap
为 null
,则将移除以前安装的任何 UI ActionMap。
public static InputMap getUIInputMap(JComponent component, int condition)
component
中的条件 condition
的 UI 提供的 InputMap。
如果该 UI 未安装指定类型的 InputMap,则将返回 null
。
public static ActionMap getUIActionMap(JComponent component)
component
中提供的 ActionMap。
如果该 UI 未安装 ActionMap,则将返回 null
。
public static Rectangle calculateInnerArea(JComponent c, Rectangle r)
r
中,然后返回 r
。该位置和大小指定组件的边界,进行调整以使其不包括边框区域(即 insets)。此方法对实现绘制代码的类很有用。
c
- 相关的 JComponent;如果为 null
,则此方法返回 null
r
- 要修改的 Rectangle 实例;可以为 null
null
,则返回 null
;否则返回传入的矩形(如果为非 null
),或一个指定位置和大小信息的新矩形
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