masyarakat
Artikel
Topik
Soal Jawab
Belajar
Kursus
Kamus Pengaturcaraan
Perpustakaan Alatan
Alat pembangunan
Kod sumber laman web
Perpustakaan PHP
Kesan khas JS
Bahan laman web
Pemalam sambungan
Masa lapang
Muat Turun Permainan
Tutorial Permainan
Melayu
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
bahagian seterusnya: Konfigurasikan persekitaran pembangunan
(2274 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Tutorial video praktikal projek Android Geek Academy
Bab1 Amalan pembangunan projek Android: undur
1-1 Reka bentuk UI undur
1-2 Pelaksanaan logik undur
Bab2 Amalan pembangunan projek Android: buku alamat
2-1 Dapatkan maklumat buku alamat telefon mudah alih
2-2 Enkapsulasi data maklumat buku alamat telefon mudah alih
2-3 Penyesuaian UI maklumat buku alamat telefon mudah alih
2-4 Pengoptimuman ListView dalam Android
Bab3 Versi Android mengelilingi pembangunan permainan praktikal Nervous Cat
3-1 Pengenalan kepada permainan Surround the Nervous Cat versi Android
3-2 Versi Android penciptaan projek permainan Surrounded Nervous Cat
3-3 Versi Android elemen permainan Dikelilingi oleh Nervous Cat dicipta
3-4 Lukisan versi Android adegan mengelilingi kucing yang gementar itu
3-5 Pengendalian peristiwa sentuhan dalam versi Android Nervous Cat
3-6 Logik permainan mudah-pelaksanaan fungsi fungsi
3-7 Logik permainan mudah - strategi pergerakan asas
3-8 Versi Android Dikelilingi oleh Pengoptimuman Logik Permainan Kucing Nervous
Bab4 Amalan pembangunan projek Android: menyesuaikan hidangan kiri dan kanan
4-1 Susun atur menu lengkap
4-2 Menu slaid ke kiri dan kanan
4-3 Tambah animasi gelongsor kiri dan kanan
4-4 Mengendalikan acara klik
4-5 Tambah kesan topeng
Bab5 Permainan amalan pembangunan projek Android-2048
5-1 Ringkasan pelajaran ini
5-2 Permainan 2048 pengenalan permainan
5-3 Buat projek permainan 2048
5-4 Reka Bentuk 2048 Susun atur Permainan
5-5 Laksanakan 2048 permainan kelas utama GameView
5-6 Reka bentuk interaksi sentuh permainan 2048 pada platform Android
5-7 Laksanakan kelas kad permainan 2048
5-8 Menambah 2048 kad permainan
5-9 Tambahkan nombor rawak pada permainan 2048
5-10 Laksanakan logik permainan 2048
5-11 Permainan 2048 Pemarkahan
5-12 Semak permainan 2048 tamat
Bab6 Aplikasi jam pelbagai fungsi dalam projek praktikal Android
6-1 Ringkasan pelajaran ini
6-2 Pembinaan rangka kerja utama aplikasi projek jam pelbagai fungsi Android
6-3 Laksanakan fungsi memaparkan jam Android
6-4 Laksanakan senarai jam penggera Android
6-5 Tambahkan jam penggera Android 1 untuk memaparkan komponen masa yang dipilih dan tarikh penggera
6-6 Tambahkan Jam Penggera Android 2 untuk menyimpan dan membaca data jam penggera
6-7 Tambahkan Jam Penggera Android 3 untuk menentukan sama ada jam penggera dicetuskan dan melaksanakan output
6-8 Tambahkan Jam Penggera Android 4 untuk menentukan sama ada jam penggera dicetuskan dan melaksanakan output
6-9 Tambahkan Jam Penggera Android 5 untuk mengosongkan penggera selepas ia dicetuskan
6-10 Laksanakan antara muka jam penggera Android
6-11 Laksanakan fungsi pemasa Android 1 Cipta antara muka UI pemasa
6-12 Laksanakan fungsi pemasa Android 2 interaksi kawalan pemasa
6-13 Laksanakan fungsi pemasa Android 3 Pelaksanaan logik fungsi pemasa
6-14 Laksanakan fungsi pemasa Android 4 Pelaksanaan logik fungsi pemasa
6-15 Laksanakan fungsi jam randik Android 1 Cipta dan konfigurasikan UI antara muka jam randik
6-16 Laksanakan fungsi jam randik Android 2 dan tambahkan interaksi fungsi jam randik
6-17 Laksanakan fungsi jam randik Android 3 Pelaksanaan logik fungsi jam randik
6-18 Laksanakan fungsi jam randik Android 4 Pelaksanaan logik fungsi jam randik
Bab7 Amalan pembangunan projek Android: 2D flipping
7-1 2D flip - cipta animasi
7-2 Pemantauan animasi flip-tambah 2D
Bab8 Amalan pembangunan projek Android: Notepad
8-1 Ringkasan pelajaran ini
8-2 Buat pangkalan data
8-3 susun atur reka bentuk
8-4 Tambah kandungan teks
8-5 Tambah penyesuai
8-6 tambah gambar
8-7 tambah video
8-8 Susun atur halaman butiran
8-9 Paparan halaman butiran lengkap
Bab9 Pembangunan projek praktikal Android: mesin sembang pintar
9-1 Pengenalan Robot-Platform Xiaoling dan pemerolehan data
9-2 Persekitaran android Bina Robot Xiaoling
9-3 Data Permintaan Robot-Asynchronous Xiaoling
9-4 Analisis data Xiaoling Robot-json
9-5 Pengekapsulan Robot-Data Xiaoling
9-6 Pelaksanaan Reka Letak Robot Xiaoling
9-7 Pemprosesan Imej Robot-Point 9 Xiaoling
9-8 Xiaoling Robot-Tambahkan mesej alu-aluan
9-9 Robot Xiaoling-Tambah Masa
Bab10 Amalan pembangunan projek Android-APP Rahsia
10-1 Ringkasan pelajaran ini
10-2 Fahami keperluan fungsian projek "Tanpa Nama".
10-3 Baca dokumen antara muka projek "Tanpa Nama".
10-4 Buat projek "Tanpa Nama".
10-5 Bina struktur projek "Tanpa Nama".
10-6 Lompat antara muka asas projek "Tanpa Nama".
10-7 Reka bentuk antara muka log masuk projek "Tanpa Nama".
10-8 Reka bentuk antara muka senarai mesej projek "Tanpa Nama".
10-9 Reka bentuk antara muka mesej projek "Tanpa Nama".
10-10 Reka bentuk antara muka mesej penerbitan projek "Tanpa Nama".
10-11 Pelaksanaan kelas asas komunikasi rangkaian projek "Tanpa Nama".
10-12 Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan kelas komunikasi kod pengesahan
10-13 Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan logik antara muka kod pengesahan
10-14 Pelaksanaan kelas komunikasi log masuk projek "Tanpa Nama".
10-15 "Tanpa Nama" pelaksanaan log masuk pelaksanaan antara muka projek pelaksanaan logik
10-16 Projek "Tanpa Nama" memperoleh data hubungan
10-17 Pelaksanaan kelas komunikasi data kenalan muat naik projek "Tanpa Nama".
10-18 Pelaksanaan logik antara muka data kenalan muat naik projek "Tanpa Nama".
10-19 Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan kelas komunikasi senarai mesej
10-20 "Tanpa Nama" senarai mesej projek pelaksanaan logik antara muka 1
10-21 Pelaksanaan logik antara muka senarai mesej projek "Tanpa Nama" 2
10-22 "Tanpa Nama" senarai mesej projek pelaksanaan logik antara muka 3
10-23 "Tanpa Nama" senarai mesej projek pelaksanaan logik antara muka 4
10-24 Projek "Tanpa Nama" membentangkan pelaksanaan logik antara muka mesej
10-25 Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan kelas komunikasi komen mesej
10-26 Projek "Tanpa Nama" membentangkan pelaksanaan logik antara muka senarai komen
10-27 Pelaksanaan kelas komunikasi ulasan projek "Tanpa Nama".
10-28 Pelaksanaan logik antara muka komen projek "Tanpa Nama".
10-29 Projek "Tanpa Nama" menerbitkan pelaksanaan kelas komunikasi mesej
10-30 Projek "Tanpa Nama" melompat ke antara muka penerbitan mesej
10-31 Pelaksanaan logik antara muka mesej penerbitan projek "Tanpa Nama".
10-32 Konfigurasi berbilang bahasa projek "Tanpa Nama".
10-33 Penyahpepijatan dalam talian projek "Tanpa Nama".
10-34 Projek "Tanpa Nama" dikeluarkan
Bab11 Penyepaduan dan penggunaan pembangunan praktikal SDK WeChat
11-1 Ringkasan pelajaran ini
11-2 Pengenalan kepada Kes Kerjasama API WeChat
11-3 Persediaan sebelum integrasi
11-4 Penjelasan proses perniagaan perkongsian mesej WeChat
11-5 Hantar permintaan atau respons kepada WeChat
11-6 Terima permintaan dan pulangkan nilai daripada WeChat
11-7 Analisis SDK WeChat
Bab12 Amalan pembangunan projek Android: cuaca
12-1 Paparan prototaip apl
12-2 Pengenalan kepada data agregat
12-3 Buat projek
12-4 Pelaksanaan UI antara muka utama: bandar dan kawasan masa keluaran
12-5 Pelaksanaan UI antara muka utama: cuaca masa nyata dan kawasan PM 2.5
12-6 Pelaksanaan UI antara muka utama: kawasan cuaca tiga jam pada masa hadapan
12-7 Pelaksanaan UI antara muka utama: kawasan cuaca untuk tiga hari seterusnya
12-8 Pelaksanaan UI antara muka utama: kawasan maklumat terperinci
12-9 Analisis data antara muka utama: cuaca masa nyata dan pemodelan data kawasan cuaca untuk tiga hari akan datang
12-10 Analisis data antara muka utama: analisis data cuaca dan kawasan cuaca masa nyata untuk tiga hari akan datang
12-11 Analisis data antara muka utama: pengisian data cuaca dan kawasan cuaca masa nyata untuk tiga hari berikutnya
12-12 Analisis data antara muka utama: analisis data kawasan cuaca tiga jam pada masa hadapan
12-13 Analisis data antara muka utama: pengisian data kawasan cuaca pada selang tiga jam pada masa hadapan
12-14 Analisis data antara muka utama: kawasan PM 2.5
12-15 Analisis data antara muka utama: tarik ke bawah untuk memuat semula
12-16 Antara muka utama dimuat semula secara automatik: Inisialisasi perkhidmatan
12-17 Antara muka utama dimuat semula secara automatik: Pelaksanaan perkhidmatan
12-18 Pelaksanaan UI antara muka pemilihan bandar
12-19 Analisis data antara muka pemilihan bandar
Bab13 Amalan pembangunan projek Android: papan lukisan
13-1 Artboards - Buat artboards
13-2 Artboard-tambah berus dan lukis
13-3 Artboard - papan seni yang jelas
Bab14 Projek Android membangunkan robot Turing praktikal
14-1 Versi Android Wear paparan kesan robot Turing
14-2 Persediaan persekitaran pembangunan Android Wear
14-3 Buat Pemberitahuan
14-4 Panggil Google Speech Recognition
14-5 Panggilan dan penghuraian API Turing
14-6 Pengenalan dan penciptaan Google API Client
14-7 Android Wear dan kaedah komunikasi data telefon mudah alih dijelaskan
14-8 Pembangunan fungsi pertanyaan cuaca
Bab15 Pemasangan dan amalan projek SDK Pembayaran Pantas Mudah Alih Alipay
15-1 Ringkasan pelajaran ini
15-2 Kenali platform pembayaran mudah alih Alipay
15-3 Mohon kontrak dengan pembayaran mudah alih Alipay
15-4 Jalankan program sampel yang disediakan oleh Alipay SDK
15-5 Analisis program sampel SDK Alipay
15-6 Gunakan fungsi pembayaran pantas mudah alih dalam program ini
Bab16 Pembangunan projek praktikal permainan-Flappy Bird
16-1 Ringkasan pelajaran ini
16-2 Konfigurasikan persekitaran pembangunan
16-3 tambah burung
16-4 tambah lantai
16-5 Tetapkan kelajuan burung
16-6 Tambah bar bergerak
16-7 Pengesanan perlanggaran
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
peringkat rendah
Tutorial tapak web tiruan perusahaan Imperial CMS
3048 orang sedang menonton
peringkat rendah
Pemula dengan asas sifar dalam WordPress membina blog peribadi dan laman web korporat
6743 orang sedang menonton
peringkat rendah
Video arahan pembinaan tapak web berasaskan sifar CMS muktamad
2724 orang sedang menonton
peringkat rendah
Projek hadapan-Shangyou [amalan komprehensif teknologi HTML/CSS/JS]
3117 orang sedang menonton
Pertengahan
Vue3.0 daripada 0 untuk membina amalan projek sistem pengurusan belakang universal
5351 orang sedang menonton
peringkat rendah
Kursus front-end berasaskan sifar [pembelajaran lanjutan Vue dan aplikasi praktikal]
2821 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial bahagian hadapan WEB [HTML5+CSS3+JS]
3506 orang sedang menonton
peringkat rendah
Bermula dengan cepat dengan apipost
2161 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial praktikal Vue3+TypeScript amalan projek peringkat perusahaan
3208 orang sedang menonton
peringkat rendah
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
17423 orang sedang menonton
Pertengahan
Projek e-dagang VUE (pertempuran sebenar projek dua bahagian hadapan & belakang)
3828 orang sedang menonton
peringkat rendah
Aplikasi praktikal Apipost [api, antara muka, ujian automatik, olok-olok]
2265 orang sedang menonton
Kod sumber tutorial video praktikal projek Android Geek Academy
Kepunyaan bab:Tutorial video praktikal projek Android Geek Academy
Muat turun
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
492411 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X