masyarakat
Artikel
Topik
Soal Jawab
Belajar
Kursus
Kamus Pengaturcaraan
Perpustakaan Alatan
Alat pembangunan
Kod sumber laman web
Perpustakaan PHP
Kesan khas JS
Bahan laman web
Pemalam sambungan
Alat AI
Masa lapang
Muat Turun Permainan
Tutorial Permainan
Melayu
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
bahagian seterusnya: Pemahaman asas autoReszing
(1772 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Tutorial video asas iOS-UI Podcast Chuanzhi
Bab1 Pengetahuan asas IOS-UI (1)
1-1 Maklumat prasekolah
1-2 Pengenalan kepada direktori asas projek ios dalam Xcode
1-3 Pengenalan kepada kawalan dan pengawal ibu bapa-anak
1-4 Dapatkan dan manipulasi sifat butang dan
1-5 Tunjukkan nombor di sebelah kanan dan keluar dari papan kekunci
1-6 Pengenalan kepada kawalan asas
1-7 Pengenalan kepada sifat-sifat kawalan asas
1-8 Pengenalan kepada atribut bingkai dan atribut asas butang
1-9 Pembinaan antara muka asas untuk gambar bergerak
1-10 Pelaksanaan fungsi klik butang dalam contoh gambar bergerak
1-11 Penyelesaian kepada pepijat di mana gambar tidak boleh dizum masuk atau keluar
1-12 Pengoptimuman awal kod bergerak imej
1-13 Pelaksanaan fungsi pengoptimuman kod untuk pergerakan imej
1-14 Penggunaan pusat dan sempadan
1-15 Kerja rumah log masuk QQ (semakan)
1-16 Pengenalan asas kepada kaedah viewDidload dan menetapkan atribut butang menggunakan kod
1-17 Menggunakan kod untuk mendengar klik butang dan pengenalan asas kepada pelayar imej
1-18 Pelaksanaan fungsi asas pelayar imej
1-19 Mengawal keadaan butang klik pelayar imej dan mengoptimumkan kod
1-20 Penggunaan asas kamus dalam pelayar imej
1-21 Pemahaman asas dan penciptaan model
1-22 Pemahaman awal model penukaran kamus
1-23 Pengenalan kepada animasi bingkai jujukan
1-24 Pelaksanaan bermain animasi
1-25 Pengenalan kepada fail plist dan malas memuatkan
1-26 Mainkan kesan bunyi
1-27 Analisis ingatan kucing Tom
1-28 semakan
Bab2 Pengetahuan asas IOS-UI (2)
2-1 Pembinaan antara muka pengurusan aplikasi asas
2-2 Analisis Algoritma Jiugongge untuk Pengurusan Aplikasi
2-3 Tambah kawalan kecil
2-4 Tetapkan data untuk setiap kawalan
2-5 Pengekstrakan model dan pemahaman asas xib
2-6 Dapatkan kawalan neutron Xib dan tetapkan data
2-7 Bungkus data di dalam tetapan xib
2-8 Kajian semula algoritma Jiugongge dan pengekstrakan model
2-9 Semakan butiran kebergantungan pandangan pada model
2-10 Menetapkan label apabila butang muat turun pengurusan aplikasi diklik
2-11 Perniagaan klik butang dan pemprosesan butiran
2-12 Lapisan mod mvc pengurusan aplikasi
2-13 Pengenalan kepada ulasan dokumentasi dan laluan berkaitan himpunan
2-14 Tambahan plug-in
2-15 Analisis antara muka meneka gambar
2-16 Pembinaan antara muka meneka gambar
2-17 Pelaksanaan fungsi soalan seterusnya
2-18 Pelaksanaan fungsi gambaran besar
2-19 Klik pemprosesan logik perniagaan imej
2-20 Tambah butang dengan pilihan
2-21 Tambah butang jawapan
2-22 Kajian pemprosesan logik perniagaan meneka
2-23 Pelaksanaan fungsi klik butang pilihan
2-24 Pemprosesan logik perniagaan untuk melompat secara automatik ke fungsi soalan seterusnya
2-25 Pelaksanaan fungsi klik butang jawapan
2-26 Sama ada jawapannya adalah pemprosesan logik perniagaan yang betul
2-27 Pengekstrakan kod dan pembetulan pepijat
2-28 Pelaksanaan fungsi segera
2-29 Pelaksanaan fungsi segera
2-30 Pengenalan kepada gaya dan jenis imej permulaan
2-31 Tetapkan imej dan ikon permulaan aplikasi
2-32 Pemahaman awal tentang kvc
2-33 Pemahaman dan penggunaan kvo yang mendalam
Bab3 Pengetahuan asas IOS-UI (3)
3-1 Pengenalan kepada laluan Xcode
3-2 Pengenalan kepada sifat julat tatal bagi scrollView
3-3 Pengenalan kepada sifat lain scrollView
3-4 Pemahaman awal tentang ejen
3-5 Memahami penggunaan ejen dalam scrollView
3-6 Tambahkan gambar pada karusel gambar
3-7 Pelaksanaan fungsi menatal karusel imej
3-8 Penggunaan awal pemasa karusel gambar
3-9 Penyelesaian kepada pepijat karusel imej
3-10 Pembinaan antara muka asas Himalaya
3-11 Penambahbaikan fungsi pembinaan antara muka asas Himalaya
3-12 ejen tulisan tangan
3-13 Penggunaan ejen dalam alertView
3-14 Satu lagi pendekatan untuk pengurusan aplikasi
3-15 Penggunaan proksi apabila mengklik butang muat turun dalam pengurusan aplikasi
3-16 Pemahaman asas tableView
3-17 Analisis paparan data tableView
3-18 Pemahaman asas paparan kereta
3-19 Pengoptimuman kod paparan kereta
3-20 Paparan asas bagi satu set data
3-21 Cara menulis pengecam guna semula sel
3-22 Analisis penggunaan semula sel
3-23 Sel dan tableView sifat
3-24 Paparan kereta (model bersarang model)
3-25 Model bersarang model
3-26 Paparkan data dalam kotak pop timbul
3-27 Klik butang pop timbul monitor untuk menukar nama
3-28 semakan
Bab4 Pengetahuan asas IOS-UI (4)
4-1 Pelaksanaan kaedah sumber data tg dan pelaksanaan model
4-2 Pembinaan asas antara muka tg
4-3 pakej xib
4-4 Penggunaan asas xib
4-5 Pembinaan antara muka untuk memuatkan lebih banyak data
4-6 Pelaksanaan fungsi memuatkan lebih banyak data
4-7 Penggunaan proksi dalam fungsi pemuatan
4-8 Pengenalan kepada kaedah awakeFromXib
4-9 Tambahkan kawalan kanak-kanak pada butang tersuai menggunakan kod
4-10 Kira bingkai setiap kawalan
4-11 Pengekstrakan model bingkai
4-12 Ulasan (1)
4-13 Pembinaan antara muka asas dan menambah sub-kawalan
4-14 Pengiraan rame sub-kawalan sembang QQ
4-15 Pengiraan ketinggian sel sub-kawalan sembang QQ dan ringkasan langkah
4-16 Paparkan data sembang dan tetapkan sifat berkaitan
4-17 Tetapkan imej latar belakang teks
4-18 Tetapkan kaedah regangan buih
4-19 Penciptaan objek pemberitahuan
4-20 Menghantar dan menerima maklumat pemberitahuan
4-21 Pemprosesan bingkai papan kekunci
4-22 Penambahbaikan pemprosesan papan kekunci dan atribut textFeild
4-23 Pelaksanaan fungsi balasan automatik
4-24 Balas mesej
4-25 Semakan (2)
Bab5 Pengetahuan asas IOS-UI (5)
5-1 sel statik
5-2 Bersarang model
5-3 Analisis awal dan penggunaan tableViewHeadView
5-4 Penggunaan tableViewHeadView tersuai
5-5 Tetapkan data widget headView
5-6 Tetapkan putaran gambar kecil dalam butang
5-7 Penambahbaikan putaran imej dan pengekstrakan kod
5-8 Putaran gambar kecil
5-9 Pengenalan kepada membaca Sel dalam storyBoard
5-10 Isu penggunaan semula data pengurusan aplikasi
5-11 Enkapsulasi dan pengekstrakan kod
5-12 Memahami dan menggunakan klasifikasi
5-13 Ulasan (1)
5-14 Pemahaman asas autoReszing
5-15 Kod untuk melaksanakan autoReszing
5-16 Pemahaman asas autoLayout
5-17 Penerangan contoh penyesuaian skrin
5-18 Tunjukkan berbilang paparan
5-19 Gunakan kod untuk menyediakan kesempurnaan autolayout
5-20 Laksanakan reka letak automatik dengan kod
5-21 Penggunaan batu
5-22 Pemahaman asas tentang sizeClass
5-23 autolayout melaksanakan animasi
5-24 Reka letak automatik melaksanakan Weibo
5-25 Kawalan UI diubah suai dengan lemah
5-26 Semakan (2)
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
Pertengahan
Tutorial video asas iOS-UI Podcast Chuanzhi
10654 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial video asas Chuanzhi Podcast Swift
11198 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial video asas Chuanzhi Podcast redis
29519 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial Video Asas CSS Podcast Chuanzhi
18202 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial video asas teras PHP (Podcast Chuanzhi)
19690 orang sedang menonton
Maju
Tutorial video Chuanzhi Podcast AJAX
10359 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial video pintar (Podcast Chuanzhi)
12342 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial video SVN (Podcast Chuanzhi)
19395 orang sedang menonton
Maju
Tutorial video Chuanzhi Podcast AJAX
17882 orang sedang menonton
Pertengahan
Podcast Chuanzhi dan tutorial video konfigurasi persekitaran asas pembangunan web Dark Horse
17094 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial video Chuanzhi Podcast PHP-XML
8284 orang sedang menonton
Maju
Tutorial Video Pengurusan Sesi Podcast Chuanzhi
10014 orang sedang menonton
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
493404 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X