masyarakat
Artikel
Topik
Soal Jawab
Belajar
Kursus
Kamus Pengaturcaraan
Perpustakaan Alatan
Alat pembangunan
Kod sumber laman web
Perpustakaan PHP
Kesan khas JS
Bahan laman web
Pemalam sambungan
Masa lapang
Muat Turun Permainan
Tutorial Permainan
Melayu
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
bahagian seterusnya: Undang-undang Demeter(2)
(920 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Penghabluran pengalaman pakar pembangunan-corak reka bentuk Jawa
Bab1 Corak Reka Bentuk (1)
1-1 Soalan temu bual corak reka bentuk (1)
1-2 Soalan temu bual corak reka bentuk (2)
1-3 Bila hendak menggunakan corak reka bentuk
1-4 Kandungan dan kaedah penyampaian
1-5 Pengenalan kepada tujuh prinsip reka bentuk
1-6 prinsip tanggungjawab tunggal
1-7 Ringkasan Prinsip Tanggungjawab Tunggal
1-8 Prinsip pengasingan antara muka(1)
1-9 Prinsip pengasingan antara muka(2)
1-10 Ringkasan prinsip pengasingan antara muka
Bab2 Corak Reka Bentuk (2)
2-1 Prinsip Penyongsangan Ketergantungan(1)
2-2 Prinsip Penyongsangan Ketergantungan(2)
2-3 Ringkasan Prinsip Inversi Ketergantungan
2-4 Prinsip Penggantian Richter(1)
2-5 Prinsip Penggantian Richter(2)
2-6 Prinsip Buka dan Tutup(1)
2-7 Prinsip Buka dan Tutup(2)
2-8 Ringkasan prinsip pembukaan dan penutup
2-9 Undang-undang Demeter(1)
2-10 Undang-undang Demeter(2)
Bab3 Corak Reka Bentuk (3)
3-1 Nota mengenai Hukum Demeter
3-2 Prinsip dan ringkasan sintesis dan penggunaan semula
3-3 Pengenalan asas kepada UML
3-4 Gambar rajah kelas UML
3-5 Kebergantungan kelas, generalisasi dan pelaksanaan
3-6 Persatuan, pengagregatan dan komposisi kelas
3-7 Ringkasan enam perhubungan utama dalam rajah kelas
3-8 Gambaran keseluruhan dan klasifikasi corak reka bentuk
3-9 Singleton (gaya Cina lapar berterusan statik)
3-10 Singleton (kod statik blok gaya Cina lapar)
Bab4 Corak Reka Bentuk (4)
4-1 Singleton (gaya malas benang-tidak selamat)
4-2 Singleton (gaya malas selamat benang)
4-3 Singleton (gaya malas blok kod disegerakkan)
4-4 Singleton(DoubleCheck)
4-5 Singleton (kelas dalaman statik)
4-6 Singleton (kaedah penghitungan)
4-7 Analisis kod sumber JKD mod tunggal
4-8 Perkara yang perlu diberi perhatian tentang corak singleton
4-9 Corak Kilang Mudah (1)-Pesanan Pizza
4-10 Corak Kilang Mudah (2)-Pesanan Pizza
Bab5 Corak Reka Bentuk (5)
5-1 Corak Kilang Mudah (3)-Pesanan Pizza
5-2 Corak Kilang Mudah (4)-Pesanan Pizza
5-3 Corak Kaedah Kilang (1)-Pesanan Pizza
5-4 Corak Kaedah Kilang (2)-Pesanan Pizza
5-5 Corak Kilang Abstrak (1)-Pesanan Pizza
5-6 Corak Kilang Abstrak (2)-Pesanan Pizza
5-7 Analisis kod sumber corak kilang-JDK
5-8 Corak kilang - ringkasan
5-9 Mod Prototaip (1)-Klon Biri-biri
5-10 Mod Prototaip (2)-Klon Biri-biri
Bab6 Corak Reka Bentuk (6)
6-1 Corak prototaip (3)-Analisis kod sumber Spring
6-2 Mod prototaip (4)-salinan dalam
6-3 Mod prototaip (5)-salinan dalam
6-4 Mod prototaip (6)-isih kandungan
6-5 Mod Pembina (1)-Bina Rumah
6-6 Corak Pembina (2)-Rajah Kelas Prinsip
6-7 Mod Pembina (3)-Bina Rumah
6-8 Corak pembina (4)-Kod sumber StringBuilder
6-9 Mod Pembina (5)-Isih Kandungan
6-10 Corak Penyesuai - Cara ia berfungsi
Bab7 Corak Reka Bentuk (7)
7-1 Penyesuai Kelas - Isu Voltan
7-2 Penyesuai objek - isu voltan
7-3 Penyesuai antara muka - isu voltan
7-4 Mod penyesuai-Kod sumber penghantar
7-5 Pengisihan corak-kandungan penyesuai
7-6 Mod Jambatan(1)-Masalah Telefon
7-7 Mod jambatan (2)-gambar rajah kelas prinsip
7-8 Mod Jambatan (3) - Isu Telefon Bimbit
7-9 Mod jambatan (4)-Kod sumber JDBC
7-10 Mod jambatan (5)-isih kandungan
Bab8 Corak Reka Bentuk (8)
8-1 Corak Penghias (1)-Kopi Starbucks
8-2 Corak penghias (2)-Kopi Starbucks
8-3 Corak Penghias (3)-Cara ia berfungsi
8-4 Corak Penghias (4)-Kopi Starbucks
8-5 Corak penghias (5)-IO kod sumber
8-6 Corak penghias (6)-isisihan kandungan
8-7 Mod gabungan (1)-Paparan kolej
8-8 Mod gabungan (2)-paparan sekolah
8-9 Mod gabungan (3)-Kod sumber HashMap
8-10 Mod gabungan (4)-isisihan kandungan
Bab9 Corak Reka Bentuk (9)
9-1 Mod Penampilan (1)-Pengurusan Pawagam
9-2 Mod Penampilan(2)-Cara ia berfungsi
9-3 Mod Penampilan (3)-Pengurusan Pawagam
9-4 Mod penampilan (4)-Kod sumber MyBatis
9-5 Mod Penampilan (5)-Nota
9-6 Model Flying Dollar (1)-Penyumberan Luar Laman Web
9-7 Mod flyweight (2) - prinsip kerja
9-8 Model Flying Dollar (3)-Penyumberan Luar Laman Web
9-9 Mod flyweight (4)-Kod sumber integer
9-10 Mod Yuan Terbang (5)-Isih Kandungan
Bab10 Corak Reka Bentuk (10)
10-1 Mod ejen (1)-Pengenalan asas
10-2 Mod proksi (2)-proksi statik
10-3 Mod proksi (3)-proksi dinamik
10-4 Mod proksi (4)-Proksi Cglib
10-5 Corak Proksi (5) - beberapa variasi
10-6 Mod templat (1) - prinsip kerja
10-7 Mod templat (2)-membuat susu soya
10-8 Corak templat (3)-kaedah cangkuk
10-9 Mod templat (4)-Kod sumber IOC
10-10 Mod templat (5)-butiran
Bab11 Corak Reka Bentuk (11)
11-1 Mod arahan (1) - prinsip kerja
11-2 Mod arahan(2)-kawalan jauh
11-3 Mod arahan(3)-kawalan jauh
11-4 Mod arahan (4)-Kod sumber JdbcTml
11-5 Mod arahan (5)-Isih kandungan
11-6 Mod Pelawat (1)-Penilaian Penyanyi
11-7 Corak pelawat (2)-gambar rajah kelas prinsip
11-8 Mod Pelawat (3)-Penilaian Penyanyi
11-9 Mod pelawat (4)-penghantaran berganda
11-10 Mod Pelawat (5)-Butiran Penggunaan
Bab12 Corak Reka Bentuk (12)
12-1 Corak iterator (1)-masalah lintasan seragam
12-2 Corak iterator (2)-rajah kelas prinsip
12-3 Corak iterator (3)-masalah lintasan seragam
12-4 Corak iterator (4)-masalah lintasan seragam
12-5 Corak iterator (5)-Kod sumber JDK
12-6 Corak iterator (6)-butiran penggunaan
12-7 Mod Pemerhati (1)-Ramalan Cuaca
12-8 Mod Pemerhati (2)-Ramalan Cuaca
12-9 Corak pemerhati (3) - prinsip kerja
12-10 Mod Pemerhati (4)-Ramalan Cuaca
12-11 Corak pemerhati (5)-Kod sumber boleh diperhatikan
Bab13 Corak Reka Bentuk (13)
13-1 Corak pemerhati (6)-isisihan kandungan
13-2 Model perantara (1)-rumah pintar
13-3 Corak pengantara (2) - prinsip kerja
13-4 Model perantara (3)-rumah pintar
13-5 Model perantara (4)-isisihan kandungan
13-6 Mod Memo (1)-Watak Permainan
13-7 Mod Memo(2)-Cara ia berfungsi
13-8 Mod Memo(3)-Watak Permainan
13-9 Mod Memo (4)-Nota
13-10 Mod jurubahasa (1)-penilaian pengiraan
Bab14 Corak Reka Bentuk (14)
14-1 Mod Jurubahasa (2)-Rajah Kelas Prinsip
14-2 Mod jurubahasa (3)-penilaian pengiraan
14-3 Mod jurubahasa (4)-Kod sumber SpelExp
14-4 Mod Jurubahasa (5)-Ringkasan
14-5 Mod Nyatakan (1)-Rajah Prinsip Kerja
14-6 Mod Status (2) - Loteri
14-7 Mod keadaan (3)-Kod sumber platform pinjaman
14-8 Mod Status (4)-Nota
14-9 Corak Strategi (1)-Masalah Itik
14-10 Mod Strategi (2)-Cara ia berfungsi
Bab15 Corak Reka Bentuk (15)
15-1 Corak Strategi (3)-Masalah Itik
15-2 Mod Strategi (4)-Menyusun kod sumber
15-3 Mod strategi (5)-Isih kandungan
15-4 Model Rantaian Tanggungjawab (1)-Kelulusan Perolehan
15-5 Model Rantaian Tanggungjawab (2)-Prinsip Kerja
15-6 Model Rantaian Tanggungjawab (3)-Kelulusan Perolehan
15-7 Corak rantai tanggungjawab (4)-Kod sumber SpringMVC
15-8 Model Rantaian Tanggungjawab (5)-Isih Kandungan
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
peringkat rendah
Tutorial tapak web tiruan perusahaan Imperial CMS
3048 orang sedang menonton
peringkat rendah
Pemula dengan asas sifar dalam WordPress membina blog peribadi dan laman web korporat
6743 orang sedang menonton
peringkat rendah
Video arahan pembinaan tapak web berasaskan sifar CMS muktamad
2724 orang sedang menonton
peringkat rendah
Projek hadapan-Shangyou [amalan komprehensif teknologi HTML/CSS/JS]
3117 orang sedang menonton
Pertengahan
Vue3.0 daripada 0 untuk membina amalan projek sistem pengurusan belakang universal
5351 orang sedang menonton
peringkat rendah
Kursus front-end berasaskan sifar [pembelajaran lanjutan Vue dan aplikasi praktikal]
2821 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial bahagian hadapan WEB [HTML5+CSS3+JS]
3506 orang sedang menonton
peringkat rendah
Bermula dengan cepat dengan apipost
2161 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial praktikal Vue3+TypeScript amalan projek peringkat perusahaan
3208 orang sedang menonton
peringkat rendah
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
17423 orang sedang menonton
Pertengahan
Projek e-dagang VUE (pertempuran sebenar projek dua bahagian hadapan & belakang)
3828 orang sedang menonton
peringkat rendah
Aplikasi praktikal Apipost [api, antara muka, ujian automatik, olok-olok]
2265 orang sedang menonton
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
492416 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X