masyarakat
Artikel
Topik
Soal Jawab
Belajar
Kursus
Kamus Pengaturcaraan
Perpustakaan Alatan
Alat pembangunan
Alat AI
Kod sumber laman web
Perpustakaan PHP
Kesan khas JS
Bahan laman web
Pemalam sambungan
Masa lapang
Muat Turun Permainan
Tutorial Permainan
Melayu
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
bahagian seterusnya: Lompat ke halaman selepas 5 saat
(1172 permainan)
bahagian seterusnya
Tonton Lagi
ဆ
bab
Catatan
Tanya
perisian kursus
Maklum balas
Sintaks asas JavaScript [dom|bom|es6 sintaks baharu|jQuery|ecarta visualisasi data]
Bab1 Asas Komputer
1-1 Pengenalan kepada asas komputer
1-2 bahasa pengaturcaraan
1-3 Asas Komputer
Bab2 Pengenalan kepada JavaScript
2-1 Pengenalan kepada JavaScript
2-2 Pengenalan pertama kepada JavaScript
2-3 Penyemak imbas melaksanakan proses js
2-4 js terdiri daripada tiga bahagian
2-5 js tiga kedudukan penulisan
Bab3 Komen dan pembolehubah
3-1 Komen
3-2 Penyata input dan output
3-3 Pengenalan kepada pembolehubah
3-4 apakah pembolehubah
3-5 Penggunaan pembolehubah
3-6 Kes boleh ubah
3-7 Nama pengguna pop timbul kes boleh ubah
3-8 Peluasan sintaks pembolehubah
3-9 Konvensyen penamaan boleh ubah
3-10 Ubah nilai 2 pembolehubah
3-11 Ringkasan pembolehubah
Bab4 jenis data
4-1 Pengenalan kepada jenis data
4-2 Pengenalan kepada jenis data
4-3 NumberNombor
4-4 isNaN
4-5 Jenis rentetan
4-6 Muncul kotak amaran halaman web
4-7 Panjang tali dan penyambungan
4-8 Peningkatan penyambungan rentetan
4-9 tunjukkan kes umur
4-10 boolean serta undefined dan null
4-11 typeof mengesan jenis data berubah-ubah
4-12 literal
4-13 Tukar kepada jenis rentetan
4-14 Tukar kepada parseInt angka dan parseFloat
4-15 Tukar kepada Nombor angka dan penukaran tersirat
4-16 Kira kes umur
4-17 Sarung penambah mudah
4-18 Tukar kepada boolean
4-19 Bacaan lanjutan tentang perbezaan antara bahasa yang disusun dan ditafsirkan
4-20 Bacaan Lanjutan: Kata Kunci Pengecam Kata Terpelihara
4-21 kerja rumah selepas kelas
Bab5 pengendali
5-1 Pengenalan kepada pengendali
5-2 operator aritmetik
5-3 Ungkapan dan nilai pulangan
5-4 operator kenaikan sedia ada
5-5 Operator kenaikan Postfix
5-6 Latihan Operator Kenaikan
5-7 Ringkasan pra-kenaikan dan selepas kenaikan
5-8 operator perbandingan
5-9 Operator Logik
5-10 Latihan operator logik
5-11 Gangguan logik, logik DAN
5-12 sampukan logik, logik atau
5-13 pengendali tugasan
5-14 keutamaan pengendali
Bab6 kawalan proses
6-1 Pengenalan kepada struktur cawangan kawalan proses
6-2 kawalan proses
6-3 jika penyata cawangan
6-4 Masukkan sarung kafe Internet
6-5 penyataan cabang dua ifelse
6-6 Tentukan kes tahun lompat
6-7 jika lain jika penyata berbilang cawangan
6-8 Menghakimi kes gred
6-9 ungkapan ternary
6-10 Sarung pengisian digital 0
6-11 penyataan suis
6-12 Tukar langkah berjaga-jaga
6-13 Tanya kes buah
6-14 Perbezaan antara suis dan ifelseif
Bab7 kitaran
7-1 Kitaran membaca
7-2 tujuan gelung
7-3 untuk struktur sintaks gelung
7-4 untuk proses pelaksanaan gelung
7-5 Matikan nyahpepijat
7-6 for loop melaksanakan kod yang sama berulang kali
7-7 for loop berulang kali melaksanakan kod yang berbeza
7-8 untuk gelung mengulangi operasi tertentu
7-9 untuk kes gelung
7-10 Kajian kes prestasi pelajar (Bahagian 1)
7-11 Kajian kes prestasi pelajar (Bahagian 2)
7-12 Cetak lima bintang dalam satu baris
7-13 Berganda untuk proses pelaksanaan gelung
7-14 Cetak bintang dalam 5 baris dan 5 lajur
7-15 Cetak bintang dalam n baris dan n lajur
7-16 Cetak kes segi tiga terbalik
7-17 jadual darab
7-18 untuk ringkasan gelung
7-19 gelung semasa
7-20 manakala kes
7-21 lakukan gelung sambil
7-22 lakukan semasa kes
7-23 Ringkasan kitaran
7-24 teruskan kata kunci
7-25 pecahkan kata kunci
7-26 Konvensyen penamaan dan format sintaks
7-27 Kerja kitaran
Bab8 tatasusunan
8-1 Pengenalan kepada tatasusunan
8-2 Apakah array dan cara menciptanya
8-3 Akses elemen tatasusunan
8-4 Tatasusunan lintasan
8-5 panjang tatasusunan
8-6 Kira jumlah dan purata tatasusunan
8-7 Cari nilai maksimum dalam tatasusunan
8-8 Tukar tatasusunan kepada rentetan
8-9 Tambahkan elemen baharu pada tatasusunan
8-10 Array menyimpan 1~10 nilai
8-11 kaedah tatasusunan penapis
8-12 Kaedah tatasusunan penapis 2
8-13 Padamkan elemen yang ditentukan daripada tatasusunan (deduplikasi tatasusunan)
8-14 susunan flip
8-15 Semak Pertukaran Dua Nilai Pembolehubah
8-16 Prinsip isihan gelembung
8-17 Isih Buih
Bab9 fungsi
9-1 Pengenalan fungsi
9-2 Mengapa fungsi diperlukan
9-3 Penggunaan fungsi
9-4 Gunakan fungsi untuk mencari jumlah terkumpul 1~100
9-5 parameter fungsi
9-6 Gunakan fungsi untuk mencari hasil tambah mana-mana dua nombor dan jumlah terkumpul
9-7 Parameter fungsi dan masalah padanan parameter sebenar
9-8 nilai pulangan fungsi
9-9 Gunakan fungsi untuk mencari maksimum dua nombor
9-10 Gunakan fungsi untuk mencari nilai maksimum dalam tatasusunan
9-11 return menamatkan fungsi dan hanya boleh mengembalikan satu nilai
9-12 2 perkara yang perlu diberi perhatian tentang nilai pulangan fungsi
9-13 Melihat melalui fungsi melalui pemerah jus
9-14 Penggunaan hujah
9-15 Gunakan fungsi untuk mencari nilai maksimum sebarang nombor
9-16 Balikkan tatasusunan menggunakan fungsi
9-17 Isih gelembung enkapsulasi fungsi
9-18 Gunakan fungsi untuk menentukan tahun lompat
9-19 Fungsi boleh memanggil fungsi lain
9-20 Keluarkan bilangan hari pada bulan Februari
9-21 Dua cara untuk mengisytiharkan fungsi
9-22 Pengenalan skop
9-23 skop javascript
9-24 Pembolehubah global dan pembolehubah tempatan
9-25 javascript tidak mempunyai skop peringkat blok
9-26 rantai skop
9-27 Kes rantai skop
Bab10 sediakan
10-1 Panduan pra-penghuraian JavaScript
10-2 sediakan
10-3 Kes persediaan
Bab11 objek
11-1 Pengenalan objek
11-2 Apakah objek dan mengapa ia diperlukan
11-3 Cipta objek menggunakan literal objek
11-4 Perbezaan antara kaedah fungsi atribut boleh ubah
11-5 Cipta objek menggunakan Objek baharu
11-6 Mengapa kita memerlukan pembina
11-7 Pembina mencipta objek (Bahagian 1)
11-8 Pembina mencipta objek (Bahagian 2)
11-9 Perbezaan antara pembina dan objek
11-10 proses pelaksanaan kata kunci baharu
11-11 Melintasi objek
11-12 Ringkasan dan tugasan
Bab12 objek terbina dalam
12-1 Panduan objek terbina dalam
12-2 Apakah objek terbina dalam
12-3 Belajar untuk menanyakan dokumentasi MDN
12-4 Kaedah nilai maksimum matematik objek matematik
12-5 Teka permainan nombor
12-6 Penggunaan objek Tarikh
12-7 Format tarikh tahun bulan hari minggu
12-8 Format tarikh jam minit saat
12-9 Tarikh jumlah bilangan milisaat (cap masa)
12-10 Countdown (Bahagian 1)
12-11 Countdown (Bahagian 2)
12-12 Dua cara untuk membuat tatasusunan
12-13 Dua cara untuk mengesan sama ada ia adalah tatasusunan
12-14 Tambah elemen tatasusunan
12-15 Padamkan elemen tatasusunan
12-16 tatasusunan penapis
12-17 Susun susunan
12-18 Dapatkan indeks elemen tatasusunan
12-19 Kes deduplikasi tatasusunan
12-20 Tukar tatasusunan kepada rentetan
12-21 Jenis pembungkusan asas
12-22 Rentetan tidak boleh diubah
12-23 Kembali kedudukan berdasarkan watak
12-24 Cari kedudukan dan bilangan kejadian bagi aksara tertentu
12-25 Kembalikan aksara berdasarkan kedudukan
12-26 Kira aksara yang paling kerap berlaku (Bahagian 1)
12-27 Kira aksara yang paling kerap berlaku (Bahagian 2)
12-28 Menyambung dan memintas tali
12-29 Gantikan rentetan dan tukar kepada tatasusunan
12-30 Pengenalan kepada jenis data ringkas dan jenis data kompleks
12-31 Peruntukan memori jenis data
12-32 Pasan parameter jenis data mudah
12-33 Melewati parameter jenis data yang kompleks
Bab13 web apis
13-1 Pengenalan kepada web apis
13-2 Perkaitan antara dua peringkat asas js dan apis web
13-3 api和web apis
Bab14 DOM
14-1 Pengenalan kepada DOM
14-2 Pengenalan kepada DOM
14-3 getElementByid mendapat elemen
14-4 getElementsByTagName Mendapat jenis elemen tag tertentu
14-5 H5 menambah cara baharu untuk mendapatkan elemen
14-6 Dapatkan elemen badan dan html
14-7 tiga unsur peristiwa
14-8 Melaksanakan proses acara
14-9 Memanipulasi elemen untuk mengubah suai kandungan elemen
14-10 Perbezaan antara innerText dan innerHTML
14-11 Manipulasi elemen - ubah suai atribut elemen
14-12 Kes ucapan perkongsian masa
14-13 Elemen operasi-ubah suai atribut borang
14-14 Contoh meniru JD.com untuk memaparkan kata laluan tersembunyi dalam teks yang jelas (Bahagian 1)
14-15 Contoh meniru JD.com untuk memaparkan kata laluan tersembunyi dalam teks yang jelas (Bahagian 2)
14-16 Manipulasi elemen - ubah suai atribut gaya
14-17 Kes tiruan Taobao menutup kod QR
14-18 Sprite gelung
14-19 Tunjukkan kandungan kotak teks tersembunyi
14-20 Gunakan className untuk mengubah suai atribut gaya
14-21 Maklumat pengesahan kotak kata laluan
14-22 Ringkasan elemen operasi dan tugasan
Bab15 Kesan penurapan semula kulit dan perubahan warna
15-1 Pemikiran eksklusif (algoritma)
15-2 Kesan penurapan semula kulit Baidu
15-3 Kesan perubahan warna baris silih berganti jadual
15-4 Borang Pilih Semua Batal Pilih Semua (Bahagian 1)
15-5 Borang Pilih Semua Batal Pilih Semua (Bahagian 2)
15-6 Dapatkan nilai atribut tersuai
15-7 Tetapkan alih keluar sifat tersuai
15-8 Analisis reka letak penukaran bar tab (penting)
15-9 Pengeluaran penukaran bar tab (Bahagian 1)
15-10 Pengeluaran penukaran bar tab (Bahagian 2)
15-11 Atribut tersuai H5
Bab16 Operasi nod
16-1 Mengapa belajar operasi nod dan pengenalan nod
16-2 Nod induk bagi operasi nod
16-3 nod kanak-kanak
16-4 unsur anak pertama dan unsur anak terakhir
16-5 Menu lungsur Sina
16-6 Nod adik-beradik operasi nod
16-7 Operasi nod: buat dan tambah nod
16-8 Versi ringkas untuk menghantar kes mesej
16-9 Operasi nod-memadam nod
16-10 Padamkan kes mesej
16-11 Nod operasi-salinan nod
16-12 Hasilkan jadual secara dinamik - cipta data pelajar
16-13 Hasilkan jadual secara dinamik - buat baris
16-14 Menjana jadual secara dinamik - mencipta sel
16-15 Menjana jadual secara dinamik - mengisi sel dengan data
16-16 Menjana jadual secara dinamik - cipta dan padam sel
16-17 Menjana jadual secara dinamik - tambah dan padam operasi
16-18 document.write mencipta elemen (faham)
16-19 Perbandingan kecekapan antara innerHTML dan createElement
Bab17 peristiwa
17-1 teras kunci DOM
17-2 Panduan lanjutan untuk acara
17-3 Dua cara untuk mendaftar acara
17-4 acara pendaftaran attachEvent
17-5 memadam acara
17-6 Teori aliran peristiwa DOM
17-7 Pengesahan kod aliran acara DOM
17-8 Apakah objek peristiwa
17-9 Perbezaan antara e.target dan ini
17-10 Sekat tingkah laku lalai
17-11 Elakkan peristiwa daripada menggelegak
17-12 delegasi acara
17-13 Lumpuhkan pemilihan teks dan menu klik kanan
17-14 Dapatkan koordinat tetikus pada halaman
17-15 Malaikat mengikut tetikus
17-16 Acara papan kekunci yang biasa digunakan
17-17 keyCode menentukan kekunci yang ditekan oleh pengguna
17-18 Kajian kes mensimulasikan kandungan input utama JD
17-19 Simulasikan pertanyaan nombor penjejakan ekspres Jingdong (Bahagian 1)
17-20 Simulasikan pertanyaan nombor penjejakan ekspres Jingdong (Bahagian 2)
Bab18 BOM
18-1 pengenalan BOM
18-2 Gambaran keseluruhan BOM
18-3 acara pemuatan halaman
18-4 acara mengubah saiz tetingkap
18-5 Set pemasaMasa tamat
18-6 Fungsi panggil balik dan iklan yang ditutup secara automatik selepas 5 saat
18-7 pemasa yang jelas
18-8 Set pemasaSelang
18-9 Kesan undur
18-10 pemasa yang jelas
18-11 Hantar kes SMS
18-12 ini menunjukkan kepada masalah
Bab19 js sync dan asynchronous
19-1 Segerak dan tak segerak
19-2 Tugas segerak dan proses pelaksanaan tugas tak segerak
19-3 js mekanisme pelaksanaan
19-4 Sifat biasa objek lokasi
19-5 Lompat ke halaman selepas 5 saat
19-6 Dapatkan parameter URL
19-7 Kaedah biasa lokasi
19-8 objek pelayar
19-9 objek sejarah
19-10 Pengenalan kepada kesan khas halaman web pada PC
Bab20 Dapatkan koordinat tetikus
20-1 offsetLeft dan offsetTop dapatkan elemen offset
20-2 offsetWidth dan offsetHeight mendapatkan saiz elemen
20-3 Perbezaan antara offset dan gaya
20-4 Dapatkan koordinat tetikus di dalam kotak
Bab21 Seret kotak modal
21-1 Seret kotak modal (atas)
21-2 Seret kotak modal (tengah)
21-3 Seret kotak modal (di bawah)
Bab22 Kesan kaca pembesar tiruan Jingdong
22-1 Membina struktur halaman yang meniru kesan kaca pembesar Jingdong
22-2 Kesan kaca pembesar tiruan Jingdong menunjukkan halangan tersembunyi dan kotak besar
22-3 Lapisan oklusi kesan kaca pembesar tiruan Jingdong mengikuti tetikus
22-4 Kesan tiruan kaca pembesar Jingdong mengehadkan julat pergerakan lapisan oklusi
22-5 Kesan kaca pembesar tiruan Jingdong pergerakan gambar besar
Bab23 Kesan Taobao tiruan
23-1 siri pelanggan
23-2 Laksanakan fungsi dengan segera
23-3 Prinsip teras analisis kod sumber flexiJS Taobao
23-4 Acara analisis kod sumber JS fleksibel Taobao
23-5 siri tatal
23-6 Bar sisi tetap Taobao Tiruan (Bahagian 1)
23-7 Bar sisi tetap Tiruan Taobao (di bawah)
23-8 Ringkasan tiga siri utama
Bab24 Mudahkan animasi
24-1 Perbezaan antara mouseover dan mouseenter
24-2 Prinsip animasi
24-3 Enkapsulasi fungsi animasi mudah
24-4 Fungsi animasi merekodkan pemasa yang berbeza untuk elemen yang berbeza
24-5 Prinsip pelonggaran animasi
24-6 Pelaksanaan kod asas animasi pelonggaran
24-7 Meringankan animasi untuk bergerak antara berbilang nilai sasaran
24-8 Tambah fungsi panggil balik untuk memudahkan animasi
24-9 Penggunaan fungsi animasi
Bab25 karusel halaman web
25-1 Pembinaan struktur carta karusel laman web
25-2 Karusel halaman web - paparkan dan sembunyikan butang kiri dan kanan apabila tetikus berlalu
25-3 Karusel halaman web yang dijana secara dinamik kalangan kecil
25-4 Laman web karusel-bulatan kecil pemikiran eksklusif
25-5 Karusel halaman web - klik pada bulatan kecil untuk menatal imej
25-6 Karusel halaman web - menatal lancar dengan butang di sebelah kanan
25-7 Karusel halaman web - klon gambar pertama
25-8 Bulatan kecil karusel halaman web berubah dengan butang di sebelah kanan
25-9 Karusel halaman web-dua penyelesaian pepijat kecil
25-10 Pengeluaran fungsi butang kiri imej karusel halaman web
25-11 Fungsi karusel-auto main laman web
Bab26 Kesan khas halaman web mudah alih
26-1 Injap pendikit dan aplikasi gangguan logik
26-2 Kembali ke atas dengan animasi
26-3 Kes awan jungkir balik
26-4 Pengenalan kepada kesan khas halaman web mudah alih
26-5 Acara sentuhan mudah alih
26-6 Objek acara sentuh Mobile TouchEvent
26-7 Seret elemen pada mudah alih
26-8 Pembinaan struktur carta karusel terminal mudah alih
26-9 Analisis Tata Letak Carta Karusel Mudah Alih
26-10 Gambar menatal karusel mudah alih
26-11 Penatalan lancar karusel mudah alih
26-12 operasi nama kelas classlist
26-13 Carta karusel mudah alih - titik kecil mengikuti perubahan
26-14 Carta karusel pada terminal mudah alih - seret carta karusel dengan jari
26-15 Karusel mudah alih - luncurkan jari anda untuk memainkan gambar sebelumnya dan seterusnya
26-16 Kesan lantunan imej karusel mudah alih
26-17 Kembali ke pengeluaran modul teratas
26-18 Penyelesaian kepada masalah kelewatan 300ms acara klik pada terminal mudah alih
26-19 penggunaan pemalam faskclick
26-20 Fail berkaitan penggunaan rujukan pemalam leret
26-21 Imej karusel mudah alih - digunakan mengikut spesifikasi tatabahasa
26-22 perubahan parameter penggunaan pemalam leret
26-23 Pemalam mudah alih lain dan ringkasan penggunaan
26-24 Penggunaan pemalam video zy.media.js
26-25 karusel bootstrap
26-26 Pengeluaran Gambar Karusel Rancangan Alibaba
Bab27 simpanan tempatan
27-1 Panduan penyimpanan tempatan
27-2 Sesi storan tempatanStoran
27-3 localStroge storan tempatan
27-4 Ingat kes nama pengguna
Bab28 jQuery
28-1 Pengenalan kepada jQuery
28-2 Pustaka JavaScript
28-3 Gambaran keseluruhan jQuery
28-4 Penggunaan asas fungsi masuk jQuery
28-5 objek peringkat atas jQuery
Bab29 Objek DOM|objek jQuery
29-1 Objek DOM dan objek jQuery
29-2 Tukar objek DOM dan objek jQuery kepada dan dari satu sama lain
Bab30 asas jQuery
30-1 jQuery panduan API biasa
30-2 jQuery pemilih asas dan hierarki
30-3 lelaran tersirat jQuery
30-4 pemilih penapis jQuery
30-5 Kaedah penapis jQuery-pilih elemen induk dan anak
30-6 Menu lungsur Sina
30-7 jQuery kaedah penapisan lain
30-8 idea eksklusif jQuery
30-9 Sarung butik pakaian Taobao
30-10 pengaturcaraan rantai jQuery
30-11 jQuery mengubah suai kaedah css gaya
30-12 jQuery mengubah suai kelas operasi gaya
30-13 Kes penukaran bar tab
30-14 Perbezaan antara operasi kelas jQuery dan className
30-15 jQuery menunjukkan dan menyembunyikan kesan
30-16 kesan gelongsor jQuery dan penukaran acara
30-17 jQuery menghentikan baris gilir animasi
30-18 jQuery memudar dan menyerlahkan kes
30-19 kaedah animasi tersuai jQuery animasi
30-20 Analisis Susun Atur Kes Akordion Honor of Kings
30-21 Pengeluaran Kes Akordion King of Glory
Bab31 troli beli-belah
31-1 manipulasi atribut jQuery
31-2 Modul Troli Beli-belah-Pilih Semua (Bahagian 1)
31-3 Modul Troli Beli-belah-Pilih Semua (Bahagian 2)
31-4 nilai teks kandungan jQuery
31-5 Modul troli beli-belah - tambah atau kurangkan bilangan item
31-6 Modul Troli Beli-belah-Ubah Suai Subjumlah Produk (Bahagian 1)
31-7 Modul troli beli-belah-ubah suai subjumlah produk (sederhana)
31-8 Modul Troli Beli-belah-Ubah Suai Subjumlah Produk (Bahagian 2)
31-9 jQuery berulang melalui objek setiap kaedah
31-10 jQuery berulang melalui data
31-11 Modul troli beli-belah - kira jumlah kiraan dan jumlah
31-12 Buat, tambah, padam elemen
31-13 Modul Troli Beli Belah-Keranjang Beli Belah
31-14 Modul troli beli-belah-tambah warna latar belakang pada item yang dipilih
31-15 kaedah saiz jQuery
31-16 kaedah kedudukan jQuery
31-17 jQuery digulung ke kaedah kepala
31-18 Kembali ke atas dengan animasi
31-19 Sarung Navigasi Lif-Tunjukkan Sembunyikan Navigasi Lif
31-20 Sarung navigasi lif - klik untuk menatal ke lokasi sasaran
31-21 Sarung navigasi lif - klik pada li semasa untuk menambah kelas semasa
31-22 Sarung navigasi lif - navigasi lif halaman gelongsor secara automatik menambah kelas semasa
31-23 Injap pendikit kes navigasi lif (kunci mutex)
Bab32 acara jQuery
32-1 Pengenalan kepada acara jQuery
32-2 Pemprosesan acara pada mengikat satu atau lebih acara
32-3 pada melaksanakan delegasi acara dan mengikat acara kepada elemen dinamik
32-4 Kes penerbitan Weibo
32-5 acara yang tidak mengikat
32-6 jQuery secara automatik mencetuskan peristiwa
32-7 objek acara jQuery
32-8 Pengenalan kepada kaedah lain jQuery
32-9 jQuery object copyextend(pilihan)
32-10 jQuery kewujudan berbilang perpustakaan
32-11 Penggunaan pemalam air terjun
32-12 Teknologi pemuatan malas imej
32-13 Penggunaan pemalam skrol skrin penuh (pilihan)
Bab33 Komponen BootStrap
33-1 komponen bootstrap
33-2 pemalam bootstrapJS
33-3 Ali Baixiu
33-4 Analisis keperluan fungsi susun atur Totolist
33-5 idea teras todilist dan format storan tempatan
33-6 todolist tekan enter untuk membaca data storan setempat
33-7 todolist tekan enter untuk menyimpan data terkini ke storan tempatan
33-8 data storan tempatan todolist diberikan dan dimuatkan ke dalam halaman
33-9 todolist klik butang padam untuk mendapatkan nombor indeks semasa
33-10 todolist klik butang padam untuk menyelesaikan operasi pemadaman
33-11 Klik kotak semak untuk mengubah suai atribut selesai bagi data yang sepadan
33-12 Todolist sedang dijalankan dan telah selesai
33-13 todolist mengira bilangan item yang sedang berjalan dan selesai
33-14 Pengenalan kepada fungsi merakam video
33-15 Gaya susun atur kawasan titik
33-16 Gaya susun atur kawasan peta
33-17 Gaya susun atur kawasan pengguna
33-18 Gaya susun atur kawasan pesanan
33-19 Gaya susun atur kawasan jualan
33-20 Gaya susun atur saluran dan suku
33-21 Rujukan gaya susun atur kawasan kedudukan
33-22 Pengenalan kepada projek visualisasi data
33-23 Visualisasi data apa
33-24 Gambaran Keseluruhan Projek Visualisasi Data
Bab34 ECharts
34-1 Pengenalan kepada ECharts
34-2 Penggunaan asas ECharts
34-3 Pilih jenis carta yang berbeza
34-4 Konfigurasi projek ECharts (Bahagian 1)
34-5 Konfigurasi ECharts-grid
34-6 Konfigurasi berkaitan ECharts (tengah)
34-7 Konfigurasi projek ECharts (Bahagian 2)
34-8 Penjanaan carta diskaun dan ringkasan item konfigurasi
34-9 Analisis penyelesaian penyesuaian projek visualisasi data
34-10 Pelan penyesuaian projek visualisasi data
34-11 Penyediaan projek dan mengikuti pemalam penyemak imbas muat semula automatik
34-12 Visualisasi badan projek dan pengeluaran viewport
34-13 Bekas lajur projek visualisasi
34-14 Senario penggunaan gambar sempadan dan prinsip pemotongan
34-15 Sintaks penggunaan imej sempadan
34-16 Pengeluaran gaya panel awam (Bahagian 1)
34-17 Pengeluaran gaya panel awam (Bahagian 2)
34-18 Panggil ikon fon mengikut nama kelas
34-19 Penghasilan modul kawasan projek-gambaran keseluruhan visualisasi data
34-20 Analisis susun atur kawasan pemantauan visualisasi data
34-21 Analisis penukaran bar tab kawasan pemantauan projek visualisasi data
34-22 Projek visualisasi data - tatal lancar kawasan pemantauan
34-23 Susun atur modul titik pengagihan titik
34-24 Carta pengenalan titik pengagihan mata
34-25 Maksud parameter carta pai-petua alat ECharts
34-26 Makna parameter siri carta pai ECharts
34-27 Konfigurasi tersuai modul pengedaran kedudukan (Bahagian 1)
34-28 Konfigurasi tersuai modul pengedaran kedudukan (Bahagian 2)
Bahagian sebelumnya
bahagian seterusnya
Senarai Tutorial
dapatkan bantuan
Cadangan kursus
Muat turun perisian kursus
peringkat rendah
Tutorial tapak web tiruan perusahaan Imperial CMS
3048 orang sedang menonton
peringkat rendah
Pemula dengan asas sifar dalam WordPress membina blog peribadi dan laman web korporat
6743 orang sedang menonton
peringkat rendah
Video arahan pembinaan tapak web berasaskan sifar CMS muktamad
2724 orang sedang menonton
peringkat rendah
Projek hadapan-Shangyou [amalan komprehensif teknologi HTML/CSS/JS]
3117 orang sedang menonton
Pertengahan
Vue3.0 daripada 0 untuk membina amalan projek sistem pengurusan belakang universal
5351 orang sedang menonton
peringkat rendah
Kursus front-end berasaskan sifar [pembelajaran lanjutan Vue dan aplikasi praktikal]
2821 orang sedang menonton
peringkat rendah
Tutorial bahagian hadapan WEB [HTML5+CSS3+JS]
3506 orang sedang menonton
peringkat rendah
Bermula dengan cepat dengan apipost
2161 orang sedang menonton
Pertengahan
Tutorial praktikal Vue3+TypeScript amalan projek peringkat perusahaan
3208 orang sedang menonton
peringkat rendah
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
17423 orang sedang menonton
Pertengahan
Projek e-dagang VUE (pertempuran sebenar projek dua bahagian hadapan & belakang)
3828 orang sedang menonton
peringkat rendah
Aplikasi praktikal Apipost [api, antara muka, ujian automatik, olok-olok]
2265 orang sedang menonton
Pelajar yang telah menonton kursus ini juga sedang belajar
492904 permainan
Mari kita bercakap secara ringkas tentang memulakan perniagaan dalam PHP
Pengenalan pantas kepada pembangunan bahagian hadapan web
Pembangunan Tianlongbabu praktikal skala besar bagi rangka kerja MVC versi Mini meniru laman web ensiklopedia perkara yang memalukan
Bermula dengan Pembangunan Praktikal PHP: Penciptaan PHP Pantas [Forum Perniagaan Kecil]
Pengesahan log masuk dan papan mesej klasik
Pengumpulan pengetahuan rangkaian komputer
Mula Pantas Node.JS Versi Penuh
Kursus bahagian hadapan yang paling memahami anda: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Asal]
Tulis rangka kerja PHP MVC anda sendiri (40 bab secara mendalam/butiran besar/mesti dibaca untuk pemula untuk maju)
nota
X