如何存储token比较合适?
在保持多步骤流程一致性时我需要用到token(比如找回密码):
步骤1,用户提交要找回密码的用户名和验证码,我生成token1,返回页面中包含这个token1
步骤2,用户提交他收到的短信验证码和token1,我根据token1来识别是哪个用户,短信验证码是否正确,token是否过期,这个token的使用场景是否正确,如果都有效,我生成一个token2,返回页面包含这个token2
步骤3,用户提交他的新密码和token2,我根据token2来找出是哪个用户,最后重置那个用户的密码
这里的token都有时效性,我存在mysql里,每天都要跑cron job来删除过期的token,这样不太好吧,我应该怎么存token?或者有更好的办法?
回复内容:
在保持多步骤流程一致性时我需要用到token(比如找回密码):
步骤1,用户提交要找回密码的用户名和验证码,我生成token1,返回页面中包含这个token1
步骤2,用户提交他收到的短信验证码和token1,我根据token1来识别是哪个用户,短信验证码是否正确,token是否过期,这个token的使用场景是否正确,如果都有效,我生成一个token2,返回页面包含这个token2
步骤3,用户提交他的新密码和token2,我根据token2来找出是哪个用户,最后重置那个用户的密码
这里的token都有时效性,我存在mysql里,每天都要跑cron job来删除过期的token,这样不太好吧,我应该怎么存token?或者有更好的办法?
token可以使用 md5(username+userid+timestamp)_timestamp,这种格式的token基本上不会重复了,同时尾部的timestample也能用于过期检测。
对于一个用户来说通常一个token就够了,当你生成第二个token的时候第一个已经失效了,所以可以直接update掉,这样每个用户最多有一个token就不需要考虑删除的问题了,当然在token被验证有效地时候应该把数据库中的token set null,防止同一个token被二次验证。
token不需要存储的,你可以使用AES的可逆向加/解密算法对数据进行加密,如aes.ecode(userId+time+info+key(密钥)),生成token后把这个串传回给客户端,不需要保存,等下次他传回给你的时候你只需要aes.decode(token)解密一下就可以获得这里面的用户信息与当前登陆的用户信息对比一下就行了
或者不用储存token,有效性信息就放在token里,你看看这个json web token
token不用存mysql吧,存内存就好了。
一个线程轮训删除过期的token数据。
当然你会说宕机了,内存数据就没了,但是基于找回密码的操作不常有,这个数据不会太多,而时效性一般不会太长,如果真遇到宕机,宕机了用户也无法访问了啊,故这个token就废弃也无所谓,让用户重新提交找回操作。
可以存memcahe或redis里,缓存设定时间过期。
我一般直接存session
token 我是用md5 用户名加 现有密码生成....
然后记录下时间
存redis,设置过期时间是最方便的
token类似于单个web工程中使用的session,保存起来便于查看访问日志,不保存也可以,但每个模块和功能的操作日志最好记录一下,以便后期运营和维护使用。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Java Made Simple: Panduan Permulaan untuk Kuasa Pengaturcaraan Pengenalan Java ialah bahasa pengaturcaraan berkuasa yang digunakan dalam segala-galanya daripada aplikasi mudah alih hingga sistem peringkat perusahaan. Untuk pemula, sintaks Java adalah ringkas dan mudah difahami, menjadikannya pilihan ideal untuk pembelajaran pengaturcaraan. Sintaks Asas Java menggunakan paradigma pengaturcaraan berorientasikan objek berasaskan kelas. Kelas ialah templat yang menyusun data dan tingkah laku yang berkaitan bersama-sama. Berikut ialah contoh kelas Java yang mudah: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
