引用赋值:这意味着新的变量简单的引用(换言之,“成为其别名” 或者 “指向”)了原始变量。改动新的变量将影响到原始变量,反之亦然。
传值赋值:当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋予到目标变量。这意味着,香港空间,例如,当一个变量的值赋予另一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另一个变量。
复制代码 代码如下:
$a=123; $a=123;
$b=$a; $b=&$a;
$a=321; $a=321;
Echo”$a,$b”;//显示”321,123” Echo”$a,$b”;//显示”321,321”
?> ?>
引用赋值:新的变量简单的引用了原始变量,改变新的变量将影响到原始变量使用引用赋值,简单地将一个&符号加到将要赋值的变量前(源变量)
类型戏法PHP 在变量定义中不需要(或不支持)明示的类型定义;变量类型是根据使用该变量的上下文所决定的。也就是说,如果把一个字符串值赋给变量 var ,var 就成了一个字符串。如果又把一个整型值赋给 var ,那它就成了一个整数。
类型强制转换
允许的强制转换有: (int),(integer) - 转换成整型 (bool),(boolean) - 转换成布尔型 (float),(double),(real) - 转换成浮点型 (string) - 转换成字符串 (array) - 转换成数组 (object) - 转换成对象 Settype()进行类型转换
函数Settype()
[code]
$foo = "5bar"; // string
$bar = true; // boolean
settype($foo, "integer"); // $foo 现在是 5 (integer)
settype($bar, "string"); // $bar 现在是 "1" (string)
?>
复制代码 代码如下:
// 创建一个简单的数组 foreach ($array as $i => $value) {
$array = array(1, 2, 3, 4, 5); unset($array[$i]);
print_r($array); }
print_r($array);
// 添加一个单元(注意新的键名是 5,而不是你可能以为的 0)
$array[] = 6;
print_r($array); // 重新索引:
$array = array_values($array);
$array[] = 7;
print_r($array);
?>
复制代码 代码如下:
$a = array( 1 => 'one', 2 => 'two', 3 => 'three' );
unset( $a[2] );
/* 将产生一个数组,定义为
$a = array( 1=>'one', 3=>'three');
而不是
$a = array( 1 => 'one', 2 => 'three');
*/
$b = array_values($a);
// Now $b is array(0 => 'one', 1 =>'three')
?>
复制代码 代码如下:
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}
class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}
$obj = new BaseClass();
$obj = new SubClass();
?>
复制代码 代码如下:
class MyClass
{
public $public = 'Public';
protected $protected = 'Protected';
private $private = 'Private';
function printHello()
{
echo $this->public;
echo $this->protected;
echo $this->private;
}
}
复制代码 代码如下: