Jadual Kandungan
回复内容:
Rumah pembangunan bahagian belakang tutorial php Android新人求教问:如何自定义ViewGroup,望大神潜入、不吝赐教。

Android新人求教问:如何自定义ViewGroup,望大神潜入、不吝赐教。

Jun 06, 2016 pm 08:43 PM
android php pengaturcara

3张扑克牌叠在一起显示效果如下:Android新人求教问:如何自定义ViewGroup,望大神潜入、不吝赐教。
这个布局效果可以用该RelativeLayout或FrameLayout,然后为每一个扑克牌设置margin就能实现,不过我觉得这种方式有点low,谁可以告知高级一点的实现方式啊,求告知~

回复内容:

3张扑克牌叠在一起显示效果如下:Android新人求教问:如何自定义ViewGroup,望大神潜入、不吝赐教。
这个布局效果可以用该RelativeLayout或FrameLayout,然后为每一个扑克牌设置margin就能实现,不过我觉得这种方式有点low,谁可以告知高级一点的实现方式啊,求告知~

除了你说的那种,我们还可以用ViewGroup实现。不过在定制ViewGroup之前,我们需要先理解一些定义。
Android绘制视图的方式。“绘制布局由两个遍历过程组成:测量过程和布局过程。测量过程由measure(int, int)方法完成,该方法从上到下遍历视图树。在递归遍历过程中,每个视图都会向下层传递尺寸和规格。当measure方法遍历结束,每个视图都保存了各自的尺寸信息。第二个过程由 layout(int,int,int,int)方法完成,该方法也是由上而下遍历视图树,在遍历过程中,每个父视图通过测量过程的结果定位所有子视图的位置信息。”
简而言之,第一步是测量ViewGroup的宽度和高度,在onMeasure()方法中完成,ViewGroup遍历所有子视图计算出它的大小。第二步是根据第一步获取的尺寸去布局所有子视图,在onLayout()中完成。

创建CascadeLayout
终于到了定制ViewGroup的阶段了。假设我们已经定制了一个CascadeLayout的容器,我们会这样使用它。
1. 2.      
3.    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
4.    android:layout_width="fill_parent"  
5.    android:layout_height="fill_parent" >  
6.  
7.     8.        android:layout_width="fill_parent"  
9.        android:layout_height="fill_parent"  
10.          
11.        cascade:horizontal_spacing="30dp"  
12.        cascade:vertical_spacing="20dp" >  
13.  
14.         15.            android:layout_width="100dp"  
16.            android:layout_height="150dp"  
17.            android:background="#FF0000" />  
18.  
19.         20.            android:layout_width="100dp"  
21.            android:layout_height="150dp"  
22.            android:background="#00FF00" />  
23.  
24.         25.            android:layout_width="100dp"  
26.            android:layout_height="150dp"  
27.            android:background="#0000FF" />  
28.    
  
29.  
30.  

首先,定义属性。在values文件夹下面创建attrs.xml,代码如下:
1.  
2.      
3.          
4.          
5.      
6.
  
同时,为了严谨一些,定义一些默认的垂直距离和水平距离,以防在布局中没有提供这些属性。
在dimens.xml中添加如下代码:
1.  
2.    10dp  
3.    10dp  
4.
  
准备工作已经做好了,接下来看一下CascadeLayout的源码,略微有点长,后面帮助大家分析一下。

1.public class CascadeLayout extends ViewGroup {  
2.  
3.  private int mHorizontalSpacing;  
4.  private int mVerticalSpacing;  
5.  
6.  public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
7.    super(context, attrs);  
8.  
9.    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
10.        R.styleable.CascadeLayout);  
11.  
12.    try {  
13.      mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize(  
14.          R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing,  
15.          getResources().getDimensionPixelSize(  
16.              R.dimen.cascade_horizontal_spacing));  
17.  
18.      mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(  
19.          R.styleable.CascadeLayout_vertical_spacing, getResources()  
20.              .getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));  
21.    } finally {  
22.      a.recycle();  
23.    }  
24.  
25.  }  
26.  
27.  @Override  
28.  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
29.    int width = getPaddingLeft();  
30.    int height = getPaddingTop();  
31.    int verticalSpacing;  
32.  
33.    final int count = getChildCount();  
34.    for (int i = 0; i  35.      verticalSpacing = mVerticalSpacing;  
36.  
37.      View child = getChildAt(i);  
38.      measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
39.  
40.      LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();  
41.      width = getPaddingLeft() + mHorizontalSpacing * i;  
42.  
43.      lp.x = width;  
44.      lp.y = height;  
45.  
46.      if (lp.verticalSpacing >= 0) {  
47.        verticalSpacing = lp.verticalSpacing;  
48.      }  
49.  
50.      width += child.getMeasuredWidth();  
51.      height += verticalSpacing;  
52.    }  
53.  
54.    width += getPaddingRight();  
55.    height += getChildAt(getChildCount() - 1).getMeasuredHeight()  
56.        + getPaddingBottom();  
57.  
58.    setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec),  
59.        resolveSize(height, heightMeasureSpec));  
60.  }  
61.  
62.  @Override  
63.  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
64.  
65.    final int count = getChildCount();  
66.    for (int i = 0; i  67.      View child = getChildAt(i);  
68.      LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();  
69.  
70.      child.layout(lp.x, lp.y, lp.x + child.getMeasuredWidth(), lp.y  
71.          + child.getMeasuredHeight());  
72.    }  
73.  }  
74.  
75.  @Override  
76.  protected boolean checkLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {  
77.    return p instanceof LayoutParams;  
78.  }  
79.  
80.  @Override  
81.  protected LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {  
82.    return new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,  
83.        LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
84.  }  
85.  
86.  @Override  
87.  public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {  
88.    return new LayoutParams(getContext(), attrs);  
89.  }  
90.  
91.  @Override  
92.  protected LayoutParams generateLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams p) {  
93.    return new LayoutParams(p.width, p.height);  
94.  }  
95.  
96.  public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {  
97.    int x;  
98.    int y;  
99.    public int verticalSpacing;  
100.  
101.    public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {  
102.      super(context, attrs);  
103.    }  
104.  
105.    public LayoutParams(int w, int h) {  
106.      super(w, h);  
107.    }  
108.  
109.  }  
110.}  

首先,分析构造函数。

1.public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {  
2.    super(context, attrs);  
3.  
4.    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
5.        R.styleable.CascadeLayout);  
6.  
7.    try {  
8.      mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize(  
9.          R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing,  
10.          getResources().getDimensionPixelSize(  
11.              R.dimen.cascade_horizontal_spacing));  
12.  
13.      mVerticalSpacing = a.getDimensionPixelSize(  
14.          R.styleable.CascadeLayout_vertical_spacing, getResources()  
15.              .getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing));  
16.    } finally {  
17.      a.recycle();  
18.    }  
19.  
20.  }  
如果在布局中使用CasecadeLayout,系统就会调用这个构造函数,这个大家都应该知道的吧。这里不解释why,有兴趣的可以去看源码,重点看系统是如何解析xml布局的。

构造函数很简单,就是通过布局文件中的属性,获取水平距离和垂直距离。

然后,分析自定义LayoutParams。
这个类的用途就是保存每个子视图的x,y轴位置。这里把它定义为静态内部类。ps:提到静态内部类,我又想起来关于多线程内存泄露的问题了,如果有时间再给大家解释一下多线程造成内存泄露的问题。

1.public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {  
2.    int x;  
3.    int y;  
4.    public int verticalSpacing;  
5.  
6.    public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {  
7.      super(context, attrs);  
8.    }  
9.  
10.    public LayoutParams(int w, int h) {  
11.      super(w, h);  
12.    }  
13.  
14.  }  
除此之外,还需要重写一些方法,checkLayoutParams()、generateDefaultLayoutParams()等,这个方法在不同ViewGroup之间往往是相同的。

接下来,分析onMeasure()方法。
1.@Override  
2.protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
3.  int width = getPaddingLeft();  
4.  int height = getPaddingTop();  
5.  int verticalSpacing;  
6.  
7.  final int count = getChildCount();  
8.  for (int i = 0; i  9.    verticalSpacing = mVerticalSpacing;  
10.  
11.    View child = getChildAt(i);  
12.    measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 令每个子视图测量自身  
13.  
14.    LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();  
15.    width = getPaddingLeft() + mHorizontalSpacing * i;  
16.    // 保存每个子视图的x,y轴坐标  
17.    lp.x = width;  
18.    lp.y = height;  
19.  
20.    if (lp.verticalSpacing >= 0) {  
21.      verticalSpacing = lp.verticalSpacing;  
22.    }  
23.  
24.    width += child.getMeasuredWidth();  
25.    height += verticalSpacing;  
26.  }  
27.  
28.  width += getPaddingRight();  
29.  height += getChildAt(getChildCount() - 1).getMeasuredHeight()  
30.      + getPaddingBottom();  
31.  // 使用计算所得的宽和高设置整个布局的测量尺寸  
32.  setMeasuredDimension(resolveSize(width, widthMeasureSpec),  
33.      resolveSize(height, heightMeasureSpec));  
34.}  
最后,分析onLayout()方法。
1.@Override  
2.protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
3.  
4.  final int count = getChildCount();  
5.  for (int i = 0; i  6.    View child = getChildAt(i);  
7.    LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();  
8.  
9.    child.layout(lp.x, lp.y, lp.x + child.getMeasuredWidth(), lp.y  
10.        + child.getMeasuredHeight());  
11.  }  
12.}  
逻辑很简单,用onMeasure()方法计算出的值为参数循环调用子View的layout()方法。

为子视图添加自定义属性
作为示例,下面将添加子视图重写垂直间距的方法。
第一步是向attrs.xml中添加一个新的属性。

1.  
2.      
3.  
这里的属性名是layout_vertical_spacing,因为该属性名前缀是layout_,同时,又不是View固有的属性,所以该属性会被添加到LayoutParams的属性表中。在CascadeLayout类的构造函数中读取这个新属性。
1.public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams {  
2.    int x;  
3.    int y;  
4.    public int verticalSpacing;  
5.  
6.    public LayoutParams(Context context, AttributeSet attrs) {  
7.      super(context, attrs);  
8.  
9.      TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
10.          R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams);  
11.      try {  
12.        verticalSpacing = a  
13.            .getDimensionPixelSize(  
14.                R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams_layout_vertical_spacing,  
15.                -1);  
16.      } finally {  
17.        a.recycle();  
18.      }  
19.    }  
20.  
21.    public LayoutParams(int w, int h) {  
22.      super(w, h);  
23.    }  
24.  
25.  }  

那怎么使用这个属性呢?so easy!

1. 2.    android:layout_width="fill_parent"  
3.    android:layout_height="fill_parent"  
4.    cascade:horizontal_spacing="30dp"  
5.    cascade:vertical_spacing="20dp" >  
6.  
7.      
8.     9.        android:layout_width="100dp"  
10.        android:layout_height="150dp"  
11.        cascade:layout_vertical_spacing="90dp"  
12.        android:background="#FF0000" />  
13.  
14.     15.        android:layout_width="100dp"  
16.        android:layout_height="150dp"  
17.        android:background="#00FF00" />  
18.  
19.     20.        android:layout_width="100dp"  
21.        android:layout_height="150dp"  
22.        android:background="#0000FF" />  
23.
  

其实你只需要搜索“创建定制的ViewGroup”就能找到正确的答案了。
right answer

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Panduan Pemasangan dan Naik Taraf PHP 8.4 untuk Ubuntu dan Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Xiaomi Redmi Note 14 Pro Plus tiba sebagai telefon pintar Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 pertama dengan kamera Light Hunter 800 Xiaomi Redmi Note 14 Pro Plus tiba sebagai telefon pintar Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 pertama dengan kamera Light Hunter 800 Sep 27, 2024 am 06:23 AM

Redmi Note 14 Pro Plus kini rasmi sebagai pengganti langsung kepada Redmi Note 13 Pro Plus tahun lepas (sekira $375 di Amazon). Seperti yang dijangkakan, Redmi Note 14 Pro Plus mengetuai siri Redmi Note 14 bersama Redmi Note 14 dan Redmi Note 14 Pro. Li

Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Cara Menyediakan Kod Visual Studio (Kod VS) untuk Pembangunan PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

Reka bentuk Oppo Find X8 kelihatan seperti persilangan antara Apple iPhone 16 Pro dan OnePlus Open dalam imej awal Reka bentuk Oppo Find X8 kelihatan seperti persilangan antara Apple iPhone 16 Pro dan OnePlus Open dalam imej awal Sep 28, 2024 am 06:04 AM

Dari segi sejarah, Oppo telah menyegarkan semula siri utama 'Find X' pada lewat musim sejuk atau awal musim bunga, kecuali Find X asal yang diumumkan pada Jun 2018. Untuk itu, Find X7 dan Find X7 Ultra hanya berusia hampir enam bulan. pada ketika ini. H

Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Bagaimana anda menghuraikan dan memproses HTML/XML dalam PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Program PHP untuk mengira vokal dalam rentetan Program PHP untuk mengira vokal dalam rentetan Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

7 Fungsi PHP Saya Menyesal Saya Tidak Tahu Sebelum ini 7 Fungsi PHP Saya Menyesal Saya Tidak Tahu Sebelum ini Nov 13, 2024 am 09:42 AM

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

See all articles