Panduan Pembangunan Enjin Egret - Mencipta Project_node.js
Egret menyediakan alat penciptaan yang sangat mudah Kami memanggil jumlah fail yang dicipta sebagai projek. Dalam operasi berikut, kami akan mengendalikan projek yang dibuat Langkah-langkah penciptaan khusus adalah seperti berikut:
Perlu diambil perhatian bahawa Egret menyokong kedua-dua platform Windows dan Mac OS X. Perintah Egret yang kami gunakan adalah sama pada platform yang berbeza. Untuk arahan yang berbeza, anda boleh merujuk kepada pengenalan operasi platform yang berkaitan dalam dokumen.
Apabila mencipta Egret, anda perlu menentukan direktori tempat projek dibuat. Egret akan menyimpan semua fail projek yang dibuat dalam direktori yang ditentukan.
1 Masukkan direktori projek dalam sistem Windows
Kami menaip arahan dalam alat baris arahan dalam Windows seperti yang ditunjukkan di bawah:
2. Masukkan direktori projek dalam sistem Mac OS X
Kami mencipta folder bernama egretdemo dalam Mac OS X. Laluan folder ialah: /Volumes/mac1/egretdemo/
Gunakan arahan cd dalam terminal untuk menavigasi ke direktori semasa, cd /Volumes/mac1/egretdemo/
3. Cipta projek Hello World
Seterusnya kami menggunakan alatan yang disediakan oleh kuntul untuk mencipta projek kami Kami memanggil nama projek semasa "HelloWorld". Gunakan arahan dalam terminal: egret create HelloWorld.
Selepas beberapa saat, alat kuntul akan mencipta projek bernama "HelloWorld" dalam direktori yang kami tetapkan. Dalam direktori yang anda tentukan, projek yang dibuat oleh egret akan mempunyai nama yang sama dengan projek itu. Anda akan melihat folder bernama "HelloWorld" dalam direktori /Volumes/mac1/egretdemo/ yang ditentukan. Jadi semua fail projek semasa wujud dalam folder ini.
Dalam folder projek yang dihasilkan kita akan melihat empat subfolder.
workspace // egret工作空间 |-- HelloWorld // 游戏项目 |-- src // 游戏代码目录,源代码均存放在此目录中,其文件后缀名为`.ts`。 |-- resources // 游戏资源目录,存放着游戏使用的资源,包括图片文件,音频文件以及资源配置文件等。 |-- launcher // 游戏入口,所有的可运行查看游戏效果的网页文件均存放在这个文件夹中。 |-- index.html //启动文件 |-- libs //egret引擎库文件 |-- bin-debug // 编译后的代码目录,存放当前debug模式的代码,这个文件夹中绝大部分代码为`.js`文件。 |-- egretProperties.json //Egret项目编译参数

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Alat pengaturcaraan berbantukan AI ini telah menemui sejumlah besar alat pengaturcaraan berbantukan AI yang berguna dalam peringkat pembangunan AI yang pesat ini. Alat pengaturcaraan berbantukan AI boleh meningkatkan kecekapan pembangunan, meningkatkan kualiti kod dan mengurangkan kadar pepijat Ia adalah pembantu penting dalam proses pembangunan perisian moden. Hari ini Dayao akan berkongsi dengan anda 4 alat pengaturcaraan berbantukan AI (dan semua menyokong bahasa C# saya harap ia akan membantu semua orang). https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot ialah pembantu pengekodan AI yang membantu anda menulis kod dengan lebih pantas dan dengan sedikit usaha, supaya anda boleh lebih memfokuskan pada penyelesaian masalah dan kerjasama. Git

Pada 3 Mac 2022, kurang daripada sebulan selepas kelahiran pengaturcara AI pertama di dunia, Devin, pasukan NLP Universiti Princeton membangunkan pengaturcara AI sumber terbuka ejen SWE. Ia memanfaatkan model GPT-4 untuk menyelesaikan isu secara automatik dalam repositori GitHub. Prestasi ejen SWE pada set ujian bangku SWE adalah serupa dengan Devin, mengambil purata 93 saat dan menyelesaikan 12.29% masalah. Dengan berinteraksi dengan terminal khusus, ejen SWE boleh membuka dan mencari kandungan fail, menggunakan semakan sintaks automatik, mengedit baris tertentu dan menulis serta melaksanakan ujian. (Nota: Kandungan di atas adalah sedikit pelarasan bagi kandungan asal, tetapi maklumat utama dalam teks asal dikekalkan dan tidak melebihi had perkataan yang ditentukan.) SWE-A

Ringkasan lima pustaka bahasa Go yang paling popular: alatan penting untuk pembangunan, memerlukan contoh kod khusus Sejak kelahirannya, bahasa Go telah mendapat perhatian dan aplikasi yang meluas. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap dan ringkas, pembangunan pesat Go tidak dapat dipisahkan daripada sokongan perpustakaan sumber terbuka yang kaya. Artikel ini akan memperkenalkan lima perpustakaan bahasa Go yang paling popular. Perpustakaan ini memainkan peranan penting dalam pembangunan Go dan menyediakan pembangun dengan fungsi yang berkuasa dan pengalaman pembangunan yang mudah. Pada masa yang sama, untuk lebih memahami kegunaan dan fungsi perpustakaan ini, kami akan menerangkannya dengan contoh kod khusus.

Tutorial aplikasi mudah alih pembangunan bahasa Go Memandangkan pasaran aplikasi mudah alih terus berkembang pesat, semakin ramai pembangun mula meneroka cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go juga telah menunjukkan potensi yang kukuh dalam pembangunan aplikasi mudah alih. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi mudah alih dan melampirkan contoh kod khusus untuk membantu pembaca bermula dengan cepat dan mula membangunkan aplikasi mudah alih mereka sendiri. 1. Persediaan Sebelum memulakan, kita perlu menyediakan persekitaran dan alatan pembangunan. kepala

Pembangunan Android ialah kerja yang sibuk dan menarik, dan amat penting untuk memilih pengedaran Linux yang sesuai untuk pembangunan. Di antara banyak pengedaran Linux, yang manakah paling sesuai untuk pembangunan Android? Artikel ini akan meneroka isu ini dari beberapa aspek dan memberikan contoh kod khusus. Mula-mula, mari kita lihat beberapa pengedaran Linux yang popular pada masa ini: Ubuntu, Fedora, Debian, CentOS, dll. Mereka semua mempunyai kelebihan dan ciri tersendiri.

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go popular secara meluas dalam bidang pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengaitkan bahasa Go dengan pembangunan bahagian hadapan. Malah, menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan bukan sahaja boleh meningkatkan kecekapan, tetapi juga membawa ufuk baharu kepada pembangun. Artikel ini akan meneroka kemungkinan menggunakan bahasa Go untuk pembangunan bahagian hadapan dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik bahagian ini. Dalam pembangunan front-end tradisional, JavaScript, HTML dan CSS sering digunakan untuk membina antara muka pengguna

"Memahami VSCode: Untuk apa alat ini digunakan?" 》Sebagai pengaturcara, sama ada anda seorang pemula atau pembangun berpengalaman, anda tidak boleh melakukannya tanpa menggunakan alat penyuntingan kod. Di antara banyak alat penyuntingan, Kod Visual Studio (pendek kata VSCode) sangat popular di kalangan pembangun sebagai penyunting kod sumber terbuka, ringan dan berkuasa. Jadi, untuk apa sebenarnya VSCode digunakan? Artikel ini akan menyelidiki fungsi dan kegunaan VSCode dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca

PHP tergolong dalam bahagian belakang dalam pembangunan web. PHP ialah bahasa skrip sebelah pelayan, terutamanya digunakan untuk memproses logik sebelah pelayan dan menjana kandungan web dinamik. Berbanding dengan teknologi bahagian hadapan, PHP lebih banyak digunakan untuk operasi bahagian belakang seperti berinteraksi dengan pangkalan data, memproses permintaan pengguna dan menjana kandungan halaman. Seterusnya, contoh kod khusus akan digunakan untuk menggambarkan aplikasi PHP dalam pembangunan back-end. Mula-mula, mari kita lihat contoh kod PHP mudah untuk menyambung ke pangkalan data dan menanyakan data:
