onclick = xxx这种赋值写法绑定事件的原理是什么?
回复内容:
合理猜测:给onclick赋值的内部操作时,remove掉原来的,add上新的。 路过不同浏览器不一定是这个结果
底层代码肯定不是JS
仅趴了机器上几年前最老的blink代码看了下
EventListenerMap 里靠的是 EventListenerVector
这玩意就是个 Vector
typedef Vector
这么搞的
onclick setting 时候是 vector->find 后没有对应 handle
再 append 进去的
再次 setting 时是 find 有
就先 remove 老的再 append
没见 Vector 有用到(定义过) replace 方法
所以(在这么实现的浏览器上)才有这种现象
最终还是轮子哥猜对了。 这个ff和chrome/safari行为是不一致的(edge未测试)。按照现在的规范(https://html.spec.whatwg.org/multipage/webappapis.html#event-handler-attributes:event-handlers-12),blink/webkit的行为是错误的。
嗯,恭喜轮子猜对了一个错误的实现。 js就是猜的人多,而不去看源码或规范,所以有一堆误导大众的文章 订阅者模式,内部应该是通过一个列表来维护事件响应的,所以每次为OnClick赋值的时候会替换原来的事件委托。 你这是毛病得改,对未在需求文档中定义的行为不要妄加猜测,因为说不定哪天就改了呢。
这个可能是listener和onclick一个是列表,一个是属性,属性赋值自然覆盖。先执行属性,再执行监听器列表。
当然也可以有其它和实现,那表现就不一样了,你依赖这种调用顺序是错误的,我完全可以所有listener并发,符合需求,却让你的程序出bug,你这就是作死,不要学习那些上古遗留的糟粕 属性,setter方法,去掉旧的,加上新的……你懂了吧,我猜的 跟所谓的主线程队列里面加入子线程是不是一个道理(疑惑 轮子哥猜中了。就是队列,出了重新进,就从队尾到队头了

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,
