请问有什么可以代替texturepacker的?
我的电脑打不开texturepacker,因此我想问问有什么可以代替它的?我最近刚刚接触cocos2d-x游戏开发,它要求生成一个plist文件。
回复内容:
谢邀,我做了一个比 texturepacker 更好用的工具,特别是针对 HTML5 游戏开发,因为我们是做H5游戏的。
工具是在云端的,自动生成,配合开发工作流。服务的网址是: Gama 手机游快速移植HTML5, 无损体验!
注册邀请码:
bJyv7OrMQbTWnnBORE4m一码一人,需要更多的邀请码请私信我
nA4vNjgJ3mI1PPxJ7QKP
LnrGgOyDaes3eeGpNwn0
Q3XDGxrLyecZXXM4NRwy
y2QE0AwnvNs4LLnZbXqg
我说比 texturepacker 好用,并非大言不惭。 在多年的游戏开发经历中,我长期感觉 texturepacker 的 GUI用户界面是对工作流程的拖累,并且把团队孤岛化了,在生成工作中很容易造成瓶颈。
所以我根据工作流程的需要,开发了 gama 。简单地做一下功能介绍:
1. 图像元素在开发过程中就直接被对象化了。下面这个图是我们游戏的语言包,里面的每个图片下方蓝色的名字就是图素在游戏中被调用的名字。

2. HTML5 是运行在浏览器中的,所以 HTTP 的 IO 开销应该尽可能降低,因此 gama 提供了把多个动画打包到一个图像素材包的功能,而打包的内容对开发而言是透明的。 此外提供了全面的序列帧编辑功能。

3. 我用过的各种 素材打包工具,都是以程序的开发思路在提供服务,以 texturepack 为例,配置非常繁多,复杂。然而游戏要的根本效果是素材漂亮而且素材文件要小。所以我在 gama 里面对每个纹理布局都自动计算出最优的布局,算法池包括 BEST_SHORT_SIDE_FIT("BSSF"), LONG_SIDE_FIT("BLSF"), BEST_AREA_FIT("BAF"), BOTTOM_LEFT_RULE("BL"), CONTACT_POINT_RULE("CP")。

4. 自动化
texturepacker 提供的命令行弱爆了,texturepacker本质上上一个 windows gui 程序,跟效率绝缘的。 所以我在 gama 里面提供了 RESTful API 。 然后基于 RESTful API 提供开源的客户端素材管理工具: GamaLabs/gama-asset-client · GitHub

6. 快速的全文搜索 1. Cocos Studio,到http://cocos.com下载
2. zwoptex,到https://zwopple.com/zwoptex/ 下载
这两个软件也有合图功能。
Texture Packer非常多人在用啊,没什么问题吧。它生成的plist文件直接调cocos api加载呀。 推荐免费又强大的shoebox
http://www.renderhjs.net/shoebox/ 打不开就解决打不开的问题, 不要绕
那如果cocos2dx写的游戏崩溃了, 是不是马上换引擎?
texturepacker是现在合大图最好的软件, 没有之一 tp还是比较权威的 推荐使用 用cocosstudio呗,随然这玩意还不太好用,合个图总没问题吧?

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,
