怎样用 JavaScript 准确获取手机屏幕的宽度和高度?
回复内容:
document.documentElement.clientWidth;document.documentElement.clientHeight;
这个得到的是设备像素可见宽高,比如iPhone 4s在微信内设置了viewport为1的时候为320*416(手机480 - 微信状态栏64), iPhone 5里为320*504
我是做移动端html5 web开发的,为了得到个手机宽高折腾了不少,度娘谷歌出来基本都不对,一般情况下没事,但项目上线会出问题,小部分手机获取到的宽高并不正确。比如上面说的screen.width screen.height这些数据在有的手机上并不准确,比如三星的某些型号(具体型号,当时测的,现在忘了)。 一般来说在移动浏览器上是拿不到屏幕真实分辨率的,因为页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内。viewport和屏幕的真实尺寸并不是对应的,如在Safari Mobile中viewport默认宽度(320px)是屏幕真实尺寸(640px)的一半,这里不管是用window.innerHeight还是window.screen.width拿到的都是320px。当然我们可以通过meta设置改变viewport的比例,如initial-scale=.5就可以让viewport和屏幕一致的尺寸,这个比例在不同的手机上并不一定是2倍关系,特别是Android手机。而且改变viewport比例后可能会导致后续制作中出现一系列问题。
另外Android系统中可以在viewport设置target-densitydpi=device-dpi让viewport的尺寸和屏幕真实尺寸保持一致,但iOS不起作用,所以这个方法不具有普遍性。
所以我认为不要纠结一定要拿到屏幕真实尺寸,就把viewport的尺寸当成屏幕的尺寸进行页面设计和制作肯定是没有问题的。
给一个viewport设置的示例:
<span class="cp"><!DOCTYPE html></span> <span class="nt"><html></span> <span class="nt"><head></span> <span class="nt"><meta</span> <span class="na">name=</span><span class="s">"viewport"</span> <span class="na">content=</span><span class="s">"width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"</span><span class="nt">/></span> <span class="nt"><title></span>Document<span class="nt"></title></span> <span class="nt"></head></span> <span class="nt"><body></span> <span class="nt"></body></span> <span class="nt"></html></span>
window.innerHeight属性,window.innerWidth属性
这两个属性返回网页的CSS布局占据的浏览器窗口的高度和宽度,单位为像素。很显然,当>用户放大网页的时候(比如将网页从100%的大小放大为200%),这两个属性会变小。
注意,这两个属性值包括滚动条的高度和宽度。
screen对象screen对象包含了显示设备的信息。
- screen.height:显示设备的高度,单位为像素。
- screen.width:显示设备的宽度,单位为像素。
以上两个属性,除非调整显示设备的分辨率,否则看作是常量,不会发生变化。
下面是根据屏幕分辨率,将用户导向不同网页的代码。
<span class="k">if</span> <span class="p">((</span><span class="nx">screen</span><span class="p">.</span><span class="nx">width</span><span class="o"><=</span><span class="mi">800</span><span class="p">)</span> <span class="o">&&</span> <span class="p">(</span><span class="nx">screen</span><span class="p">.</span><span class="nx">height</span><span class="o"><=</span><span class="mi">600</span><span class="p">))</span> <span class="p">{</span>
<span class="nb">window</span><span class="p">.</span><span class="nx">location</span><span class="p">.</span><span class="nx">replace</span><span class="p">(</span><span class="s1">'small.html'</span><span class="p">);</span>
<span class="p">}</span> <span class="k">else</span> <span class="p">{</span>
<span class="nb">window</span><span class="p">.</span><span class="nx">location</span><span class="p">.</span><span class="nx">replace</span><span class="p">(</span><span class="s1">'wide.html'</span><span class="p">);</span>
<span class="p">}</span>
Salin selepas log masuk

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Menjalankan projek H5 memerlukan langkah -langkah berikut: memasang alat yang diperlukan seperti pelayan web, node.js, alat pembangunan, dan lain -lain. Membina persekitaran pembangunan, membuat folder projek, memulakan projek, dan menulis kod. Mulakan pelayan pembangunan dan jalankan arahan menggunakan baris arahan. Pratonton projek dalam penyemak imbas anda dan masukkan URL Server Pembangunan. Menerbitkan projek, mengoptimumkan kod, menggunakan projek, dan menyediakan konfigurasi pelayan web.

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,

Halaman H5 perlu dikekalkan secara berterusan, kerana faktor -faktor seperti kelemahan kod, keserasian pelayar, pengoptimuman prestasi, kemas kini keselamatan dan peningkatan pengalaman pengguna. Kaedah penyelenggaraan yang berkesan termasuk mewujudkan sistem ujian lengkap, menggunakan alat kawalan versi, kerap memantau prestasi halaman, mengumpul maklum balas pengguna dan merumuskan pelan penyelenggaraan.

H5 (HTML5) sesuai untuk aplikasi ringan, seperti halaman kempen pemasaran, halaman paparan produk dan promosi korporat mikro. Kelebihannya terletak pada platformiti silang dan interaktiviti yang kaya, tetapi batasannya terletak pada interaksi dan animasi yang kompleks, akses sumber tempatan dan keupayaan luar talian.
