Jadual Kandungan
回复内容:
Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 整体而言,游戏是创意难还是开发难?

整体而言,游戏是创意难还是开发难?

Jun 07, 2016 am 08:44 AM

不会代码的时候,还能想想
会了代码后就觉得受“能不能开发出来"和"用上新技术"这俩个前提给框住了思维
有同感的吗?

回复内容:

创意被“通过”并“完整执行”最难。 这问题就好像在问,画漫画的时候,是构思情节难还是下笔难。

到底哪个难是要看需求和能力的。

比如同样想做一个搞笑漫画
一个不懂幽默的插画师想要画,肯定是构思难。
一个不懂绘画的搞笑作家要画,肯定是下笔难。

有能力,这些都不难。没能力,都难。
但是全才太少,才需要大家合作,以及一系列的流程,楼上的朋友也说到了。

合作也是一样,默契了简单,不默契就难。 难的是执行。。。创意和开发都不难。

一款游戏最短的要6个月,最长的要3~4年,在中国憋不住,团队会走人,资方会熬不住,这些都会导致项目流产或者时间拖长。

然后还有一批混迹在团队中,混经验?又或是借鸡生蛋的主,会让你焦头烂额。。

所以中国做游戏开发,难的是人心。 开发难,受到资源,技术水平以及开发进度的影响,创意和开发通常都要互相妥协。 都难。 创意不难,难的是创意如何转变成具体的乐趣。 总体上开发最难,创意基本上都是以微创新为主,每个中级以上的玩家都能提出一些新的想法,至于是否受市场欢迎的创意则需要通过把产品推向用户来验证。
只要你具备模仿别的产品的能力,基本上要创新不会太困难。 个人觉得,魔兽争霸,魔兽世界这种具有深厚故事背景的游戏真不错,我觉得创意技术五五开 这个问题是动态的。
简单来说会有两种情况:
1.大家都会创意但只有少数人会开发的时候,开发更难,也更值钱;
2.大家都会开发但只有少数人会创意的时候,创意更难,也更值钱。

往往是第1种情况多一些,所以总体来说开发更难。 新事务出现,还是创意最重要吧
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Cara Menjalankan Projek H5 Cara Menjalankan Projek H5 Apr 06, 2025 pm 12:21 PM

Menjalankan projek H5 memerlukan langkah -langkah berikut: memasang alat yang diperlukan seperti pelayan web, node.js, alat pembangunan, dan lain -lain. Membina persekitaran pembangunan, membuat folder projek, memulakan projek, dan menulis kod. Mulakan pelayan pembangunan dan jalankan arahan menggunakan baris arahan. Pratonton projek dalam penyemak imbas anda dan masukkan URL Server Pembangunan. Menerbitkan projek, mengoptimumkan kod, menggunakan projek, dan menyediakan konfigurasi pelayan web.

Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Mar 12, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,

Adakah pengeluaran halaman H5 memerlukan penyelenggaraan berterusan? Adakah pengeluaran halaman H5 memerlukan penyelenggaraan berterusan? Apr 05, 2025 pm 11:27 PM

Halaman H5 perlu dikekalkan secara berterusan, kerana faktor -faktor seperti kelemahan kod, keserasian pelayar, pengoptimuman prestasi, kemas kini keselamatan dan peningkatan pengalaman pengguna. Kaedah penyelenggaraan yang berkesan termasuk mewujudkan sistem ujian lengkap, menggunakan alat kawalan versi, kerap memantau prestasi halaman, mengumpul maklum balas pengguna dan merumuskan pelan penyelenggaraan.

Bagaimana saya menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop? Bagaimana saya menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop? Mar 13, 2025 pm 07:57 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Pemberitahuan HTML5 untuk memaparkan pemberitahuan desktop, memberi tumpuan kepada keperluan kebenaran, penyesuaian, dan sokongan penyemak imbas.

See all articles