Petua Apocalypse_javascript Janji JavaScript
Artikel ini mempopularkan penggunaan janji.
JavaScript sentiasa menggunakan panggil balik untuk mengendalikan pemprosesan tak segerak, dan mekanisme panggil balik hampir diterima secara universal dalam bidang pembangunan bahagian hadapan. Apabila mereka bentuk API, sama ada pengeluar penyemak imbas, pembangun SDK atau pengarang pelbagai perpustakaan kelas, mereka pada dasarnya telah mengikuti rutin panggil balik.
Memandangkan model pembangunan JavaScript secara beransur-ansur matang dalam beberapa tahun kebelakangan ini, spesifikasi CommonJS telah muncul, termasuk spesifikasi Promise telah mengubah sepenuhnya cara pengaturcaraan asynchronous js ditulis, menjadikan pengaturcaraan tak segerak sangat mudah difahami.
Dalam model panggil balik, kami menganggap bahawa kami perlu melaksanakan baris gilir tak segerak Kod mungkin kelihatan seperti ini:
loadImg('a.jpg', function() { loadImg('b.jpg', function() { loadImg('c.jpg', function() { console.log('all done!'); }); }); });
这也就是我们常说的回调金字塔,当异步的任务很多的时候,维护大量的callback将是一场灾难。当今Node.js大热,好像很多团队都要用它来做点东西以沾沾“洋气”,曾经跟一个运维的同学聊天,他们也是打算使用Node.js做一些事情,可是一想到js的层层回调就望而却步。
好,扯淡完毕,下面进入正题。
Promise可能大家都不陌生,因为Promise规范已经出来好一段时间了,同时Promise也已经纳入了ES6,而且高版本的chrome、firefox浏览器都已经原生实现了Promise,只不过和现如今流行的类Promise类库相比少些API。
所谓Promise,字面上可以理解为“承诺”,就是说A调用B,B返回一个“承诺”给A,然后A就可以在写计划的时候这么写:当B返回结果给我的时候,A执行方案S1,反之如果B因为什么原因没有给到A想要的结果,那么A执行应急方案S2,这样一来,所有的潜在风险都在A的可控范围之内了。
上面这句话,翻译成代码类似:
var resB = B(); var runA = function() { resB.then(execS1, execS2); }; runA();
只看上面这行代码,好像看不出什么特别之处。但现实情况可能比这个复杂许多,A要完成一件事,可能要依赖不止B一个人的响应,可能需要同时向多个人询问,当收到所有的应答之后再执行下一步的方案。最终翻译成代码可能像这样:
var resB = B(); var resC = C(); ... var runA = function() { reqB .then(resC, execS2) .then(resD, execS3) .then(resE, execS4) ... .then(execS1); }; runA();
在这里,当每一个被询问者做出不符合预期的应答时都用了不同的处理机制。事实上,Promise规范没有要求这样做,你甚至可以不做任何的处理(即不传入then的第二个参数)或者统一处理。
好了,下面我们来认识下Promise/A+规范:
- 一个promise可能有三种状态:等待(pending)、已完成(fulfilled)、已拒绝(rejected)
- 一个promise的状态只可能从“等待”转到“完成”态或者“拒绝”态,不能逆向转换,同时“完成”态和“拒绝”态不能相互转换
- promise必须实现
then
方法(可以说,then就是promise的核心),而且then必须返回一个promise,同一个promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致 - then方法接受两个参数,第一个参数是成功时的回调,在promise由“等待”态转换到“完成”态时调用,另一个是失败时的回调,在promise由“等待”态转换到“拒绝”态时调用。同时,then可以接受另一个promise传入,也接受一个“类then”的对象或方法,即thenable对象。
可以看到,Promise规范的内容并不算多,大家可以试着自己实现以下Promise。
以下是笔者自己在参考许多类Promise库之后简单实现的一个Promise,代码请移步promiseA。
简单分析下思路:
构造函数Promise接受一个函数resolver
,可以理解为传入一个异步任务,resolver接受两个参数,一个是成功时的回调,一个是失败时的回调,这两参数和通过then传入的参数是对等的。
其次是then的实现,由于Promise要求then必须返回一个promise,所以在then调用的时候会新生成一个promise,挂在当前promise的_next
上,同一个promise多次调用都只会返回之前生成的_next
。
由于then方法接受的两个参数都是可选的,而且类型也没限制,可以是函数,也可以是一个具体的值,还可以是另一个promise。下面是then的具体实现:
Promise.prototype.then = function(resolve, reject) { var next = this._next || (this._next = Promise()); var status = this.status; var x; if('pending' === status) { isFn(resolve) && this._resolves.push(resolve); isFn(reject) && this._rejects.push(reject); return next; } if('resolved' === status) { if(!isFn(resolve)) { next.resolve(resolve); } else { try { x = resolve(this.value); resolveX(next, x); } catch(e) { this.reject(e); } } return next; } if('rejected' === status) { if(!isFn(reject)) { next.reject(reject); } else { try { x = reject(this.reason); resolveX(next, x); } catch(e) { this.reject(e); } } return next; } };
这里,then做了简化,其他promise类库的实现比这个要复杂得多,同时功能也更多,比如还有第三个参数——notify,表示promise当前的进度,这在设计文件上传等时很有用。对then的各种参数的处理是最复杂的部分,有兴趣的同学可以参看其他类Promise库的实现。
在then的基础上,应该还需要至少两个方法,分别是完成promise的状态从pending到resolved或rejected的转换,同时执行相应的回调队列,即resolve()
和reject()
方法。
到此,一个简单的promise就设计完成了,下面简单实现下两个promise化的函数:
function sleep(ms) { return function(v) { var p = Promise(); setTimeout(function() { p.resolve(v); }, ms); return p; }; }; function getImg(url) { var p = Promise(); var img = new Image(); img.onload = function() { p.resolve(this); }; img.onerror = function(err) { p.reject(err); }; img.url = url; return p; };
由于Promise构造函数接受一个异步任务作为参数,所以getImg
还可以这样调用:
function getImg(url) { return Promise(function(resolve, reject) { var img = new Image(); img.onload = function() { resolve(this); }; img.onerror = function(err) { reject(err); }; img.url = url; }); };
接下来(见证奇迹的时刻),假设有一个BT的需求要这么实现:异步获取一个json配置,解析json数据拿到里边的图片,然后按顺序队列加载图片,没张图片加载时给个loading效果
function addImg(img) { $('#list').find('> li:last-child').html('').append(img); }; function prepend() { $('<li>') .html('loading...') .appendTo($('#list')); }; function run() { $('#done').hide(); getData('map.json') .then(function(data) { $('h4').html(data.name); return data.list.reduce(function(promise, item) { return promise .then(prepend) .then(sleep(1000)) .then(function() { return getImg(item.url); }) .then(addImg); }, Promise.resolve()); }) .then(sleep(300)) .then(function() { $('#done').show(); }); }; $('#run').on('click', run);
这里的sleep只是为了看效果加的,可猛击查看demo!当然,Node.js的例子可查看这里。
在这里,Promise.resolve(v)
静态方法只是简单返回一个以v为肯定结果的promise,v可不传入,也可以是一个函数或者是一个包含then
方法的对象或函数(即thenable)。
类似的静态方法还有Promise.cast(promise)
,生成一个以promise为肯定结果的promise;
Promise.reject(reason)
,生成一个以reason为否定结果的promise。
我们实际的使用场景可能很复杂,往往需要多个异步的任务穿插执行,并行或者串行同在。这时候,可以对Promise进行各种扩展,比如实现Promise.all()
,接受promises队列并等待他们完成再继续,再比如Promise.any()
,promises队列中有任何一个处于完成态时即触发下一步操作。
标准的Promise
可参考html5rocks的这篇文章JavaScript Promises,目前高级浏览器如chrome、firefox都已经内置了Promise对象,提供更多的操作接口,比如Promise.all()
,支持传入一个promises数组,当所有promises都完成时执行then,还有就是更加友好强大的异常捕获,应对日常的异步编程,应该足够了。
第三方库的Promise
现今流行的各大js库,几乎都不同程度的实现了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出来的大都是Deferred
对象,以jQuery(Zepto类似)为例,实现上面的getImg()
:
function getImg(url) { var def = $.Deferred(); var img = new Image(); img.onload = function() { def.resolve(this); }; img.onerror = function(err) { def.reject(err); }; img.src = url; return def.promise(); };
当然,jQuery中,很多的操作都返回的是Deferred或promise,如animate
、ajax
:
// animate $('.box') .animate({'opacity': 0}, 1000) .promise() .then(function() { console.log('done'); }); // ajax $.ajax(options).then(success, fail); $.ajax(options).done(success).fail(fail); // ajax queue $.when($.ajax(options1), $.ajax(options2)) .then(function() { console.log('all done.'); }, function() { console.error('There something wrong.'); });
jQuery还实现了done()
和fail()
方法,其实都是then方法的shortcut。
处理promises队列,jQuery实现的是$.when()
方法,用法和Promise.all()
类似。
其他类库,这里值得一提的是when.js,本身代码不多,完整实现Promise,同时支持browser和Node.js,而且提供更加丰富的API,是个不错的选择。这里限于篇幅,不再展开。
尾声
我们看到,不管Promise实现怎么复杂,但是它的用法却很简单,组织的代码很清晰,从此不用再受callback的折磨了。
最后,Promise是如此的优雅!但Promise也只是解决了回调的深层嵌套的问题,真正简化JavaScript异步编程的还是Generator,在Node.js端,建议考虑Generator。
Artikel seterusnya, belajar Generator.
teks asal github: https://github.com/chemdemo/chemdemo.github.io/issues/6

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Dalam kehidupan seharian, kita sering menghadapi masalah antara janji dan menunaikan. Sama ada dalam hubungan peribadi atau transaksi perniagaan, menunaikan janji adalah kunci untuk membina kepercayaan. Walau bagaimanapun, kebaikan dan keburukan komitmen sering menjadi kontroversi. Artikel ini akan meneroka kebaikan dan keburukan komitmen dan memberi beberapa nasihat tentang cara untuk mengekalkan kata-kata anda. Faedah yang dijanjikan adalah jelas. Pertama, komitmen membina kepercayaan. Apabila seseorang menepati kata-katanya, dia membuat orang lain percaya bahawa dia seorang yang boleh dipercayai. Kepercayaan adalah ikatan yang terjalin antara orang, yang boleh menjadikan orang lebih banyak

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penjelasan terperinci Promise.resolve() memerlukan contoh kod khusus Promise ialah mekanisme dalam JavaScript untuk mengendalikan operasi tak segerak. Dalam pembangunan sebenar, selalunya perlu untuk memproses beberapa tugas tak segerak yang perlu dilaksanakan mengikut turutan, dan kaedah Promise.resolve() digunakan untuk mengembalikan objek Promise yang telah dipenuhi. Promise.resolve() ialah kaedah statik kelas Promise, yang menerima a
