实现杨辉三角
用存储过程和临时表来写,主要是想最后一个select出来结果,而且排成想要的三角形形状。 由于BIGINT数据的限制,最多可以显示67层。 结果 id ----------- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 1 1 2 1 1 3 1 2 1 4
用存储过程和临时表来写,主要是想最后一个select出来结果,而且排成想要的三角形形状。 由于BIGINT数据的限制,最多可以显示67层。结果
id
----------- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
1 1
2 1 1
3 1 2 1
4 1 3 3 1
5 1 4 6 4 1
6 1 5 10 10 5 1
7 1 6 15 20 15 6 1
8 1 7 21 35 35 21 7 1
CREATE proc #pr_YangHui @c int as /* SQL实现显示杨辉三角 */ /* 版本: 1.0 */ /* 作者: Haiwer */ /* 版权所有 */ /* 2006.05.10 */ set nocount on if @c<2 return --两层以下就不排了 declare @i int declare @j int declare @sql varchar(8000) declare @sql1 varchar(8000) declare @sql2 varchar(8000) create table #(id int IDENTITY(1,1),a50000 bigint) insert #(a50000) values (1) --第一层 set @i=2 while @i<=@c begin --为了实现动态层,只好动态修改临时表结构 set @sql='alter table # add a'+cast(50000+@i-1 as varchar(10))+' bigint,a'+cast(50000-@i+1 as varchar(10))+' bigint' exec (@sql) set @sql1='' set @sql2='' set @j=@i-1 while @j>=0 begin --这里判断有点乱 if @j=0 set @sql1=@sql1+',a'+cast(50000-@j as varchar(10)) else set @sql1=@sql1+',a'+cast(50000-@j as varchar(10))+',a'+cast(50000+@j as varchar(10)) if @j=@i-1 set @sql2=@sql2+',1,1' else if @j=0 set @sql2=@sql2+',a'+cast(50000-@j-1 as varchar(10))+'+a'+cast(50000-@j+1 as varchar(10)) else set @sql2=@sql2+',a'+cast(50000-@j-1 as varchar(10))+'+a'+cast(50000-@j+1 as varchar(10))+',a'+cast(50000+@j-1 as varchar(10))+'+a'+cast(50000+@j+1 as varchar(10)) set @j=@j-2 end --去掉多余的逗号 set @sql1=right(@sql1,len(@sql1)-1) set @sql2=right(@sql2,len(@sql2)-1) set @sql=cast(@i-1 as varchar(10)) exec('insert #('+@sql1+') select '+@sql2+' from # where id='+@sql) set @i=@i+1 end set @i=50000-@c+1 set @j=50000+@c-1 set @sql='' --去最长的数据,就是为了节省显示空间 select @sql1=CAST(len(cast(max(a50000) as varchar(50)))+1 AS VARCHAR(10)) from # while @i<=@j begin set @sql=@sql+',isnull(cast(a'+cast(@i as varchar(10))+' as varchar('+@sql1+')),'''')' set @i=@i+1 end exec ('select id'+@sql+' from # order by id') drop table # GO --调用 exec #pr_YangHui 8

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Bagaimana untuk melaksanakan log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei? Dengan kebangkitan media sosial, WeChat telah menjadi salah satu alat komunikasi yang sangat diperlukan dalam kehidupan seharian orang ramai. Walau bagaimanapun, ramai orang mungkin menghadapi masalah: log masuk ke beberapa akaun WeChat pada masa yang sama pada telefon mudah alih yang sama. Bagi pengguna telefon mudah alih Huawei, tidak sukar untuk mencapai log masuk WeChat dwi Artikel ini akan memperkenalkan cara mencapai log masuk WeChat dwi pada telefon mudah alih Huawei. Pertama sekali, sistem EMUI yang disertakan dengan telefon mudah alih Huawei menyediakan fungsi yang sangat mudah - pembukaan dua aplikasi. Melalui fungsi pembukaan dwi aplikasi, pengguna boleh serentak

Laman web ini melaporkan pada 7 Mac bahawa Dr. Zhou Yuefeng, Presiden Barisan Produk Penyimpanan Data Huawei, baru-baru ini menghadiri persidangan MWC2024 dan secara khusus menunjukkan penyelesaian penyimpanan magnetoelektrik OceanStorArctic generasi baharu yang direka untuk data hangat (WarmData) dan data sejuk (ColdData). Zhou Yuefeng, Presiden barisan produk penyimpanan data Huawei, mengeluarkan satu siri penyelesaian inovatif Sumber imej: Siaran akhbar rasmi Huawei yang dilampirkan pada tapak ini adalah seperti berikut: Kos penyelesaian ini adalah 20% lebih rendah daripada pita magnetik. penggunaan kuasa adalah 90% lebih rendah daripada cakera keras. Menurut bloksandfiles media teknologi asing, jurucakap Huawei turut mendedahkan maklumat tentang penyelesaian storan magnetoelektrik: Cakera magnetoelektronik (MED) Huawei ialah inovasi utama dalam media storan magnetik. Generasi pertama ME

Bahasa pengaturcaraan PHP ialah alat yang berkuasa untuk pembangunan web, yang mampu menyokong pelbagai logik dan algoritma pengaturcaraan yang berbeza. Antaranya, melaksanakan jujukan Fibonacci adalah masalah pengaturcaraan biasa dan klasik. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa pengaturcaraan PHP untuk melaksanakan jujukan Fibonacci, dan melampirkan contoh kod tertentu. Jujukan Fibonacci ialah jujukan matematik yang ditakrifkan seperti berikut: unsur pertama dan kedua bagi jujukan ialah 1, dan bermula dari unsur ketiga, nilai setiap unsur adalah sama dengan jumlah dua unsur sebelumnya. Beberapa elemen pertama urutan

Bagaimana untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Dengan populariti perisian sosial dan penekanan yang semakin meningkat terhadap privasi dan keselamatan orang ramai, fungsi klon WeChat telah beransur-ansur menjadi tumpuan perhatian. Fungsi klon WeChat boleh membantu pengguna log masuk ke berbilang akaun WeChat pada telefon mudah alih yang sama pada masa yang sama, menjadikannya lebih mudah untuk diurus dan digunakan. Tidak sukar untuk melaksanakan fungsi klon WeChat pada telefon mudah alih Huawei Anda hanya perlu mengikuti langkah berikut. Langkah 1: Pastikan versi sistem telefon mudah alih dan versi WeChat memenuhi keperluan Pertama, pastikan versi sistem telefon mudah alih Huawei anda telah dikemas kini kepada versi terkini, serta Apl WeChat.

Dalam bidang pembangunan perisian hari ini, Golang (bahasa Go), sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap, ringkas dan sangat bersesuaian, semakin digemari oleh pembangun. Perpustakaan standardnya yang kaya dan ciri-ciri konkurensi yang cekap menjadikannya pilihan berprofil tinggi dalam bidang pembangunan permainan. Artikel ini akan meneroka cara menggunakan Golang untuk pembangunan permainan dan menunjukkan kemungkinan besarnya melalui contoh kod tertentu. 1. Kelebihan Golang dalam pembangunan permainan Sebagai bahasa yang ditaip secara statik, Golang digunakan dalam membina sistem permainan berskala besar.

Git ialah sistem kawalan versi teragih yang pantas, boleh dipercayai dan boleh disesuaikan. Ia direka bentuk untuk menyokong aliran kerja bukan linear teragih, menjadikannya ideal untuk pasukan pembangunan perisian dari semua saiz. Setiap direktori kerja Git ialah repositori bebas dengan sejarah lengkap semua perubahan dan keupayaan untuk menjejak versi walaupun tanpa akses rangkaian atau pelayan pusat. GitHub ialah repositori Git yang dihoskan pada awan yang menyediakan semua ciri kawalan semakan yang diedarkan. GitHub ialah repositori Git yang dihoskan pada awan. Tidak seperti Git yang merupakan alat CLI, GitHub mempunyai antara muka pengguna grafik berasaskan web. Ia digunakan untuk kawalan versi, yang melibatkan kerjasama dengan pembangun lain dan menjejaki perubahan pada skrip dan

Panduan Pelaksanaan Keperluan Permainan PHP Dengan populariti dan perkembangan Internet, pasaran permainan web menjadi semakin popular. Ramai pembangun berharap untuk menggunakan bahasa PHP untuk membangunkan permainan web mereka sendiri, dan melaksanakan keperluan permainan adalah langkah utama. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa PHP untuk melaksanakan keperluan permainan biasa dan menyediakan contoh kod khusus. 1. Cipta watak permainan Dalam permainan web, watak permainan adalah elemen yang sangat penting. Kita perlu mentakrifkan atribut watak permainan, seperti nama, tahap, nilai pengalaman, dll., dan menyediakan kaedah untuk mengendalikannya

Melaksanakan operasi pembahagian yang tepat di Golang adalah keperluan biasa, terutamanya dalam senario yang melibatkan pengiraan kewangan atau senario lain yang memerlukan pengiraan ketepatan tinggi. Operator bahagian terbina dalam Golang "/" dikira untuk nombor titik terapung, dan kadangkala terdapat masalah kehilangan ketepatan. Untuk menyelesaikan masalah ini, kami boleh menggunakan perpustakaan pihak ketiga atau fungsi tersuai untuk melaksanakan operasi pembahagian yang tepat. Pendekatan biasa ialah menggunakan jenis Tikus daripada pakej matematik/besar, yang menyediakan perwakilan pecahan dan boleh digunakan untuk melaksanakan operasi pembahagian yang tepat.
