ocos2d
原文出自:http://www.cnblogs.com/lyout/p/3292702.html 首先对于初学的,带大家认识 cocos2d-x 中坐标系的几个概念,参考 http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8292544。其他的往下看。 弄懂坐标系是开始开发的重要的一步,为了不让大家头晕,
原文出自:http://www.cnblogs.com/lyout/p/3292702.html
首先对于初学的,带大家认识 cocos2d-x 中坐标系的几个概念,参考 http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8292544。其他的往下看。
弄懂坐标系是开始开发的重要的一步,为了不让大家头晕,现在里沃特
首先我们添加两个测试精灵(宽:27,高:40)到场景里面:
|
然后调试,在场景中大概是下图这样显示(以左下角为坐标原点,从左到右为x方向,从下到上为y方向,废话了:)):
在cocos2d-x中,每个精灵都有一个锚点,以后对精灵的操作(比如旋转)都会围绕锚点进行,我们暂且可以看作是精灵的中心位置,一般来说有每个方向有三种可能的值:0,0.5,1。上图中红色圆点即为各自的锚点,sprite1 锚点为 (0,0) 左下角,sprite2锚点为(1,1)在右上角。
现在我们来看看坐标系转换,同样地,我们先写点测试代码:
|
接着,再打印出各点的x,y值:
|
现在开始分析这四个常用坐标系转换函数转换后的值(有兴趣的同学可以先算一算)。
由于cocos2d-x的坐标系(本地坐标系)是以左下角为坐标原点的,所以 sprite1和sprite2的坐标原点在上图的位置分别是(20,40)、(-42,-70),那么很明显的:
p1就是sprite1锚点相对于sprite2原点来说在sprite2坐标系中的位置,经过对比上图,我们可以得到(20-(-42),40-(-70))即(62,110)
p2就是sprite1锚点相对于sprite2原点来说在上图坐标系中的位置,这样我们可以计算出sprite1在sprite2坐标系中的位置:(20+(-42),40+(-70)),即(-22,-30)
p3就是sprite1锚点相对于sprite2锚点来说在sprite2坐标系中的位置,也就是(20-(-15),40-(-30)),即(35,70)
p4就是sprite1锚点相对于sprite2锚点来说在上图坐标系中的位置,也就是(20+(-15),40+(-30)),即(5,10)
现在我们可以知道,计算方法都是用sprite1的坐标去加减sprite2的坐标,针对本地坐标系就用减法,针对世界坐标系就用加法。
好了,方法出来了,有兴趣的可以做计算一下以下几个坐标的值(先不要上机调试),然后回复我,差不多10个回复后我会贴出正确答案:
|

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Kod status HTTP 520 bermakna pelayan mengalami ralat yang tidak diketahui semasa memproses permintaan dan tidak dapat memberikan maklumat yang lebih khusus. Digunakan untuk menunjukkan bahawa ralat tidak diketahui berlaku semasa pelayan memproses permintaan, yang mungkin disebabkan oleh masalah konfigurasi pelayan, masalah rangkaian atau sebab lain yang tidak diketahui. Ini biasanya disebabkan oleh isu konfigurasi pelayan, isu rangkaian, kelebihan beban pelayan atau ralat pengekodan. Jika anda menghadapi ralat kod status 520, sebaiknya hubungi pentadbir tapak web atau pasukan sokongan teknikal untuk mendapatkan maklumat dan bantuan lanjut.

Kuasai maksud kod status HTTP 301: Senario aplikasi biasa pengalihan halaman web Dengan perkembangan pesat Internet, keperluan orang ramai untuk interaksi halaman web menjadi lebih tinggi dan lebih tinggi. Dalam bidang reka bentuk web, pengalihan halaman web adalah teknologi biasa dan penting, dilaksanakan melalui kod status HTTP 301. Artikel ini akan meneroka maksud kod status HTTP 301 dan senario aplikasi biasa dalam pengalihan halaman web. Kod status HTTP301 merujuk kepada ubah hala kekal (PermanentRedirect). Apabila pelayan menerima pelanggan

Cara menggunakan NginxProxyManager untuk melaksanakan lompatan automatik dari HTTP ke HTTPS Dengan perkembangan Internet, semakin banyak laman web mula menggunakan protokol HTTPS untuk menyulitkan penghantaran data untuk meningkatkan keselamatan data dan perlindungan privasi pengguna. Memandangkan protokol HTTPS memerlukan sokongan sijil SSL, sokongan teknikal tertentu diperlukan semasa menggunakan protokol HTTPS. Nginx ialah pelayan HTTP yang berkuasa dan biasa digunakan dan pelayan proksi terbalik, dan NginxProxy

Kod status HTTP 403 bermakna pelayan menolak permintaan pelanggan. Penyelesaian kepada kod status http 403 ialah: 1. Semak kelayakan pengesahan Jika pelayan memerlukan pengesahan, pastikan kelayakan yang betul disediakan 2. Semak sekatan alamat IP, pastikan bahawa alamat IP klien adalah disenarai putih atau tidak disenaraihitamkan 3. Semak tetapan kebenaran fail Jika kod status 403 berkaitan dengan tetapan kebenaran fail atau direktori, pastikan klien mempunyai kebenaran yang mencukupi untuk mengakses fail atau direktori ini. dll.

Penyelesaian: 1. Semak Content-Type dalam tajuk permintaan 2. Semak format data dalam badan permintaan 3. Gunakan format pengekodan yang sesuai 5. Semak sokongan sisi pelayan;

Aplikasi Pantas: Analisis Kes Pembangunan Praktikal PHP Asynchronous HTTP Muat Turun Berbilang Fail Dengan pembangunan Internet, fungsi muat turun fail telah menjadi salah satu keperluan asas bagi banyak laman web dan aplikasi. Untuk senario di mana berbilang fail perlu dimuat turun pada masa yang sama, kaedah muat turun segerak tradisional selalunya tidak cekap dan memakan masa. Atas sebab ini, menggunakan PHP untuk memuat turun berbilang fail secara tidak segerak melalui HTTP telah menjadi penyelesaian yang semakin biasa. Artikel ini akan menganalisis secara terperinci cara menggunakan HTTP tak segerak PHP melalui kes pembangunan sebenar.

Masalah dan penyelesaian komunikasi rangkaian dan keselamatan biasa dalam C# Dalam era Internet hari ini, komunikasi rangkaian telah menjadi bahagian yang sangat diperlukan dalam pembangunan perisian. Dalam C#, kami biasanya menghadapi beberapa masalah komunikasi rangkaian, seperti keselamatan penghantaran data, kestabilan sambungan rangkaian, dsb. Artikel ini akan membincangkan secara terperinci komunikasi rangkaian biasa dan isu keselamatan dalam C# dan menyediakan penyelesaian yang sepadan serta contoh kod. 1. Masalah komunikasi rangkaian Gangguan sambungan rangkaian: Semasa proses komunikasi rangkaian, sambungan rangkaian mungkin terganggu, yang boleh menyebabkan

Gunakan fungsi http.PostForm untuk menghantar permintaan POST dengan data borang Dalam pakej http bahasa Go, anda boleh menggunakan fungsi http.PostForm untuk menghantar permintaan POST dengan data borang. Prototaip fungsi http.PostForm adalah seperti berikut: funcPostForm(urlstring,dataurl.Values)(resp*http.Response,errerror)di mana, u
