TForm的一些技巧
欢迎进入C/C++编程社区论坛,与300万技术人员互动交流 >>进入 一、让窗口总是在最前面 Form 的FormStyle属性设置为fsStayOnTop值。 二、 动态调用窗体Form 在缺省情况下, 由File/New Form生成添加入项目文件中的 窗体都具有\"Auto Create\"(自动创建)的特
欢迎进入C/C++编程社区论坛,与300万技术人员互动交流 >>进入
一、让窗口总是在最前面
Form 的FormStyle属性设置为fsStayOnTop值。
二、 动态调用窗体Form
在缺省情况下, 由File/New Form生成添加入项目文件中的 窗体都具有\"Auto Create\"(自动创建)的特性。即只要程序运行,该窗体就存在于 内存中了,不管当前它是否被调用。具有这种特性的窗体一般适用于窗体属性比较 固定、经常被调用的情况。其优点是速度快,缺点是占用内存。在实际程序设 计中,会遇见大量类似对话框功能的窗体,它们用于显示状态或输入信息,仅须在程 序中调用一下,完成其功能就行了,无需常驻内存。这时可以通过选择Project/Options/Forms,将\"Auto--Create forms \" 栏中相应的窗体, 如Form1,用\" >\" 键移动到 \"Available forms\"栏中,并在程序需调用该窗体处,加入下列语句:
TForm1 *myform=new TForm1(this);
myform- >ShowModal();
delete myform;
窗体Form1仅是在需要调 用时才调入内存,调用完成后,即用delete清除出内存。这样可减少程序对内存资源 的占用。
三、遍历窗体控件的方法
要访问或修改窗体上的控件,方法很简单,以TEdit为例子:
Edit1- >Text=\"\";
Edit2- >Text=\"\";
但如果窗体上有十来个像Edit1 这样的控件,需要进行相同的初始化,用上面的方法一个一个地进行,岂不麻烦 ! 所以有必要掌握 遍 历窗 体 控 件 的 方 法。 在 介 绍 该 方 法 之 前, 让 我 们 先了 解 一 下 窗 体Form 的Components 和Controls 属 性。 参 见 表 一。
表 一
属性 类型 说明
ComponentCount Int 目前Form上各类控件的总数
Components TCompont* 目前Form上指向所有控件的数组
ControlCount Int 目前Form上某一子区域上各类控件的总数
Controls TControl* 目前Form上指向某一子区域上所有控件的数组
Form1的ComponentCount=6, 而Panel1的ControlCount=4.,
其中:数组对象
Components[0] Panel1
Components[1] Label1
Components[2] Edit1
Components[3] Label2
Components[4] Edit2
Components[5] Button1
数 组 对 象
Controls[0] Label1
Controls[1] Edit1
Controls[2] Label2
Controls[3] Edit2
下面这段代码完成了对Panel1上所有TEdit 控件的遍历初始化。读者稍加修改,即可对其它控件进行遍历。这里有一个小技巧, 我们把需要进行初始化的控件放置在了一Panel1上,与不需要初始化的控件区分开 来,这样便于编程。
AnsiString namestring=\"TEdit\";
for(int i=1;i ControlCount;i++)
{
if(Panel1- > Controls[i]- > ClassNameIs(namestring))
{
TEdit *p=dynamic_cast (Panel1- >Controls[i]);
P->Text=\"\";
}
[NextPage]
}
四、不规则窗口
1.在窗口定义中,加入HRGN hWndRgn;
2.在TForm::OnCreate()消息函数最后,加入下面的代码:
hWndRgn=::CreateEllipticRgn(0,0,Width,Height);
::SetWindowRgn(hWndRgn,TRUE);
3.设置TForm的属性为无标题,无边框。
4.编译连接应用程序,就可以看到一个椭圆形窗口。
五、MDI Form
1.Application->CreateForm(__classid(Tjjcginput), &jjcginput);
后不用在使用显示Form的语句就可以显示出来了。
2.form 的onclose 事件必须用下面语句释放空间:
void __fastcall TMDIChild::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
Action = caFree;
}

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Python ialah bahasa pengenalan pengaturcaraan yang ideal untuk pemula melalui kemudahan pembelajaran dan ciri yang berkuasa. Asasnya termasuk: Pembolehubah: digunakan untuk menyimpan data (nombor, rentetan, senarai, dll.). Jenis data: Mentakrifkan jenis data dalam pembolehubah (integer, titik terapung, dll.). Operator: digunakan untuk operasi matematik dan perbandingan. Aliran kawalan: Kawal aliran pelaksanaan kod (penyataan bersyarat, gelung).

Pythonmemperkasakan pemula dalam menyelesaikan masalah.Sintaksnya yang mesra pengguna, perpustakaan luas, dan ciri-ciri seperti pembolehubah, pernyataan bersyarat, dan pembangunan kod yang cekap boleh dilonggarkan. Daripada mengurus data untuk mengawal aliran program dan melaksanakan tugasan berulang, Pythonprovid

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

C ialah pilihan ideal untuk pemula untuk mempelajari pengaturcaraan sistem Ia mengandungi komponen berikut: fail pengepala, fungsi dan fungsi utama. Program C mudah yang boleh mencetak "HelloWorld" memerlukan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan fungsi input/output standard dan menggunakan fungsi printf dalam fungsi utama untuk mencetak. Program C boleh disusun dan dijalankan dengan menggunakan pengkompil GCC. Selepas anda menguasai asas, anda boleh beralih kepada topik seperti jenis data, fungsi, tatasusunan dan pengendalian fail untuk menjadi pengaturcara C yang mahir.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

C ialah bahasa yang sesuai untuk pemula untuk mempelajari pengaturcaraan, dan kelebihannya termasuk kecekapan, serba boleh dan mudah alih. Mempelajari bahasa C memerlukan: Memasang pengkompil C (seperti MinGW atau Cygwin) Memahami pembolehubah, jenis data, pernyataan bersyarat dan pernyataan gelung Menulis program pertama yang mengandungi fungsi utama dan fungsi printf() Berlatih melalui kes praktikal (seperti mengira purata) C pengetahuan bahasa

Java Made Simple: Panduan Permulaan untuk Kuasa Pengaturcaraan Pengenalan Java ialah bahasa pengaturcaraan berkuasa yang digunakan dalam segala-galanya daripada aplikasi mudah alih hingga sistem peringkat perusahaan. Untuk pemula, sintaks Java adalah ringkas dan mudah difahami, menjadikannya pilihan ideal untuk pembelajaran pengaturcaraan. Sintaks Asas Java menggunakan paradigma pengaturcaraan berorientasikan objek berasaskan kelas. Kelas ialah templat yang menyusun data dan tingkah laku yang berkaitan bersama-sama. Berikut ialah contoh kelas Java yang mudah: publicclassPerson{privateStringname;privateintage;
